Ubisoft'un Feodal Japonya'nın zengin zeminde yer alan Assassin'in Creed Shadows'u geliştirmesi, şirket vizyonlarını tam olarak gerçekleştirmek için doğru teknolojik gelişmeleri beklerken önemli gecikmelerle karşılaştı. Tarifli franchise'ı Japonya'ya getirme kavramı, hem hayranlar hem de geliştiriciler arasında uzun süredir tartışılan bir rüya oldu, ancak Ubisoft hem teknoloji hem de hikaye anlatımı için titiz standartlarını karşılayana kadar geri çekildi.
Açıklayıcı bir röportajda, yaratıcı yönetmen Jonathan Dumont, Ubisoft'un projeyi acele etmemeye kararlı olduğunu vurguladı. Stüdyo , Assassin's Creed serisinin yüksek itibarını koruyan bir deneyim sunmayı amaçlayan, en son teknoloji ve zorlayıcı bir anlatı arasında mükemmel bir denge kurmaya odaklandı.
Bu titiz yaklaşım, özellikle Star Wars: Outlaws ve Avatar: Frontiers of Pandora gibi son başlıklarla karşılaştıktan sonra Ubisoft için gölgelerin kritik önemini vurgulamaktadır. Bu deneyimler göz önünde bulundurularak, Ubisoft başka bir aksilikten kaçınmaya kararlıdır ve gölgeler için birden fazla gecikmeye neden olur. Bu gecikmeler kısmen Parkour mekaniğini geliştirmeye ve oyunun Polonyalı hayranların beklediği seviyesine ulaşmasına odaklandı.
Japonya'da bir suikastçının inanç oyunu için uzun zamandır beklenen arzuya rağmen, gölgelerin resepsiyonu karıştırıldı. Bazı taraftarlar, Odyssey veya Valhalla gibi önceki girişlere çok benzeyebileceğine dair endişelerini dile getiriyor. Dahası, ikili kahramanların tanıtımı Naoe ve Yasuke, oyuncu seçimlerinin hikaye üzerindeki etkisi hakkında sorular gündeme getiriyor.
Ubisoft, oyuncuların tüm oyunu hem Naoe hem de Yasuke'nin bakış açılarından deneyimleyebileceğine söz verdi ve her karakterle% 100 tamamlandı. Yine de, bireysel hikaye yaylarının ne kadar farklı ve derin olacağı konusunda kalıcı sorular var. Çıkış tarihi yaklaştıkça, Ubisoft, sevilen franchise'a yeni ve ilgi çekici bir ek sunmaya çalışırken bu fan endişelerini ele almalıdır.
Assassin's Creed Shadows, diziye olan güveni canlandırmayı ve stüdyonun yenilik ve mükemmelliğe olan bağlılığını sergilemeyi amaçlayan Ubisoft için önemli bir proje olarak duruyor.