Monopoly GO 的微交易:25,000 美元的警示故事
最近發生的一起事件凸顯了與手機遊戲應用內購買相關的潛在財務風險。據報道,一名 17 歲的青少年在免費遊戲 Monopoly GO 上花費了驚人的 25,000 美元,揭示了微交易的成癮性。 這並不是一個孤立的案例;其他玩家報告稱,該應用程序內存在大量無意支出。 一名用戶承認在刪除遊戲之前花費了 1,000 美元。
這種令人震驚的情況凸顯了應用內購買的財務風險,特別是對於年輕用戶而言。 Reddit 上的一篇帖子(已被刪除)詳細介紹了一位繼父母如何發現他們 17 歲的孩子通過 App Store 進行了 368 次購買,總價值達 25,000 美元。 不幸的是,遊戲的服務條款可能要求用戶承擔責任,因此不太可能退款。這反映了其他免費增值遊戲的做法,例如Pokemon TCG Pocket,該遊戲在第一個月就通過微交易賺取了 2.08 億美元。
圍繞遊戲內微交易的爭議
Monopoly GO事件絕非獨一無二。 遊戲內的微交易受到了相當多的批評。 2023 年,針對《NBA 2K》微交易模式的 Take-Two Interactive 集體訴訟最終達成和解,這說明了開發商的盈利策略與玩家擔憂之間持續存在的緊張關係。 微交易的盈利能力是不可否認的;例如,
暗黑破壞神 4的微交易收入超過 1.5 億美元。 然而,鼓勵小額增量支出的輕鬆可能會導致巨額且不可預見的支出。這種“滴灌”方法可能具有欺騙性,會促使用戶花費遠遠超出他們最初預期的費用。
Monopoly GO案例是一個嚴厲的警告。 雖然遊戲是免費的,但過度支出的可能性是非常現實的。此事件強調了在玩具有應用內購買功能的免費遊戲時家長控製和負責任的消費習慣的重要性。