Mga Microtransaction ng Monopoly GO: Isang $25,000 Cautionary Tale
Ang isang kamakailang insidente ay nagha-highlight sa mga potensyal na panganib sa pananalapi na nauugnay sa mga in-app na pagbili sa mga mobile na laro. Isang 17-taong-gulang ang iniulat na gumastos ng tumataginting na $25,000 sa Monopoly GO, isang free-to-play na laro, na nagpapakita ng nakakahumaling na katangian ng microtransactions. Ito ay hindi isang nakahiwalay na kaso; ang iba pang mga manlalaro ay nag-ulat ng malaki, hindi sinasadyang paggastos sa loob ng app. Isang user ang umamin na gumastos ng $1,000 bago tanggalin ang laro.
Ang nakakaalarmang sitwasyong ito ay binibigyang-diin ang mga panganib sa pananalapi ng mga in-app na pagbili, lalo na para sa mga batang user. Ang isang post sa Reddit (mula nang tanggalin) ay nagdetalye kung paano natuklasan ng isang step-parent ang kanilang 17-taong-gulang na nakagawa ng 368 na pagbili na may kabuuang $25,000 sa pamamagitan ng App Store. Sa kasamaang-palad, malamang na pananagutan ng mga tuntunin ng serbisyo ng laro ang user, na hindi malamang na mag-refund. Sinasalamin nito ang mga gawi ng iba pang mga larong freemium, gaya ng Pokemon TCG Pocket, na nakabuo ng $208 milyon sa unang buwan nito sa pamamagitan ng mga microtransaction.
Ang Kontrobersya na Nakapalibot sa In-Game Microtransactions
Ang insidente na Monopoly GO ay malayo sa kakaiba. Ang mga in-game na microtransaction ay nahaharap sa malaking pagpuna. Noong 2023, nagresulta sa isang pag-aayos ang isang class-action na demanda laban sa Take-Two Interactive dahil sa microtransaction model ng NBA 2K, na naglalarawan ng patuloy na tensyon sa pagitan ng mga diskarte sa pag-monetize ng mga developer at mga alalahanin ng player.
Hindi maikakaila ang kakayahang kumita ng mga microtransaction; Diablo 4, halimbawa, nakakita ng mahigit $150 milyon sa microtransaction na kita. Ang kadalian ng paghikayat sa maliit, incremental na paggasta, gayunpaman, ay maaaring humantong sa makabuluhan at hindi inaasahang mga gastos. Ang "drip-feed" na diskarte na ito ay maaaring maging mapanlinlang, na nag-uudyok sa mga user na gumastos nang higit pa kaysa sa una nilang nilalayon.
Ang kaso ng Monopoly GO ay nagsisilbing matinding babala. Habang ang laro ay libre, ang potensyal para sa labis na paggastos ay tunay na totoo. Binibigyang-diin ng insidenteng ito ang kahalagahan ng mga kontrol ng magulang at responsableng mga gawi sa paggastos kapag nakikipag-ugnayan sa mga libreng laro na nagtatampok ng mga in-app na pagbili.