Path of Exile 2: Szczegółowe wyjaśnienie mechanizmu podwójnego zwiastuna (zwiastun mrozu i zwiastun grzmotu)
W Path of Exile 2 „Double Harbinger” to technika, która pozwala na jednoczesne uruchomienie Frost Harbinger i Thunder Harbinger, tworząc w ten sposób reakcję łańcuchową i oczyszczając cały ekran z wrogów jednym ciosem.
Chociaż pełne zrozumienie mechanizmu interakcji między umiejętnościami Herolda nie jest konieczne, zrozumienie tej wiedzy jest nadal pomocne, szczególnie dla graczy, którzy w przyszłości chcą projektować własne konfiguracje. Oto jak wdrożyć tę technikę w swojej kompilacji, a następnie wyjaśniono, jak to działa.
Jak korzystać z podwójnych zwiastunów (zwiastun mrozu i zwiastun grzmotu)
Mechanizm podwójnego zwiastuna wymaga czterech warunków:
- Klejnot umiejętności Zwiastun Mrozu, osadzony w pomocniczym klejnocie Nasycenie Błyskawicy
- Klejnot umiejętności Zwiastuna Gromu, inkrustowany pomocniczym klejnotem Lodowego Infuzji (zalecany jest również Lodowiec).
- 60 punktów duchowych
- Sposób na zadawanie obrażeń od lodu.
Pamiętaj, aby włączyć Zwiastuna Mrozu i Zwiastuna Gromu, klikając prawym przyciskiem myszy ikonę umiejętności w menu umiejętności.
Umiejętności nieodłączne, takie jak Mroźny Uderzenie Mnicha, są najskuteczniejsze w wyzwalaniu Zwiastuna Mrozu, który jest niezbędny do rozpoczęcia reakcji łańcuchowej, ale są też inne metody. Niektóre z nich to:
- Umiejętność pasywna, która zwiększa gromadzenie się lodu poprzez stałe obrażenia od lodu zadawane przez broń lub rękawiczki.
- Diamentowe klejnoty przeciwko Zaginionemu Czasowi Ciemności, zwiększają procent obrażeń od lodu.
Jak współdziałają Zwiastun Mrozu i Zwiastun Pioruna
Kiedy zaatakujesz zamrożonego wroga, następuje efekt miażdżący, uruchamiający Zwiastuna Mrozu, który powoduje eksplozję obrażeń od lodu na danym obszarze. Aby zapobiec samoczynnemu wywołaniu reakcji łańcuchowej, obrażenia lodowe Zwiastuna Mrozu nigdy nie zamrożą wrogów, a zatem nie roztrzaskają ich.
Z drugiej strony, gdy zabijesz wroga efektem paraliżu, Zwiastun Gromu uruchomi się, generując porażenie prądem, powodując obrażenia wroga, gdy go trafisz. Podobnie jak Zwiastun Mrozu, Zwiastun Grzmotu sam w sobie nie może powodować paraliżu; może zostać wywołany jedynie przez paraliż z innych źródeł obrażeń.
Teraz Zwiastun Mrozu nie może zamarznąć, ale może paraliżować; Zwiastun Grzmotu nie może paraliżować, ale może zamarznąć. Oznacza to, że możemy niezawodnie wykorzystać jeden do uruchomienia drugiego. Odbywa się to poprzez umieszczenie klejnotu wsparcia Napełnionego Błyskawicą na Frost Harbinger i klejnotu wsparcia Napełnionego Lodem na Thunder Harbinger. Te klejnoty wspierające zamieniają część obrażeń Zwiastuna Mrozu w błyskawicę, która może go sparaliżować, i zamieniają część obrażeń Zwiastuna Pioruna w lód, który może go zamrozić.
W optymalnych warunkach oznacza to, że możesz wywołać nieskończoną reakcję łańcuchową, w której Zwiastun Mrozu wyzwala Zwiastun Gromu, Zwiastun Pioru ponownie wyzwala Zwiastun Mrozu i tak dalej. W rzeczywistych sytuacjach zwykle zdarza się to tylko raz lub dwa razy, a następnie efekt zanika. Dzieje się tak dlatego, że aby kontynuować, potrzebny jest stały dopływ potworów, aby Zwiastuny mogły się wzajemnie aktywować. Z tego też powodu podwójna mechanika Zwiastunów sprawdza się najlepiej w Rift, ponieważ mogą one odradzać dużą liczbę wrogów.
Aby rozpocząć tę reakcję łańcuchową, musisz najpierw uruchomić Zwiastuna Mrozu, zamrażając, a następnie miażdżąc wrogów za pomocą umiejętności zadających obrażenia od lodu, takich jak Mroźne Uderzenie Mnicha. Tworzy to w pobliżu ciebie lodowy podmuch, który również powoduje paraliż, tworząc reakcję łańcuchową. Powodem, dla którego zdecydowaliśmy się najpierw aktywować Zwiastuna Mrozu, jest to, że znacznie łatwiej jest go zamrozić niż sparaliżować, a błyskawica Zwiastuna Pioru może rozprzestrzeniać się na dalszych wrogów lepiej niż Zwiastun Mrozu.