Résumé
- La version PC de Lost Soul Minter a abandonné l'exigence de liaison controversée du compte PSN avant son lancement en 2025.
- Cela élargit considérablement la portée du marché du jeu et le potentiel de vente du marché, y compris les pays sans soutien PSN.
- La décision de Sony pourrait signaler une approche plus flexible de la liaison PSN pour les futures versions PlayStation PC.
De nouvelles preuves confirment que le prochain jeu publié par Sony, Lost Soul mis à part , ne nécessitera pas le compte du réseau PlayStation liant les joueurs PC. Cela élimine un obstacle majeur pour les joueurs PC et élargit considérablement la portée du marché du jeu aux régions non étayées par le PSN.
Lost Soul Mister , un RPG d'action indépendante très attendue du projet China Hero, est développé par les Ultizerogames de Shanghai. Neuf ans de développement, ce titre inspiré de Devil May Cry dispose d'un combat dynamique et sera lancé sur PS5 et PC en 2025, avec sony manipuler l'édition. Cependant, le mandat précédent de Sony pour le lien de compte PSN sur les jeux PC a suscité des critiques considérables, car elle excluait plus de 100 pays sans soutien PSN, limitant ainsi les ventes et la base des joueurs. L'âme perdue à part semble s'écarter de cette politique. Après sa bande-annonce de gameplay de décembre 2024, la page Steam du jeu a initialement répertorié les besoins en PSN, mais cela a été rapidement supprimé le lendemain, selon l'historique de mise à jour SteamDB.
Lost Soul Mister: Un deuxième titre Sony à laisser tomber PSN liant sur PC
C'est une bonne nouvelle pour les joueurs PC dans les régions non soutenues par le PSN désireuses de jouer à Lost Soul de côté . Il marque également un changement significatif dans la stratégie PC de PlayStation. Le seul autre précédent pour Sony abandonnant cette exigence était le cas controversé de Helldivers 2 . Après cet incident, la liaison du PSN a été supposée obligatoire, mais l'exemption de Lost Soul Moin de Soul Mester suggère une approche moins rigide de Sony.
Bien que les raisons de cette décision ne soient pas claires, il est supposé que Sony hiérarte la maximisation de la portée du joueur du jeu. La mauvaise performance PC des jeux PlayStation suivant le mandat de liaison du PSN, illustrée par le nombre de joueurs de vapeur de God of War Ragnarök , pourrait avoir influencé ce changement.