I registi di Monster Hunter Wilds rivelano un locale completamente nuovo e un mostro feroce da battere attraverso un'intervista esclusiva. Continua a leggere per saperne di più sul bacino di Oilwell e sul suo re, la Nu Udra.
Monster Hunter Wilds introduce la fiamma nera, Nu Udra
Benvenuti nel bacino di Oilwell
In un'intervista esclusiva con IGN, i registi di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda e Kaname Fujioka introducono i giocatori in una delle aree che saranno in grado di esplorare nel gioco completo, nel bacino di Oilwell, così come il galante mostro che governa sulle sue terre, la Nu Udra.
Il bacino di Oilwell si distingue con la sua struttura verticale unica, una partenza dalle tipiche locali orizzontalmente della serie. "Avevamo due locali larghi orizzontalmente nelle pianure per il vento e nella foresta scarlatta, quindi abbiamo deciso di rendere il bacino del petrolio un luogo collegato verticalmente. Più vai, più si riempie il magma e calda", ha spiegato Fujioka. Ha aggiunto che i migliori strati sono principalmente paludi simili a petrolio, creando una "gradazione" nella sua struttura generale.
Tokuda ha sottolineato che l'area si trasforma durante l'evento noto come abbondante. Quando si entra attorno al centro centrale o al basso, l'area ricorda un ecosistema vulcano subacqueo. Il team ha sfruttato la loro esperienza dalla creazione degli Highlands Coral nel Monster Hunter World per progettare il bacino di Oilwell in questo stato. "Durante l'incendio e l'inclinazione, il fumo emerge da ogni parte nel bacino di olio, simile a un vulcano o a una primavera calda. Ma durante l'abbondanza, adotta un tono chiaro, simile a una marina. Se guardi da vicino la biologia ambientale, scoprirai che è una regione abitata dalle creature che ti aspetteresti di trovare sul letto ocean
Queste creature sono distinte e originarie del bacino di petrolio, migliorando l'unicità dell'ambiente. Nonostante il suo aspetto apparentemente senza vita, il bacino pullula di una varietà di mostri e creature.
Nu udra, la fiamma nera
Ogni locale Monster Hunter ha il suo Apex Predator e il bacino di Oilwell non fa eccezione. Ospita la "fiamma nera", Nu Udra. Questo enorme mostro simile a un polpo ha un corpo viscido e infiammabile adattato al suo ambiente. Usa i suoi tentacoli striscianti per catturare le prede prima di scatenare le fiamme torride, garantendo una morte infuocata. Con Rey dau che regna sul fulmine nelle pianure per il vento e l'UTH Duna che brandisce acqua nella foresta scarlatta, Nu Udra completa il trio elementare con la sua affinità di fuoco.
Il design di Nu Udra è stato ispirato da una creatura acquatica, come ha detto Fujioka, "Ho sempre voluto aggiungere una creatura tentata a un certo punto". Hanno modificato una creatura normalmente acquatica per dargli un aspetto più sorprendente e demoniaco, completo di elementi simili a corni in testa. La musica di battaglia migliora ulteriormente questo tema, con Tokuda che ha notato: "Abbiamo avuto i compositori che includono frasi e strumenti musicali che ricordano la magia nera. Penso che abbia finito per essere un brano musicale unico e buono".
La lotta alla Nu UDRA è una sfida formidabile, in quanto brandisce più tentacoli e può eseguire rapidamente attacchi focalizzati e di area di effetto. È immune alle bombe flash, basandosi invece sui suoi tentacoli per percepire il suo ambiente.
Altri mostri nel bacino
Nu UDRA non è l'unica creatura formidabile nel bacino del petrolio. L'enorme, squamoso e scimmia ajarakan, coperto di fiamme, vagano anche l'area. Impiega movimenti ispirati alle arti marziali e usa spesso i pugni in combattimento, fondendo una massiccia forza fisica con il potere infuocato.
Un'altra aggiunta intrigante è il rompopolo, un mostro globulare con una bocca simile a un ago che utilizza gas tossici in battaglia. Il suo inquietante colore viola e gli occhi rossi luminosi evocano l'immagine di uno scienziato pazzo, un'ispirazione diretta per il suo design. Nonostante il suo aspetto minaccioso, gli sviluppatori hanno notato che le sue gocce derivano in attrezzature sorprendentemente "carine" sia per il cacciatore che per il loro compagno di Palico.
Un volto familiare ritorna anche nel bacino del petrolio: Gravios di Monster Hunter Generations Ultimate. Il suo carapace roccioso e il respiro infuocato lo rendono un'aggiunta adatta alla regione vulcanica. "Quando stavamo pensando ai mostri che corrispondono all'ambiente del bacino di Oilwell, hanno senso nella progressione generale del gioco e non giocano troppo in modo simile a nessun altro mostro, abbiamo pensato di poter far sembrare Gravios una nuova sfida e abbiamo deciso che avrebbe riapparso", ha spiegato Tokuda.
Con queste entusiasmanti rivelazioni, l'anticipazione si basa per l'uscita di Monster Hunter Wilds il 28 febbraio.