Les directeurs de Monster Hunter Wilds révèlent un tout nouveau lieu et un monstre féroce à battre à travers une interview exclusive. Lisez la suite pour en savoir plus sur le Basin Oilwell et son roi, le nu udra.
Monster Hunter Wilds présente la flamme noire, nu udra
Bienvenue dans le bassin Oilwell
Dans une interview exclusive avec IGN, les directeurs de Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda et Kaname Fujioka présentent les joueurs dans l'un des domaines qu'ils pourront explorer dans le jeu complet, le bassin Oilwell, ainsi que le galant monstre qui gouverne sur ses terres, le Nu udra.
Le bassin Oilwell se démarque avec sa structure verticale unique, un écart par rapport aux lieux typiques de la série horizontalement. "Nous avions deux lieux horizontalement larges dans les plaines du vent et la forêt écarlate, nous avons donc décidé de faire du bassin du Oilwell un endroit verticalement connecté. Plus vous allez profondément, plus il est rempli de magma et de chaud", a expliqué Fujioka. Il a ajouté que les strates supérieures sont principalement des marécages en forme d'huile, créant une "gradation" dans sa structure globale.
Tokuda a souligné que la zone se transforme lors de l'événement appelé The Plenty. Lorsque vous entrez au centre ou au bas, la zone ressemble à un écosystème de volcan sous-marin. L'équipe a tiré parti de leur expérience de la création des Coral Highlands dans Monster Hunter World pour concevoir le bassin Oilwell dans cet état. "Pendant la jachère et l'inclédence, la fumée émerge du partout dans le bassin Oilwell, ressemblant à un volcan ou à une source chaude. Mais pendant l'essentiel, il adopte un ton clair et marin. Si vous regardez attentivement la biologie environnementale, vous découvrirez que c'est une région habitée par des créatures que vous vous attendez à trouver sur le lit de l'océan", a noté Tokuda.
Ces créatures sont distinctes et originaires du bassin Oilwell, améliorant l'unicité de l'environnement. Malgré son apparence apparemment sans vie, le bassin regorge d'une variété de monstres et de créatures.
Nu udra, la flamme noire
Chaque paramètre local de chasseur de monstres a son prédateur Apex, et le bassin Oilwell ne fait pas exception. Il abrite la "flamme noire", nu udra. Ce monstre massif et de pieuvre a un corps visqueux et inflammable adapté à son environnement. Il utilise ses tentacules glissantes pour capturer les proies avant de libérer des flammes brûlantes, assurant une disparition ardente. Avec Rey dau régnant sur la foudre dans les plaines du vent et Uth Duna brandissant de l'eau dans la forêt écarlate, Nu udra complète le trio élémentaire avec son affinité d'incendie.
La conception de Nu Udra a été inspirée par une créature aquatique, comme Fujioka l'a mentionné: "J'ai toujours voulu ajouter une créature tentactée à un moment donné." Ils ont modifié une créature normalement aquatique pour lui donner une apparence plus frappante et démoniaque, avec des éléments en forme de corne sur sa tête. La musique de bataille améliore encore ce thème, avec Tokuda notant: "Nous avions les compositeurs incluent des phrases et des instruments de musique rappelant la magie noire. Je pense que cela a fini par être un morceau de musique unique et bon."
La lutte contre Nu Udra est un défi formidable, car il pose plusieurs tentacules et peut exécuter rapidement des attaques ciblées et des effets. Il est immunisé contre les bombes flash, s'appuyant plutôt sur ses tentacules pour ressentir son environnement.
Plus de monstres dans le bassin
Nu udra n'est pas la seule créature formidable dans le bassin Oilwell. L'énorme ajarakan de type squameux et de singe, couvert de flammes, parcourt également la région. Il utilise des mouvements inspirés des arts martiaux et utilise fréquemment ses poings au combat, mélangeant une force physique massive avec une puissance ardente.
Un autre ajout intrigant est le Rompopolo, un monstre globulaire avec une bouche en forme d'aiguille qui utilise des gaz toxiques au combat. Sa couleur violette étrange et ses yeux rouges brillants évoquent l'image d'un scientifique fou, une inspiration directe pour sa conception. Malgré son apparence menaçante, les développeurs ont noté que ses gouttes se traduisent par un équipement étonnamment "mignon" pour le chasseur et leur compagnon Palico.
Un visage familier retourne également dans le bassin Oilwell: Gravios de Monster Hunter Generations Ultimate. Sa carapace rocheuse et sa respiration ardente en font un ajout approprié à la région volcanique. "Lorsque nous pensions à des monstres qui correspondent à l'environnement du bassin de Oilwell, que nous avons du sens dans la progression globale du jeu et que nous ne jouons pas trop avec d'autres monstres, nous avons pensé que nous pourrions faire que Gravios semble être un nouveau défi et avons décidé qu'il réapparaîtrait", a expliqué Tokuda.
Avec ces révélations passionnantes, l'anticipation se construit pour la sortie de Monster Hunter Wilds le 28 février.