Biowareのレイオフに続いて、主要なドラゴン時代に影響を与えます。ベイルガードの開発者である元シリーズライターは、「Daは今あなたのものだから死んでいない」と言って、ファンに安心感を与えました。
今週のEAリストラは、Mass Effect 5を優先し、ベイルガードのスタッフを他のEAスタジオに再割り当てしました(Game Developerは、VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn EplerがFull CircleのSkate Projectに参加したと報告しました)。しかし、他の開発者は解雇されました。
これは、EAのドラゴンエイジの発表に続いています。ベルガードの不十分なパフォーマンスは、最近の金融四半期に従事した150万人のプレーヤーのみを報告しました。重要なことに、EAは、この数字がユニットの販売を表しているかどうかを指定しませんでした(EA Play Proによるゲームの可用性と、EA Playによる潜在的な無料トライアルを考慮して)。
この発表、Biowareの再編、およびレイオフは、シリーズの未来に関するファンの懸念を高めました。 Veilguardには計画されたDLCがありません。Biowareは先週、ゲームの作業を最終的なメジャーアップデートと思われるもので締めくくりました。
しかし、Dragon Age:Motive StudioのIron Man Projectに移行したVeilguardのシニアライターであるSheryl Cheeは、ソーシャルメディアに希望のメッセージを提供しました。彼女は、挑戦的な2年、チームの削減、および進行中の不確実性を認めましたが、彼女の継続的な雇用を強調しました。ドラゴンエイジの終miseに懸念を表明しているファンに対応して、チーはファンの貢献の力を強調しました。
「DAは死んでいません。フィックがあります。芸術があります。ゲームを通じて、ゲームを通じて作ったつながりがあります。 。
彼女はさらに、Au Storiesなどのファンが作成したコンテンツがドラゴンエイジの精神を具体化し、その目的を果たすと説明しました。
ドラゴンエイジシリーズは、2010年のドラゴンエイジ:オリジンズから始まり、その後にドラゴンエイジ2(2011)とドラゴンエイジ:インクイジション(2014)が続きました。 10年後にリリースされたベルガードは、大きな課題に直面しました。
9月、元ドラゴンエイジのエグゼクティブプロデューサーであるマークダラーは、ドラゴンエイジを明らかにしました。インクイジションの売り上げは、EAの内部予測を「大規模な」マージンで超え、1200万部以上を販売しました。
EAはドラゴンエイジが死んでいると正式に宣言していませんが、BiowareのMass Effect 5に現在の焦点を当てていることを考えると、シリーズの未来は不確実なままです。EAは、Biowareの専用チームが元の3部作の退役軍人が率いるMass Effect 5を開発していることを確認し、彼らを述べています。必要な人員がいます。