မိုနိုပိုလီ GO ၏ အသေးစားငွေလွှဲမှုများ- $25,000 သတိထားစရာပုံပြင်
မကြာသေးမီက အဖြစ်အပျက်တစ်ခုသည် မိုဘိုင်းဂိမ်းများတွင် အက်ပ်အတွင်းဝယ်ယူမှုများနှင့်ဆက်စပ်သော ငွေကြေးဆိုင်ရာအန္တရာယ်များကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ အသက် 17 နှစ်အရွယ်တစ်ဦးသည် Monopoly GO ဂိမ်းတွင် အံ့မခန်းဒေါ်လာ 25,000 သုံးစွဲခဲ့ကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။ ဤသည်မှာ သီးခြားကိစ္စမဟုတ်ပါ။ အခြားကစားသမားများသည် အက်ပ်အတွင်း သိသာထင်ရှားသော၊ မရည်ရွယ်ဘဲ အသုံးစရိတ်များကို အစီရင်ခံပါသည်။ အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် ဂိမ်းကိုမဖျက်မီ $1,000 သုံးစွဲခဲ့ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။
ဤစိုးရိမ်ဖွယ်အခြေအနေသည် အထူးသဖြင့် လူငယ်အသုံးပြုသူများအတွက် အက်ပ်အတွင်းဝယ်ယူမှုများ၏ ငွေကြေးအန္တရာယ်များကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ Reddit ပို့စ်တစ်ခု (ဖျက်ပြီးကတည်းက) သည် ၎င်းတို့၏ 17 နှစ်သားအရွယ် မိဘတစ်ဦးသည် App Store မှတစ်ဆင့် $25,000 ဖြင့် ဝယ်ယူမှု ၃၆၈ ခု ပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်း ဆင့်ပွားမိဘတစ်ဦးက တွေ့ရှိပုံကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ကံမကောင်းစွာပဲ၊ ဂိမ်း၏ ဝန်ဆောင်မှုစည်းမျဉ်းများသည် အသုံးပြုသူကို တာဝန်ယူနိုင်ဖွယ်ရှိပြီး ပြန်အမ်းငွေကို ပြုလုပ်ရန် မဖြစ်နိုင်ပါ။ ၎င်းသည် ၎င်း၏ပထမလတွင် ဒေါ်လာ 208 သန်းကို microtransactions မှတစ်ဆင့် ထုတ်ပေးခဲ့သော Pokemon TCG Pocket ကဲ့သို့သော အခြားသော freemium ဂိမ်းများ၏ အလေ့အကျင့်များကို ထင်ဟပ်စေသည်။
ဂိမ်းအတွင်း အသေးစားငွေပေးချေမှုများ ပတ်၀န်းကျင် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ
မိုနိုပိုလီ GO ဖြစ်ရပ်သည် ထူးခြားလှသည်။ ဂိမ်းအတွင်း အသေးစားငွေပေးချေမှုများသည် ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ 2023 ခုနှစ်တွင်၊ NBA 2K ၏ microtransaction model နှင့်ပတ်သက်၍ Take-Two Interactive ကို လူတန်းစား-အရေးယူမှုဖြင့် တရားစွဲမှုတစ်ခု ထွက်ပေါ်လာပြီး developer များ၏ ငွေရှာခြင်းဆိုင်ရာ ဗျူဟာများနှင့် ကစားသမားများ၏ စိုးရိမ်မှုများကြားတွင် တင်းမာမှုကို သရုပ်ဖော်ပါသည်။
အသေးစားငွေပေးချေမှုများ၏ အမြတ်အစွန်းသည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ ဥပမာ၊ Diablo 4 သည် အသေးစားငွေပေးချေမှုတွင် ဒေါ်လာ သန်း ၁၅၀ ကျော် ရရှိခဲ့သည်။ သေးငယ်သော တိုးမြင့်သုံးစွဲမှုကို အားပေးရန် လွယ်ကူခြင်းသည် သိသာထင်ရှားပြီး မှန်းဆမရနိုင်သော အသုံးစရိတ်များဆီသို့ ဦးတည်သွားစေနိုင်သည်။ ဤ "drip-feed" ချဉ်းကပ်မှုသည် လှည့်စားနိုင်ပြီး သုံးစွဲသူများသည် ၎င်းတို့ကနဦး ရည်ရွယ်ထားသည်ထက် များစွာပို၍သုံးစွဲရန် လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။
မိုနိုပိုလီ GO ကိစ္စသည် ပြင်းထန်သောသတိပေးချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် အခမဲ့ဖြစ်သော်လည်း အလွန်အကျွံအသုံးစရိတ်အတွက် အလားအလာသည် အလွန်မှန်ကန်ပါသည်။ ဤအဖြစ်အပျက်သည် အက်ပ်အတွင်းဝယ်ယူမှုများပါရှိသော အခမဲ့ကစားနိုင်သောဂိမ်းများနှင့် ပါဝင်သည့်အခါ မိဘထိန်းချုပ်မှုများ၏ အရေးပါမှုနှင့် တာဝန်ယူမှုအသုံးစရိတ်များကို အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။