まとめ
- Lost Soul AraseのPCバージョンは、2025年の発売前に論争の的となっているPSNアカウントリンク要件を削除しました。
- これにより、PSNサポートのない国を含む、ゲームの市場リーチと販売の可能性が大幅に拡大します。
- ソニーの決定は、将来のPlayStation PCリリースにリンクするPSNリンクに対するより柔軟なアプローチを示す可能性があります。
新しい証拠は、今後のSony-PublishedゲームであるLost Soulを脇に置いて、PCプレーヤーのリンクをリンクするPlayStationネットワークアカウントを必要としないことを確認しています。これにより、PCゲーマーの大きなハードルが排除され、PSNがサポートされていない地域へのゲームの市場リーチが大幅に広がります。
Lost Soulはさておき、中国のヒーロープロジェクトから非常に期待されているインディーアクションRPGであり、上海のUltizerogamesによって開発されています。開発の9年間のこのデビルメイク泣き声にインスパイアされたタイトルは、ダイナミックな戦闘を誇っており、2025年にPS5とPCで発売され、ソニーハンドリングパブリッシングが行われます。ただし、PCゲームにリンクするPSNアカウントに対するソニーの以前の任務は、PSNサポートを欠いている100か国以上を除外しているため、販売とプレーヤーベースを制限しているため、かなりの批判を引きました。失われた魂は、この政策から逸脱しているように見えます。 2024年12月のゲームプレイトレーラーに続いて、ゲームのSteamページは最初にPSN要件をリストしましたが、SteamDBの更新履歴によると、これは翌日に迅速に削除されました。
失われた魂は別として:PCでリンクするPSNをドロップする2番目のソニータイトル
これは、失われた魂を脇に演じることを熱望しているPSNにサポートされていない地域のPCゲーマーにとって歓迎すべきニュースです。また、PlayStationのPC戦略の大幅な変化を示しています。この要件を放棄したソニーの唯一の先例は、 Helldivers 2の物議を醸すケースでした。その事件に続いて、PSNリンクは必須であると想定されていましたが、失われた魂の免除は、ソニーからの硬直したアプローチを示唆しています。
この決定の背後にある理由は不明のままですが、Sonyがゲームのプレーヤーリーチを最大化する優先順位付けよりも推測されています。 God of WarRagnarökのリンクマンデートに続いてPlayStationゲームのPCパフォーマンスの低下は、前任者と比較して蒸気プレーヤー数が大幅に低いことを例示しており、この変化に影響を与えた可能性があります。