Os diretores de Monster Hunter Wilds revelam um novo local e monstro feroz para vencer uma entrevista exclusiva. Continue lendo para descobrir mais sobre a Bacia Oilwell e seu rei, o Nu Udra.
Monster Hunter Wilds apresenta a chama negra, Nu Udra
Bem -vindo à Bacia Oilwell
Em uma entrevista exclusiva à IGN, os diretores de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, e Kaname Fujioka, apresentam aos jogadores uma das áreas que eles poderão explorar em todo o jogo, a Bacia Oilwell, bem como o monstro galante que governa suas terras, o Nu Udra.
A Bacia de Oilwell se destaca com sua estrutura vertical exclusiva, um afastamento dos locais típicos horizontalmente amplos da série. "Tínhamos dois locais horizontalmente amplos nas planícies de barlavento e na floresta escarlate, então decidimos tornar a bacia de petróleo um lugar verticalmente conectado. Quanto mais você for, mais cheio de magma e quente fica", explicou Fujioka. Ele acrescentou que os estratos superiores são principalmente pântanos semelhantes a petróleo, criando uma "gradação" em sua estrutura geral.
Tokuda destacou que a área se transforma durante o evento conhecido como abundância. Quando você entra no nível central ou inferior, a área se assemelha a um ecossistema de vulcão subaquático. A equipe aproveitou sua experiência ao criar o Coral Highlands em Monster Hunter World para projetar a bacia de petróleo neste estado. "Durante o pousio e a inclinação, a fumaça emerge de todos os lugares da bacia de petróleo, semelhante a um vulcão ou fonte termal. Mas, durante a abundância, adota um tom claro e marinho. Se você olhar de perto a biologia ambiental, descobrirá que é uma região habitada por criaturas que esperaria encontrar no leito do oceano", não se deve.
Essas criaturas são distintas e nativas da bacia de petróleo, aumentando a singularidade do meio ambiente. Apesar de sua aparência aparentemente sem vida, a bacia está com uma variedade de monstros e criaturas.
Nu udra, a chama negra
Cada localidade de caçadores de monstros tem seu predador de ápice, e a bacia de petróleo não é exceção. É o lar da "Black Flame", Nu Udra. Este monstro maciço e de polvo tem um corpo viscível e inflamável adaptado ao seu ambiente. Ele usa seus tentáculos deslizantes para capturar presas antes de liberar chamas escaldantes, garantindo uma morte ardente. Com Rey dau reinando sobre raios nas planícies de barlavento e duna uth empunhando água na floresta escarlate, Nu Udra completa o trio elementar com sua afinidade de fogo.
O design de Nu Udra foi inspirado por uma criatura aquática, como Fujioka mencionou: "Eu sempre quis adicionar uma criatura de tentáculos em algum momento". Eles modificaram uma criatura normalmente aquática para dar uma aparência mais impressionante e demoníaca, completa com elementos semelhantes a chifres na cabeça. A música de batalha aprimora ainda mais esse tema, com Tokuda observando: "Tivemos os compositores incluem frases e instrumentos musicais que lembram a magia negra. Acho que acabou sendo uma música única e boa".
Lutar contra Nu Udra é um desafio formidável, pois exerce vários tentáculos e pode executar ataques focados e de área de efeito rapidamente. É imune a flash bombas, confiando em seus tentáculos para sentir seu ambiente.
Mais monstros na bacia
Nu Udra não é a única criatura formidável na bacia de petróleo. O enorme, escamosa e Ajarakan, semelhante a um macaco, coberto de chamas, também percorre a área. Emprega movimentos inspirados em artes marciais e freqüentemente usa seus punhos em combate, misturando força física maciça com poder ardente.
Outra adição intrigante é o Rompopolo, um monstro globular com uma boca semelhante a uma agulha que usa gases tóxicos em batalha. Sua cor roxa estranha e olhos vermelhos brilhantes evocam a imagem de um cientista louco, uma inspiração direta para seu design. Apesar de sua aparência ameaçadora, os desenvolvedores observaram que suas quedas resultam em um equipamento surpreendentemente "fofo" para o caçador e seu companheiro de Palico.
Um rosto familiar também retorna à Bacia Oilwell: Gravios, da Monster Hunter Generations Ultimate. Sua carapaça rochosa e respiração ardente tornam -a uma adição adequada à região vulcânica. "Quando pensávamos em monstros que combinam com o ambiente da Bacia de Oilwell, fazem sentido na progressão geral do jogo e não jogam muito de maneira semelhante a outros monstros, pensamos que poderíamos fazer Gravios parecer um novo desafio e decidimos que reapareceu", explicou Tokuda.
Com essas revelações emocionantes, a antecipação aumenta para o lançamento de Monster Hunter Wilds em 28 de fevereiro.