Özet
- Lost Soul Cindens'in PC versiyonu, 2025 lansmanından önce tartışmalı PSN hesabını bağlayan gereksinimi düşürdü.
- Bu, PSN desteği olmayan ülkeler de dahil olmak üzere oyunun pazar erişimini ve satış potansiyelini önemli ölçüde genişletiyor.
- Sony'nin kararı, gelecekteki PlayStation PC sürümleri için PSN bağlantısına daha esnek bir yaklaşım gösterebilir.
Yeni kanıtlar, yaklaşan Sony tarafından yayınlanan oyunun Lost Soul'un bir kenara bırakılmasının , PC oyuncuları için PlayStation Network hesabı gerektirmeyeceğini doğruladı. Bu, PC oyuncuları için büyük bir engeli ortadan kaldırır ve oyunun PSN tarafından desteklenmeyen bölgelere pazar erişimini önemli ölçüde genişletir.
Çin Kahraman Projesi'nden merakla beklenen bir indie eylem RPG olan Lost Soul bir kenara , Şangay'ın Ultizerogames tarafından geliştirildi. Dokuz yıl geliştirildiğinde, bu Şeytan Cry'den ilham alan başlık Dinamik Savaş'a sahiptir ve 2025'te PS5 ve PC'de başlayacak ve Sony Happing Publishing. Bununla birlikte, Sony'nin PC oyunlarında bağlantı kuran PSN hesabı için önceki görevi, PSN desteğinden yoksun 100'den fazla ülkeyi hariç tuttuğu için satış ve oyuncu tabanını sınırladı. Kayıp ruh bir yana bu politikadan sapıyor gibi görünüyor. Aralık 2024 oyun fragmanının ardından, oyunun Steam sayfası başlangıçta PSN gereksinimini listeledi, ancak SteamDB güncelleme geçmişine göre bu ertesi gün hızla kaldırıldı.
Lost Soul Bir Kenara: PC'de PSN Bağlantısı Dalgiye Dayanacak İkinci Bir Sony Başlığı
Bu, Lost Soul'u bir kenara oynamaya istekli PSN-denetsiz bölgelerde PC oyuncuları için hoş bir haber. Ayrıca PlayStation'ın PC stratejisinde önemli bir değişime işaret ediyor. Sony'nin bu gereksinimi terk etmesinin tek emsali, Helldivers 2'nin tartışmalı durumuydu. Bu olayı takiben, PSN bağlantısının zorunlu olduğu varsayıldı, ancak Lost Soul'un bir kenara muafiyeti Sony'den daha az katı bir yaklaşım öneriyor.
Bu kararın arkasındaki nedenler belirsizliğini korurken, Sony'nin oyunun oyuncunun erişimini en üst düzeye çıkarmaya öncelik verdiği tahmin ediliyor. God of War Ragnarök'in selefine kıyasla önemli ölçüde daha düşük buhar oyuncu sayısı tarafından örneklenen PSN bağlantı görevinin ardından PlayStation oyunlarının kötü PC performansı bu değişikliği etkilemiş olabilir.