Trang chủ Tin tức Path of Exile 2: Herald Of Ice And Thunder phối hợp với nhau như thế nào

Path of Exile 2: Herald Of Ice And Thunder phối hợp với nhau như thế nào

Tác giả : Simon Jan 16,2025

Path of Exile 2: Giải thích chi tiết về cơ chế điềm báo kép (điềm báo sương giá và điềm báo sấm sét)

Trong Path of Exile 2, "Double Harbinger" là chiêu thức cho phép Frost Harbinger và Thunder Harbinger kích hoạt cùng lúc, từ đó tạo ra phản ứng dây chuyền và dọn sạch toàn bộ màn hình của kẻ thù chỉ trong một đòn.

Mặc dù không cần thiết phải hiểu đầy đủ về cơ chế tương tác giữa các kỹ năng Harbinger, nhưng việc hiểu kiến ​​thức này vẫn rất hữu ích, đặc biệt đối với những người chơi muốn thiết kế công trình của riêng mình trong tương lai. Đây là cách triển khai kỹ thuật này trong bản dựng của bạn, sau đó là phần giải thích về cách hoạt động của nó.

Cách sử dụng điềm báo kép (điềm báo sương giá và điềm báo sấm sét)

Cơ chế báo hiệu kép cần có 4 điều kiện:

  1. Đá quý kỹ năng Frost Harbinger, được gắn với Đá quý phụ trợ Lightning Infusion
  2. Đá quý kỹ năng Thunder Harbinger, được khảm bằng Đá quý phụ trợ Ice Infusion ( Glacier cũng được khuyên dùng).
  3. 60 điểm tinh thần
  4. Một cách gây sát thương băng.

Hãy nhớ bật Harbinger of Frost và Harbinger of Thunder bằng cách nhấp chuột phải vào biểu tượng kỹ năng trong menu kỹ năng.

Các kỹ năng vốn có như Frost Strike của Monk có hiệu quả nhất trong việc kích hoạt Frost Harbinger, điều cần thiết để bắt đầu phản ứng dây chuyền, nhưng vẫn có những phương pháp khác. Một số trong số đó bao gồm:

  • Kỹ năng bị động tăng khả năng tích tụ băng thông qua sát thương băng cố định từ vũ khí hoặc găng tay.
  • Trang sức kim cương chống lại Thời gian bóng tối đã mất, tăng tỷ lệ sát thương băng.

Cách Frost Harbinger và Thunder Harbinger phối hợp với nhau

Khi bạn tấn công kẻ địch bị đóng băng, hiệu ứng nghiền nát sẽ xảy ra, kích hoạt Harbinger of Frost, tạo ra vụ nổ sát thương băng trong một khu vực. Để ngăn nó tự kích hoạt phản ứng dây chuyền, sát thương băng của Harbinger of Frost sẽ không bao giờ đóng băng kẻ thù và do đó sẽ không làm vỡ chúng.

Mặt khác, khi bạn tiêu diệt kẻ địch bằng hiệu ứng tê liệt, Thunder Harbinger sẽ kích hoạt, tạo ra một dòng điện, gây sát thương cho kẻ địch khi bạn đánh trúng. Giống như Frost Harbinger, bản thân Thunder Harbinger không thể gây tê liệt; nó chỉ có thể được kích hoạt bởi sự tê liệt từ các nguồn sát thương khác.

Bây giờ, Frost Harbinger không thể đóng băng, nhưng nó có thể làm tê liệt; Thunder Harbinger không thể làm tê liệt, nhưng nó có thể đóng băng. Điều này có nghĩa là chúng ta có thể khai thác cái này để kích hoạt cái kia một cách đáng tin cậy. Điều này được thực hiện bằng cách đặt viên ngọc hỗ trợ Lightning Infused trên Frost Harbinger và viên ngọc hỗ trợ Ice Infused trên Thunder Harbinger. Những viên ngọc hỗ trợ này chuyển đổi một phần sát thương của Frost Harbinger thành tia sét, có thể làm tê liệt nó và chuyển một phần sát thương của Thunder Harbinger thành băng, có thể đóng băng nó.

Trong điều kiện tối ưu, điều này có nghĩa là bạn có thể tạo ra một phản ứng dây chuyền vô hạn, với Frost Harbinger kích hoạt Thunder Harbinger, Thunder Harbinger kích hoạt Frost Harbinger lần nữa, v.v. Trong các tình huống thực tế, điều này thường chỉ xảy ra một hoặc hai lần và sau đó hiệu ứng sẽ biến mất. Điều này là do để tiếp tục, bạn cần có nguồn cung cấp quái vật liên tục để các Harbingers kích hoạt lẫn nhau. Đây cũng là lý do tại sao cơ chế Harbinger kép hoạt động tốt nhất trong Rift, vì chúng có thể sinh ra số lượng lớn kẻ thù.

Để bắt đầu phản ứng dây chuyền này, trước tiên bạn cần kích hoạt Frost Harbinger bằng cách đóng băng và sau đó nghiền nát kẻ thù bằng các kỹ năng sát thương băng như Frost Strike của Monk. Điều này tạo ra một luồng băng giá gần bạn, đồng thời gây tê liệt, tạo ra phản ứng dây chuyền. Lý do chúng tôi chọn kích hoạt Frost Harbinger trước tiên là vì nó dễ đóng băng hơn là làm tê liệt và tia sét của Thunder Harbinger có thể lan đến kẻ thù xa hơn tốt hơn Frost Harbinger.

Bài viết mới nhất Hơn