Thuis Nieuws Romancing SaGa 2 geremasterde preview, interview met producer

Romancing SaGa 2 geremasterde preview, interview met producer

Auteur : Camila Jan 20,2025

Veel ervaren gamers ontdekten de SaGa-serie via eerdere consolegeneraties. Voor mij was Romancing SaGa 2 op iOS mijn introductie bijna tien jaar geleden. Ik had er aanvankelijk moeite mee en benaderde het als een typische JRPG. Nu ben ik een grote SaGa-fan (zoals de onderstaande foto laat zien!), dus ik was heel blij met de recente aankondiging van Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, een complete remake voor Switch, PC, en PlayStation.

Deze recensie behandelt mijn ervaring met een vroege Steam Deck-demo en een interview met de producer van de game, Shinichi Tatsuke (ook achter Trials of Mana's remake). We bespraken Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, de lessen die we hebben geleerd van Trials of Mana, toegankelijkheid, potentiële Xbox- en mobiele poorten, koffie en meer. Het interview werd afgenomen via een videogesprek, getranscribeerd en kortheidshalve bewerkt.

TouchArcade (TA): Hoe is het om geliefde titels opnieuw te maken, zoals Trials of Mana en nu Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Zowel Trials of Mana als de SaGa-serie dateren van vóór de fusie met Square Enix – het zijn legendarische Squaresoft-titels. Het is een eer om ze opnieuw te maken, bijna 30 jaar na hun oorspronkelijke releases. De remakes bieden aanzienlijke verbetermogelijkheden. Romancing SaGa 2, met zijn unieke systemen, blijft zelfs vandaag de dag uniek, waardoor het een geweldige kandidaat is voor een moderne update.

TA: De originele Romancing SaGa 2 was notoir uitdagend. Ik had een game over in de eerste tien minuten! De remake biedt meerdere moeilijkheidsgraden. Hoe heb je de balans gevonden tussen het trouw blijven aan het origineel en het verbeteren van de toegankelijkheid? Velen zullen SaGa voor het eerst ervaren met de bijgewerkte graphics van deze remake.

ST: De moeilijkheidsgraad van de SaGa-serie is bekend, en veel hardcore fans waarderen het. Deze moeilijkheid werpt echter ook een toegangsbarrière op voor nieuwkomers. Velen kennen SaGa, maar hebben het nog niet geprobeerd vanwege vermeende problemen.

We wilden zowel ervaren als nieuwe spelers tevreden stellen door moeilijkheidsgraden te introduceren: Normaal en Casual. Normal richt zich op standaard RPG-spelers, terwijl Casual prioriteit geeft aan verhaal en verhaal. Ons ontwikkelingsteam bestond uit kern SaGa-fans, waardoor dit een gezamenlijke beslissing was. Het is alsof je honing toevoegt aan pittige curry: het originele spel is de pittige curry, en de Casual-modus is de honing, waardoor het toegankelijker wordt.

TA: Hoe heb je de balans weten te vinden tussen het behouden van de originele ervaring voor veteranen en het toevoegen van verbeteringen aan de levenskwaliteit? Hoe heb je gekozen welke functies je wilt moderniseren met behoud van de uitdaging?

ST: De SaGa-serie gaat niet alleen over moeilijkheidsgraad; het gaat ook om het begrijpen van de spelmechanismen. Het origineel ontbeerde zichtbare zwakke punten van de vijand en andere statistieken, waardoor spelers gedwongen werden dingen uit te zoeken. We vonden dit oneerlijk en verbeterden het voor het moderne publiek door zwakke punten zichtbaar te maken. We hebben andere, te moeilijke aspecten aangepast om een ​​eerlijke en plezierige ervaring te creëren.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven werkt uitzonderlijk goed op mijn Steam Deck. Was de game, gezien de release van Trials of Mana op meerdere platforms, inclusief mobiel, geoptimaliseerd voor het Steam Deck?

Noot van de redactie: deze vraag werd gesteld voordat de game de officiële Steam Deck-compatibiliteitsbeoordeling kreeg.

ST: Ja, de volledige release zal compatibel en speelbaar zijn op het Steam Deck, zoals je al hebt ervaren in de demo.

TA: Kun je iets zeggen over de ontwikkelingstijd voor Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Ik kan geen details geven, maar de belangrijkste ontwikkeling begon tegen het einde van 2021.

TA: Welke lessen uit de remake Trials of Mana hebben geleid tot de ontwikkeling van Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Trials of Mana heeft ons geleerd wat spelers willen in een remake. Spelers geven bijvoorbeeld over het algemeen de voorkeur aan soundtrackarrangementen die sterk op de originelen lijken. Hoewel de originele nummers beperkt waren door Super Famicom-technologie, konden we de kwaliteit op moderne platforms verbeteren. We hebben ook geleerd dat spelers de mogelijkheid waarderen om te kiezen tussen originele en opnieuw gearrangeerde soundtracks, een functie die we hebben opgenomen in Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.

We hebben ook een aantal unieke keuzes gemaakt voor Romancing SaGa 2. De karakterontwerpen verschillen van Trials of Mana; SaGa-personages zijn groter en de kunststijl is serieuzer. We gebruikten lichteffecten in plaats van textuurschaduwen voor een realistischer gevoel, passend bij de SaGa-esthetiek. We hebben de lessen uit Trials of Mana gecombineerd met nieuwe benaderingen die specifiek zijn voor deze remake.

