Transaksi Mikro Monopoli GO: Kisah Peringatan $25,000
Insiden baru-baru ini menyerlahkan potensi risiko kewangan yang dikaitkan dengan pembelian dalam apl dalam permainan mudah alih. Seorang remaja berusia 17 tahun dilaporkan membelanjakan $25,000 yang mengejutkan untuk Monopoly GO, permainan percuma untuk dimainkan, mendedahkan sifat ketagihan transaksi mikro. Ini bukan kes terpencil; pemain lain telah melaporkan perbelanjaan yang ketara dan tidak disengajakan dalam apl. Seorang pengguna mengaku membelanjakan $1,000 sebelum memadamkan permainan.
Situasi membimbangkan ini menekankan bahaya kewangan pembelian dalam apl, terutamanya untuk pengguna muda. Catatan Reddit (sejak dipadamkan) memperincikan bagaimana ibu bapa tiri mendapati anak mereka yang berumur 17 tahun telah membuat 368 pembelian berjumlah $25,000 melalui App Store. Malangnya, syarat perkhidmatan permainan mungkin menyebabkan pengguna bertanggungjawab, menyebabkan bayaran balik tidak mungkin. Ini mencerminkan amalan permainan freemium lain, seperti Pokemon TCG Pocket, yang menjana $208 juta pada bulan pertama melalui transaksi mikro.
Kontroversi Sekeliling Transaksi Mikro Dalam Permainan
Insiden Monopoli GO adalah jauh dari unik. Transaksi mikro dalam permainan telah menghadapi banyak kritikan. Pada tahun 2023, tindakan undang-undang tindakan kelas terhadap Take-Two Interactive ke atas model transaksi mikro NBA 2K menghasilkan penyelesaian, menggambarkan ketegangan yang berterusan antara strategi pengewangan pembangun dan kebimbangan pemain.
Keuntungan transaksi mikro tidak dapat dinafikan; Diablo 4, contohnya, memperoleh lebih $150 juta hasil transaksi mikro. Kemudahan untuk menggalakkan perbelanjaan kecil dan tambahan, bagaimanapun, boleh membawa kepada perbelanjaan yang ketara dan tidak dijangka. Pendekatan "suapan titisan" ini boleh mengelirukan, mendorong pengguna untuk berbelanja jauh lebih banyak daripada yang mereka mahukan pada mulanya.
Kes Monopoli GO berfungsi sebagai amaran keras. Walaupun permainan ini percuma, potensi untuk perbelanjaan berlebihan adalah sangat nyata. Insiden ini menekankan kepentingan kawalan ibu bapa dan tabiat perbelanjaan yang bertanggungjawab apabila terlibat dengan permainan percuma untuk bermain yang menampilkan pembelian dalam apl.