Uzun süredir oyun oynayanların çoğu SaGa serisini geçmiş konsol nesilleri aracılığıyla keşfetti. Benim için iOS'ta Romancing SaGa 2 neredeyse on yıl önceki tanıtımımdı. Başlangıçta buna tipik bir JRPG gibi yaklaşarak mücadele ettim. Şimdi büyük bir SaGa hayranıyım (aşağıdaki fotoğrafta da görüldüğü gibi!), bu yüzden Switch, PC için tam bir yeniden yapım olan Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven'in yakın zamanda duyurulması beni çok heyecanlandırdı. ve PlayStation.
Bu inceleme, ilk Steam Deck demosuyla ilgili deneyimimi ve oyunun yapımcısı Shinichi Tatsuke (aynı zamanda Trials of Mana yeniden yapımının da arkasında) ile yaptığım bir röportajı kapsıyor. Romancing SaGa 2: Yedinin İntikamı, Trials of Mana'dan öğrenilen dersler, erişilebilirlik, olası Xbox ve mobil bağlantı noktaları, kahve ve daha fazlasını tartıştık. Röportaj video görüşmesi yoluyla gerçekleştirildi, yazıya döküldü ve kısa olması için düzenlendi.
TouchArcade (TA): Trials of Mana ve şimdi Romancing SaGa 2 gibi sevilen oyunları yeniden yapmak nasıl bir şey?
Shinichi Tatsuke (ST): Hem Trials of Mana hem de SaGa serisi, Square Enix birleşmesinden öncesine dayanıyor; bunlar efsanevi Squaresoft oyunları. Orijinal yayınlarından neredeyse 30 yıl sonra onları yeniden yapmak bir onur. Yeniden yapımlar önemli iyileştirme fırsatları sunuyor. Romancing SaGa 2, benzersiz sistemleriyle bugün bile benzersiz olmayı sürdürüyor ve bu da onu modern bir güncelleme için mükemmel bir aday haline getiriyor.
TA: Orijinal Romancing SaGa 2 herkesin bildiği gibi zorluydu. İlk on dakikada oyunu bitirdim! Yeniden yapılanma birden fazla zorluk ayarı sunuyor. Erişilebilirliği artırırken orijinaline sadık kalmayı nasıl dengelediniz? Pek çok kişi bu yeniden yapımın güncellenmiş grafikleriyle SaGa'yı ilk kez deneyimleyecek.
ST: SaGa serisinin zorluğu iyi biliniyor ve pek çok sıkı hayran bunu takdir ediyor. Ancak bu zorluk aynı zamanda yeni gelenler için giriş engeli de yaratmaktadır. Birçoğu SaGa'yı biliyor ancak algılanan zorluk nedeniyle denemedi.
Zorluk seçeneklerini sunarak hem tecrübeli hem de yeni oyuncuları memnun etmeyi amaçladık: Normal ve Basit. Normal, standart RPG oyuncularına hitap ederken Casual, hikaye ve anlatıma öncelik verir. Geliştirme ekibimizde çekirdek SaGa hayranlarının da yer alması, bunun ortak bir karar olmasını sağladı. Bu, baharatlı köriye bal eklemek gibidir; orijinal oyun baharatlı köridir ve Basit Eğlence modu baldır, bu da onu daha erişilebilir hale getirir.
TA: Gaziler için orijinal deneyimi korurken yaşam kalitesinde iyileştirmeler eklemeyi nasıl dengelediniz? Zorlukları korurken hangi özellikleri modernleştireceğinizi nasıl seçtiniz?
ST: SaGa serisi sadece zorlukla ilgili değil; aynı zamanda oyunun mekaniğini anlamakla da ilgilidir. Orijinalinde görünür düşman zayıflıkları ve diğer istatistikler yoktu, bu da oyuncuları bir şeyleri anlamaya zorladı. Bunun adil olmadığını düşündük ve zayıflıkları görünür hale getirerek modern izleyiciler için geliştirdik. Adil ve keyifli bir deneyim yaratmak için diğer aşırı zor yönleri ayarladık.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Destemde son derece iyi çalışıyor. Trials of Mana'nın mobil dahil birden fazla platformda yayınlandığı göz önüne alındığında, oyun Steam Destesi için optimize edildi mi?
Editörün Notu: Bu soru, oyun resmi Steam Deck uyumluluk derecelendirmesini almadan önce sorulmuştu.
