Ubisofts Entwicklung von Assassins Creed Shadows , die im reichhaltigen Hintergrund des feudalen Japans eingestellt waren, war mit erheblichen Verzögerungen ausgesetzt, als das Unternehmen auf die richtigen technologischen Fortschritte wartete, um seine Vision vollständig zu verwirklichen. Das Konzept, das berühmte Franchise nach Japan zu bringen, war ein lang diskutierter Traum unter Fans und Entwicklern, aber Ubisoft hielt sich zurück, bis sie ihre strengen Standards für Technologie und Geschichtenerzählen erfüllen konnten.
In einem aufschlussreichen Interview betonte der Kreativdirektor Jonathan Dumont, dass Ubisoft sich dafür entschieden habe, das Projekt nicht zu stürzen. Das Studio konzentrierte sich darauf, die perfekte Balance zwischen modernster Technologie und einer überzeugenden Erzählung zu erreichen, um ein Erlebnis zu liefern, das den hohen Ansehen der Assassin's Creed -Serie aufrechterhält.
Dieser akribische Ansatz unterstreicht die kritische Bedeutung von Schatten für Ubisoft, insbesondere nach Herausforderungen mit den jüngsten Titeln wie Star Wars: Outlaws und Avatar: Frontiers of Pandora . Vor diesem Hintergrund ist Ubisoft entschlossen, einen weiteren Rückschlag zu vermeiden, was zu mehreren Verzögerungen für Schatten führt. Diese Verzögerungen konzentrierten sich teilweise darauf, die Parkour -Mechanik zu verbessern und sicherzustellen, dass das Spiel das Niveau der polnischen Fans erreicht.
Trotz des lang erwarteten Wunsches nach einem Assassin's Creed -Spiel, das in Japan spielt, wurde der Empfang zu Shadows gemischt. Einige Fans äußern Bedenken, dass es früheren Einträgen wie Odyssey oder Valhalla zu genau ähneln könnte. Darüber hinaus wirft die Einführung von Dual -Protagonisten Naoe und Yasuke Fragen zu den Auswirkungen der Spielerauswahl auf die Handlung auf.
Ubisoft hat versprochen, dass Spieler das gesamte Spiel aus den Perspektiven von Naoe und Yasuke erleben können und mit jedem Charakter 100% Fertigstellung erzielen. Es gibt jedoch Fragen, wie unterschiedlich und tief ihre individuellen Handlungsbögen sein werden. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, muss Ubisoft diese Lüfterprobleme ausgehen und gleichzeitig eine neue und ansprechende Ergänzung zum geliebten Franchise anbieten.
Assassins Creed Shadows ist ein entscheidendes Projekt für Ubisoft, das darauf abzielt, das Vertrauen in die Serie zu beleben und das Engagement des Studios für Innovation und Exzellenz zu präsentieren.