Dyrektorzy Monster Hunter Wilds ujawniają zupełnie nową lokalizację i okrutnego potwora, który pokonałby ekskluzywny wywiad. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o basenie Oilwell i jego królu, nu Udra.
Monster Hunter Wilds wprowadza czarny płomień, nu Udra
Witamy w Oilwell Basin
W ekskluzywnym wywiadzie dla IGN, dyrektorów Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda i Kaname Fujioka wprowadzają graczy do jednego z obszarów, które będą mogli odkrywać w pełnej grze, basen Oilwell, a także dzielnego potwora, który rządzi swoim krainami, Nu Udra.
Oilwell Basin wyróżnia się swoją unikalną pionową strukturą, odlotem od typowych poziomych lokalizacji w serii. „Mieliśmy dwa poziomo szerokie lokalizacje na równinach wietrznych i szkarłatnych lasach, więc postanowiliśmy uczynić basen Oilwell stał się pionowo połączonym miejscem. Im głębiej, tym bardziej wypełniona magmą i gorąca jest”-wyjaśnił Fujioka. Dodał, że górne warstwy to przede wszystkim bagna przypominające olej, tworząc „gradację” w swojej ogólnej strukturze.
Tokuda podkreślił, że obszar ten przekształca się podczas wydarzenia znanego jako Pobyt. Po wejściu po środku lub dolnym poziomie obszar przypomina podwodny ekosystem wulkanu. Zespół wykorzystał swoje doświadczenie w tworzeniu Coral Highlands w Monster Hunter World, aby zaprojektować basen Oilwell w tym stanie. „Podczas odłogu i niesprzyjającego dym wyłania się z wszędzie w dorzeczu Oilwell, przypominając wulkan lub gorącą wiosnę. Ale podczas obfitu przyjmuje wyraźny ton morski. Jeśli przyjrzysz się uważnie biologii środowiskowej, odkryjesz, że jest to region zamieszkany przez stworzenia, które spodziewałeś się znaleźć na łóżku oceanicznym.
Te stworzenia są odrębne i pochodzące z basenu Oilwell, zwiększając wyjątkowość środowiska. Pomimo pozornie martwego wyglądu, basen denerwuje się różnorodnymi potworami i stworzeniami.
Nu Udra, czarny płomień
Każda lokalizacja Monster Hunter ma swój szczytowy drapieżnik, a basen Oilwell nie jest wyjątkiem. Jest domem „czarnego płomienia”, nu Udra. Ten masywny, podobny do ośmiornicy potwora ma śliskie, łatwopalne ciało przystosowane do jego środowiska. Używa swoich ślizgających się macek, aby uchwycić ofiarę przed uwolnieniem palących płomieni, zapewniając ognistą śmierć. Z Rey Dau panującym nad błyskawicą na równinach Windward i Uth Duna dzierżący wodę w szkarłatnym lesie, Nu Udra uzupełnia trio elementarne z jego powinowactwem.
Projekt Nu Udra został zainspirowany wodnym stworzeniem, jak wspomniał Fujioka: „Zawsze chciałem dodać mackie stworzenie”. Zmodyfikowali normalnie wodne stworzenie, aby nadać mu bardziej uderzający i demoniczny wygląd, wraz z elementami podobnymi do rogu na głowie. Muzyka bojowa dodatkowo zwiększa ten temat, ponieważ Tokuda zauważa: „Mieliśmy kompozytory zawierające frazy i instrumenty muzyczne przypominające Czarną Magię. Myślę, że skończyło się to wyjątkowym i dobrym dziełem muzycznym”.
Walka Nu Udra jest potężnym wyzwaniem, ponieważ ma wiele macek i może szybko wykonać zarówno skoncentrowane, jak i obszarowe ataki. Jest odporny na błyskawiczne bomby, polegając zamiast tego na swoich mackach, aby wyczuć swoje środowisko.
Więcej potworów w dorzeczu
Nu Udra nie jest jedynym potężnym stworzeniem w dorzeczu Oilwell. Ogromny, łuszczący się i małpkowy Ajarakan, pokryty płomieniami, również wędruje w okolicy. Wykorzystuje ruchy inspirowane sztukami walki i często używa pięści w walce, łącząc ogromną siłę fizyczną z ognistą mocą.
Kolejnym intrygującym dodatkiem jest Rompopolo, kuliste potwór z ustami przypominającymi igły, który wykorzystuje toksyczne gazy w bitwie. Jego niesamowity fioletowy kolor i świecące czerwone oczy przywołują wizerunek szalonego naukowca, bezpośrednią inspiracją do jego projektu. Pomimo groźnego wyglądu programiści zauważyli, że jego krople powodują zaskakująco „uroczy” sprzęt zarówno dla Huntera, jak i ich towarzysza Palico.
Znajoma twarz powraca również do basenu Oilwell: Gravios z Monster Hunter Generations Ultimate. Jego skalisty Carapace i ognisty oddech sprawiają, że jest to dopasowany dodatek do regionu wulkanicznego. „Kiedy zastanawialiśmy się nad potworami, które pasują do środowiska basenu Oilwell, mają sens w ogólnym postępie gry i nie graj zbyt podobnie do innych potworów, pomyśleliśmy, że możemy sprawić, że Gravios wydawałby się świeżym wyzwaniem i zdecydowali, że pojawi się ponownie” - wyjaśnił Tokuda.
Dzięki tym ekscytującym ujawnieniu, oczekiwanie na wydanie Monster Hunter Wilds 28 lutego.