ST: Evet, demoda zaten deneyimlediğiniz gibi, tam sürüm Steam Deck'te uyumlu ve oynanabilir olacak.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
'nin geliştirme süresi hakkında yorum yapabilir misiniz?ST: Ayrıntılı bilgi veremem ama asıl gelişme 2021'in sonlarına doğru başladı.
TA: Trials of Mana yeniden yapımından alınan dersler, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven'in geliştirilmesine katkıda bulundu?
ST: Trials of Mana bize oyuncuların yeniden yapımda ne istediklerini öğretti. Örneğin oyuncular genellikle orijinallerine çok benzeyen film müziği düzenlemelerini tercih ediyorlar. Orijinal parçalar Super Famicom teknolojisiyle sınırlıyken modern platformlarda kaliteyi artırabildik. Ayrıca oyuncuların, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven'e dahil ettiğimiz bir özellik olan orijinal ve yeniden düzenlenmiş müzikler arasında seçim yapma seçeneğini takdir ettiklerini de öğrendik.
Ayrıca Romancing SaGa 2 için bazı benzersiz seçimler yaptık. Karakter tasarımları Trials of Mana'dan farklıdır; SaGa karakterleri daha uzun ve sanat tarzı daha ciddi. SaGa estetiğine uygun olarak daha gerçekçi bir his için doku gölgeleri yerine ışık efektleri kullandık. Trials of Mana'dan öğrenilen dersleri bu yeniden yapım için özel yeni yaklaşımlarla birleştirdik.
(Görüşmeci "Romancing SaGa 2 Primer" videosu için Tatsuke'ye teşekkür etti.)
TA: Trials of Mana sonunda mobile geldi. Mobil cihazlarda veya Xbox'ta Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven için planlar var mı?
ST: Bu platformlar için mevcut bir planımız yok.
TA: Son olarak tercih ettiğiniz kahve hangisi?
ST: Kahve içmem; Acı içecekleri sevmiyorum. Ben de bira içmem.
(Tatsuke, Aslett, Green ve Mascetti'ye teşekkür ederiz.)
Romancing SaGa 2: Yedi Steam Destesinin İntikamı Gösterimleri
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven demosu için Steam anahtarı almak heyecan vericiydi ama aynı zamanda biraz sinir bozucuydu. Fragman harika görünüyordu ama Steam Deck deneyiminden emin değildim. Neyse ki harika; demo, onu PS5 veya Switch'e almayı yeniden düşünmemi sağladı. Oyun harika görünüyor ve kulağa hoş geliyor ve yeniden yapılanma yavaş yavaş temel mekaniği tanıtıyor. Geri dönen oyuncular yaşam kalitesindeki iyileştirmeleri takdir edecek ve yeni gelenler bunu SaGa serisine harika bir giriş noktası olarak görecek. Görseller daha ulaşılabilir ancak orijinal Romancing SaGa 2'ye sadık kalıyor. En zor zorlukta bile hala zorlu.
Görseller beklentilerimi aştı.
Trials of Mana yeniden yapımı hoşuma gitti ama bu daha da iyi olabilir (gerçi bu tam sürümdeki deneyimime bağlı). En azından Steam Deck'teki PC bağlantı noktası mükemmel. Ayarlar, ekran modu, çözünürlük (Steam Deck'te 720p'ye kadar), kare hızı (30 ila sınırsız), v-sync, dinamik çözünürlük, grafik ön ayarları, kenar yumuşatma, doku filtreleme, gölge kalitesi ve 3D modelde ayarlama yapılmasına olanak tanır render çözünürlüğü. Çoğu ayarı maksimuma çıkardım ve Steam Deck OLED'imde 720p'de neredeyse kilitlenmiş 90 fps elde ettim.
İlk oyunumda İngilizce ses kullandım. Seslendirme iyi ama muhtemelen daha sonra Japonca deneyeceğim. Oyun, SaGa kimliğini korurken modern özellikleri başarıyla harmanlıyor.
Tam sürümü sabırsızlıkla bekliyorum ve demo deneyimini platformlar arasında karşılaştıracağım. Eğer RPG'lerden hoşlanıyorsanız
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven mutlaka sahip olunması gereken bir oyundur. Bunun daha fazla insanı SaGa serisini keşfetmeye teşvik edeceğini umuyoruz - ancak Square Enix, lütfen bize SaGa Frontier 2'yi verin!
Romancing SaGa 2: Yedinin İntikamı 24 Ekim'de Steam, Nintendo Switch, PS5 ve PS4 için dünya çapında çıkıyor. Tüm platformlarda ücretsiz bir demo mevcut.
(Son açıklamalar ve diğer röportajlara bağlantılar.)