Resumen
- Lost Soul Aparte de la versión de PC ha eliminado el controvertido requisito de vinculación de la cuenta de PSN antes de su lanzamiento de 2025.
- Esto amplía significativamente el alcance del mercado y el potencial de ventas del juego, incluidos los países sin apoyo de PSN.
- La decisión de Sony podría indicar un enfoque más flexible para el enlace de PSN para futuros lanzamientos de PLAYSTATION PC.
La nueva evidencia confirma que el próximo juego publicado en Sony, Lost Soul a un lado , no requerirá que la cuenta de la red de PlayStation se vincule para los reproductores de PC. Esto elimina un gran obstáculo para los jugadores de PC y amplía significativamente el alcance del mercado del juego a las regiones sin apoyo de PSN.
Dejando a un lado el alma perdida , un muy esperado juego de rol de acción independiente del Proyecto China Hero, es desarrollado por Ultizerogames de Shanghai. Nueve años en desarrollo, este título inspirado en el Diable May Cry cuenta con un combate dinámico y se lanzará en PS5 y PC en 2025, con Sony Handling Publishing. Sin embargo, el mandato anterior de Sony para la cuenta de PSN que se vincula en los juegos de PC provocó críticas considerables, ya que excluyó a más de 100 países que carecían de apoyo de PSN, lo que limita las ventas y la base de jugadores. El alma perdida a un lado parece estar desviando de esta política. Después de su trailer de juego de diciembre de 2024, la página de Steam del juego inicialmente enumeró el requisito de PSN, pero esto se eliminó rápidamente al día siguiente, según el historial de actualizaciones de SteamDB.
Aparte del alma perdida: un segundo título de Sony para soltar PSN en PC
Esta es una noticia bienvenida para los jugadores de PC en las regiones no compatibles con PSN ansiosos por jugar a lost Soul a un lado . También marca un cambio significativo en la estrategia de PC de PlayStation. El único otro precedente para Sony que abandonó este requisito fue el controvertido caso de Helldivers 2 . Después de ese incidente, se suponía que la vinculación de PSN obligó a la exención de Soul, pero la exención de Soul sugiere un enfoque menos rígido de Sony.
Si bien las razones detrás de esta decisión siguen sin estar claras, se especula que Sony prioriza la maximización del alcance del jugador del juego. El bajo rendimiento de la PC de los juegos de PlayStation después del mandato de enlace de PSN, ejemplificado por el recuento de jugadores de vapor significativamente más bajo de God of War Ragnarök en comparación con su predecesor, podría haber influido en este cambio.