Giám đốc Monster Hunter Wilds tiết lộ một con quái vật địa phương hoàn toàn mới và dữ dội để đánh bại thông qua một cuộc phỏng vấn độc quyền. Đọc để tìm hiểu thêm về lưu vực Oilwell và vua của nó, NU Udra.
Monster Hunter Wilds giới thiệu ngọn lửa đen, Nu Udra
Chào mừng đến với Basin Oilwell
Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với IGN, Giám đốc Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda và Kaname Fujioka giới thiệu cho người chơi một trong những khu vực mà họ sẽ có thể khám phá trong trò chơi đầy đủ, lưu vực Oilwell, cũng như con quái vật dũng cảm cai trị vùng đất của nó, NU UDRA.
Basin Oilwell nổi bật với cấu trúc thẳng đứng độc đáo của nó, một sự khởi đầu từ các địa điểm rộng theo chiều ngang của loạt bài. "Chúng tôi đã có hai địa điểm rộng theo chiều ngang trong vùng đồng bằng và rừng đỏ tươi, vì vậy chúng tôi quyết định biến lưu vực Oilwell thành một nơi được kết nối theo chiều dọc. Bạn càng đi sâu hơn, nó càng đầy magma và nóng", Fujioka giải thích. Ông nói thêm rằng các tầng trên cùng chủ yếu là các đầm lầy giống như dầu, tạo ra một "sự phân cấp" trong cấu trúc tổng thể của nó.
Tokuda nhấn mạnh rằng khu vực biến đổi trong sự kiện được gọi là The Plenty. Khi bạn vào xung quanh cấp trung tâm hoặc dưới cùng, khu vực này giống như một hệ sinh thái núi lửa dưới nước. Nhóm nghiên cứu đã tận dụng kinh nghiệm của họ khỏi việc tạo ra Coral Highlands ở Monster Hunter World để thiết kế lưu vực Oilwell ở bang này. "Trong quá trình bỏ hoang và lớp phủ, khói xuất hiện từ khắp mọi nơi trong lưu vực Oilwell, giống như một ngọn núi lửa hoặc suối nước nóng. Nhưng trong rất nhiều, nó áp dụng một giai điệu rõ ràng, giống như biển.
Những sinh vật này là khác biệt và có nguồn gốc từ lưu vực Oilwell, tăng cường tính độc đáo của môi trường. Mặc dù có vẻ ngoài dường như vô hồn, lưu vực với nhiều loại quái vật và sinh vật.
Nu udra, ngọn lửa đen
Mỗi địa phương Monster Hunter đều có động vật ăn thịt đỉnh, và lưu vực Oilwell cũng không ngoại lệ. Đây là ngôi nhà của "Ngọn lửa đen", Nu Udra. Con quái vật khổng lồ, giống như bạch tuộc này có một thân hình nhếch nhác, dễ cháy thích nghi với môi trường của nó. Nó sử dụng các xúc tu trượt tuyết của nó để bắt con mồi trước khi tung ra ngọn lửa thiêu đốt, đảm bảo sự sụp đổ bốc lửa. Với việc Rey Dau ngự trị trên Lightning ở vùng đồng bằng gió và Uth Duna cầm nước trong rừng đỏ tươi, Nu Udra hoàn thành bộ ba nguyên tố với ái lực lửa.
Thiết kế của Nu Udra được lấy cảm hứng từ một sinh vật dưới nước, như Fujioka đã đề cập, "Tôi đã luôn muốn thêm một sinh vật bị xúc tu vào một lúc nào đó." Họ đã sửa đổi một sinh vật dưới nước bình thường để tạo cho nó một vẻ ngoài nổi bật và quỷ dữ hơn, hoàn chỉnh với các yếu tố giống như sừng trên đầu. Battle Music tiếp tục tăng cường chủ đề này, với Tokuda lưu ý, "Chúng tôi đã có các nhà soạn nhạc bao gồm các cụm từ và nhạc cụ gợi nhớ đến ma thuật đen. Tôi nghĩ rằng cuối cùng nó là một bản nhạc độc đáo và hay."
Chiến đấu với NU Udra là một thách thức đáng gờm, vì nó sử dụng nhiều xúc tu và có thể thực hiện cả các cuộc tấn công tập trung và hiệu ứng khu vực một cách nhanh chóng. Nó miễn dịch với bom flash, thay vào đó dựa vào các xúc tu của nó để cảm nhận được môi trường của nó.
Nhiều quái vật hơn trong lưu vực
Nu Udra không phải là sinh vật đáng gờm duy nhất trong lưu vực Oilwell. Ajarakan khổng lồ, có vảy và giống khỉ, phủ đầy ngọn lửa, cũng đi lang thang trong khu vực. Nó sử dụng các phong trào lấy cảm hứng từ võ thuật và thường xuyên sử dụng nắm đấm của mình trong chiến đấu, pha trộn sức mạnh thể chất lớn với sức mạnh bốc lửa.
Một bổ sung hấp dẫn khác là Rompopolo, một con quái vật hình cầu với cái miệng giống như kim sử dụng khí độc hại trong trận chiến. Màu tím kỳ lạ của nó và đôi mắt đỏ phát sáng gợi lên hình ảnh của một nhà khoa học điên, một nguồn cảm hứng trực tiếp cho thiết kế của nó. Mặc dù có vẻ ngoài đe dọa, các nhà phát triển lưu ý rằng sự sụt giảm của nó dẫn đến thiết bị "dễ thương" đáng ngạc nhiên cho cả thợ săn và người bạn đồng hành Palico của họ.
Một khuôn mặt quen thuộc cũng trở lại lưu vực Oilwell: Gravios từ Monster Hunter Generations Ultimate. Carapace và hơi thở bốc lửa của nó làm cho nó trở thành một sự bổ sung phù hợp cho khu vực núi lửa. "Khi chúng tôi nghĩ về những con quái vật phù hợp với môi trường của Basin Oilwell, có ý nghĩa trong sự tiến triển chung của trò chơi và không chơi quá giống với bất kỳ quái vật nào khác, chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi có thể làm cho Gravios có vẻ như là một thử thách mới và quyết định rằng nó sẽ xuất hiện trở lại", Tokuda giải thích.
Với những tiết lộ thú vị này, dự đoán sẽ xây dựng cho việc phát hành Monster Hunter Wilds vào ngày 28 tháng 2.