Kasunod ng mga paglaho sa Bioware na nakakaapekto sa Key Dragon Age: Ang Veilguard Developers, isang dating manunulat ng serye ay nag -aalok ng katiyakan sa mga tagahanga, na nagsasabi, "Hindi patay si Da dahil sa iyo na ngayon."
Ang muling pagsasaayos ng EA ng linggong ito ay nauna nang masa na epekto 5, muling pagtatalaga ng ilang kawani ng Veilguard sa iba pang mga studio ng EA (iniulat ng Game Developer na si John Epler, ang direktor ng malikhaing Veilguard, ay sumali sa proyekto ng skate ng Full Circle). Gayunpaman, ang iba pang mga developer ay inilatag.
Sinundan nito ang pag -anunsyo ng EA ng Dragon Age: Ang underperformance ng Veilguard, na nag -uulat lamang ng 1.5 milyong mga manlalaro na nakikibahagi sa nagdaang quarter ng pananalapi - makabuluhang sa ibaba ng mga projection (halos 50% na mas mababa). Mahalaga, hindi tinukoy ng EA kung ang figure na ito ay kumakatawan sa mga benta ng yunit (isinasaalang -alang ang pagkakaroon ng laro sa pamamagitan ng EA Play Pro at isang potensyal na libreng pagsubok sa pamamagitan ng pag -play ng EA).
Ang anunsyo, ang muling pagsasaayos ni Bioware, at paglaho ay nag -aalsa ng mga alalahanin sa tagahanga tungkol sa hinaharap ng serye. Ang Veilguard ay walang nakaplanong DLC, at tinapos ni Bioware ang gawain nito sa laro noong nakaraang linggo sa kung ano ang lumilitaw na pangwakas na pangunahing pag -update nito.
Gayunpaman, si Sheryl Chee, isang senior na manunulat sa Dragon Age: Ang Veilguard na lumipat sa proyekto ng Iron Man ng Motive Studio, ay nag -alok ng isang mensahe ng pag -asa sa social media. Kinilala niya ang mapaghamong dalawang taon, pagbawas ng koponan, at ang patuloy na kawalan ng katiyakan, ngunit binigyang diin ang kanyang patuloy na trabaho. Ang pagtugon sa isang tagahanga na nagpapahayag ng pag -aalala sa pagkamatay ng Dragon Age, binigyang diin ni Chee ang kapangyarihan ng mga kontribusyon ng tagahanga:
"Da ay hindi patay. May fic. May sining. Nariyan ang mga koneksyon na ginawa namin sa pamamagitan ng mga laro at dahil sa mga laro. Teknikal na EA/BioWare ay nagmamay -ari ng IP ngunit hindi ka maaaring magkaroon ng isang ideya, kahit gaano pa sila gusto .
Ipinaliwanag pa niya na ang nilalaman na nilikha ng fan, tulad ng mga kwento ng AU, ay naglalagay ng diwa ng Dragon Age at tinutupad ang layunin nito.
Ang serye ng Dragon Age ay nagsimula sa Dragon Age ng 2010: Pinagmulan, na sinundan ng Dragon Age 2 (2011) at Dragon Age: Inquisition (2014). Ang Veilguard, ay naglabas ng isang dekada mamaya, nahaharap sa mga mahahalagang hamon.
Noong Setyembre, ang dating tagagawa ng Dragon Age executive na si Mark Darrah ay nagsiwalat ng Dragon Age: Ang mga benta ng Inquisition ay lumampas sa mga panloob na projection ng EA sa pamamagitan ng isang "napakalaking" margin, na nagbebenta ng higit sa 12 milyong kopya.
Habang ang EA ay hindi opisyal na idineklara na Dead ng Dragon Age, ang kinabukasan ng serye ay nananatiling hindi sigurado na ibinigay ang kasalukuyang pokus ni Bioware sa Mass Effect 5. Kinumpirma ng EA ang isang dedikadong koponan sa Bioware ay bumubuo ng Mass Effect 5, na pinangunahan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy, na nagsasabi na sila magkaroon ng mga kinakailangang tauhan.