패스 오브 엑자일 2: 이중 하빈저 메커니즘(서리의 하빈저와 천둥의 하빈저)에 대한 자세한 설명
패스 오브 엑자일 2에서 '더블 하빈저'는 프로스트 하빈저와 썬더 하빈저를 동시에 발동시켜 연쇄 반응을 일으키며 화면 전체의 적들을 단번에 클리어하는 기술이다.
Harbinger 스킬 간의 상호 작용 메커니즘을 완전히 이해할 필요는 없지만, 특히 향후 자신만의 빌드를 디자인하려는 플레이어에게는 이 지식을 이해하는 것이 도움이 됩니다. 빌드에서 이 기술을 구현하는 방법과 작동 방식에 대한 설명은 다음과 같습니다.
이중 하빈저(서리의 하빈저, 천둥의 하빈저) 사용 방법
이중 하빈저 메커니즘에는 네 가지 조건이 필요합니다.
- 프로스트 하빈저 스킬 젬에 번개 주입 보조 젬 이 내장되어 있습니다.
- Thunder Harbinger 스킬 젬, Ice Infusion 보조 젬( Glacier도 권장)이 새겨져 있습니다.
- 스피릿 포인트 60
- 얼음 데미지를 주는 방법입니다.
스킬 메뉴에서 스킬 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 서리의 전령과 천둥의 전령을 활성화하는 것을 잊지 마세요.
몽크의 프로스트 스트라이크와 같은 고유 스킬은 연쇄 반응을 시작하는 데 필요한 프로스트 하빈저를 발동하는 데 가장 효과적이지만 다른 방법도 있습니다. 그 중 일부는 다음과 같습니다:
- 무기나 장갑의 고정 얼음 데미지를 통해 얼음 축적량을 증가시키는 패시브 스킬입니다.
- 잃어버린 어둠의 시간에 맞서 다이아몬드 보석, 얼음 데미지 비율이 증가합니다.
Frost Harbinger와 Thunder Harbinger가 함께 작동하는 방식
얼어붙은 적을 공격하면 분쇄 효과가 발생하여, Harbinger of Frost가 발동되어 해당 지역에 폭발적인 얼음 피해를 입힙니다. 자체적으로 연쇄 반응을 일으키는 것을 방지하기 위해 Harbinger of Frost의 얼음 피해는 적을 얼리지 않으므로 산산이 부서지지 않습니다.
반면, 마비 효과로 적을 처치하면 썬더 하빈저가 발동하여 전기 충격을 발생시켜 적중 시 피해를 입힙니다. Frost Harbinger와 마찬가지로 Thunder Harbinger 자체는 마비를 일으킬 수 없습니다. 다른 손상 소스로 인한 마비에 의해서만 촉발될 수 있습니다.
이제 Frost Harbinger는 얼 수 없지만 마비될 수 있습니다. Thunder Harbinger는 마비할 수 없지만 얼 수 있습니다. 이는 하나를 안정적으로 활용하여 다른 하나를 트리거할 수 있음을 의미합니다. 이는 Frost Harbinger에 Lightning Infused 지원 보석을 배치하고 Thunder Harbinger에 Ice Infused 지원 보석을 배치하여 수행됩니다. 이러한 지원 보석은 Frost Harbinger의 손상 일부를 번개로 변환하여 마비시킬 수 있으며 Thunder Harbinger의 손상 일부를 얼음으로 변환하여 얼릴 수 있습니다.
최적의 조건에서는 Frost Harbinger가 Thunder Harbinger를 트리거하고 Thunder Harbinger가 Frost Harbinger를 다시 트리거하는 등 무한한 연쇄 반응을 생성할 수 있음을 의미합니다. 실제 상황에서는 일반적으로 이런 일이 한두 번만 발생하고 그 후에는 효과가 사라집니다. 계속하기 위해서는 하빈저들이 서로 발동할 수 있는 몬스터들의 지속적인 공급이 필요하기 때문입니다. 이것이 바로 듀얼 Harbinger 메커니즘이 Rift에서 가장 잘 작동하는 이유이기도 합니다. 왜냐하면 많은 수의 적을 생성할 수 있기 때문입니다.
이 연쇄 반응을 시작하려면 먼저 수도사의 Frost Strike와 같은 얼음 피해 스킬을 사용하여 적을 얼린 다음 분쇄하여 Frost Harbinger를 발동해야 합니다. 이것은 당신 근처에 얼음 폭발을 일으키며 마비를 일으키고 연쇄 반응을 일으킵니다. 프로스트 하빈저를 먼저 발동시키는 이유는 마비보다 얼리기가 훨씬 쉽고, 썬더 하빈저의 번개는 프로스트 하빈저보다 더 멀리 있는 적에게 퍼질 수 있기 때문입니다.