(De interviewer bedankte Tatsuke voor de video "Romancing SaGa 2 Primer".)

TA: Trials of Mana kwam uiteindelijk op mobiel. Zijn er plannen voor Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven op mobiel of Xbox?

ST: We hebben momenteel geen plannen voor die platforms.

TA: Tot slot, wat is jouw favoriete koffie?

ST: Ik drink geen koffie; Ik houd niet van bittere drankjes. Ik drink ook geen bier.

(Met dank aan Tatsuke, Aslett, Green en Mascetti.)

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck-impressies

Het ontvangen van een Steam-sleutel voor de demo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven was spannend maar ook enigszins zenuwslopend. De trailer zag er geweldig uit, maar ik was niet zeker van de Steam Deck-ervaring. Gelukkig is het fantastisch; de demo deed me heroverwegen om het op PS5 of Switch te krijgen. De game ziet er geweldig uit en klinkt geweldig, en de remake introduceert geleidelijk de kernmechanismen. Terugkerende spelers zullen de verbeteringen in de levenskwaliteit op prijs stellen, en nieuwkomers zullen het een geweldig startpunt voor de SaGa-serie vinden. De beelden zijn toegankelijker, maar blijven trouw aan het origineel Romancing SaGa 2. Zelfs op de moeilijkste moeilijkheidsgraad is het nog steeds een uitdaging.

De beelden overtroffen mijn verwachtingen. Ik heb genoten van de remake van Trials of Mana, maar deze is misschien nog beter (hoewel dat afhangt van mijn ervaring met de volledige release). De pc-poort, tenminste op Steam Deck, is uitstekend. De instellingen maken aanpassingen mogelijk aan de schermmodus, resolutie (tot 720p op Steam Deck), framesnelheid (30 tot onbeperkt), v-sync, dynamische resolutie, grafische voorinstellingen, anti-aliasing, textuurfiltering, schaduwkwaliteit en 3D-model weergaveresolutie. Ik heb de meeste instellingen maximaal benut en kreeg een bijna vergrendelde 90 fps bij 720p op mijn Steam Deck OLED.

Ik gebruikte Engelse audio voor mijn eerste playthrough. De stemacteurs zijn goed, maar ik zal waarschijnlijk later Japans proberen. De game combineert met succes moderne functies met behoud van de SaGa-identiteit.

Ik wacht met spanning op de volledige release en zal de demo-ervaring op verschillende platforms vergelijken. Als je van RPG's houdt, is Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven een must-have. Hopelijk zal dit meer mensen aanmoedigen om de SaGa-serie te verkennen – maar Square Enix, geef ons alsjeblieft SaGa Frontier 2 als volgende!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven wordt op 24 oktober gelanceerd voor Steam, Nintendo Switch, PS5 en PS4 wereldwijd. Er is een gratis demo beschikbaar op alle platforms.

(Slotopmerkingen en links naar andere interviews.)

Laatste artikelen Meer
  • Guild of Heroes: Adventure RPG Codes inwisselen (januari 2025)

    Duik in de magische wereld van Guild of Heroes: Adventure RPG, een boeiende fantasy-RPG! Verken een rijk boordevol magie, monsterlijke wezens en epische missies. Kies de klasse van je held – magiër, krijger of boogschutter – pas hun uiterlijk aan en ontketen unieke klassevaardigheden. Avontuur door divers land

    Jan 20,2025
  • Ragnarok: Rebirth-inwisselcodes (januari 2025)

    Ragnarok: Rebirth, het officieel gelicentieerde 3D MMORPG-vervolg op Ragnarok Online, is er! Beleef de klassieke MVP-gevechten bij de South Gate opnieuw met je vrienden. Alle zes iconische klassen – Swordsman, Mage, Archer, Acolyte, Merchant en Thief – keren terug in dit spannende nieuwe deel. Klaar voor een gratis toilet

    Jan 20,2025
  • MARVEL SNAP: Victoria Hand Deck onthuld voor optimale overwinning

    Victoria Hand: Mastering MARVEL SNAP's nieuwste lopende kaart MARVEL SNAP's Spotlight Cache van januari 2025 introduceert Victoria Hand, een doorlopende kaart die de kracht vergroot van de kaarten die in je hand worden gegenereerd. Hoewel vaak gecategoriseerd als een archetype voor het genereren van kaarten, blinkt Victoria Hand verrassend genoeg uit

    Jan 20,2025
  • Het overwicht van Exile ontrafeld in de Path of Exile 2-gids

    Path of Exile 2: Beheers de klim naar Power Quest Het ingewikkelde Ascendancy-systeem van Path of Exile 2 heeft een aanzienlijke invloed op de gameplay. Om je eerste Ascendancy te ontgrendelen, moet je de Ascent to Power-missie in Act 2 voltooien. Deze gids beschrijft hoe je deze zoektocht kunt starten en overwinnen, inclusief de Trials

    Jan 20,2025
  • Moet je Spark of Sierra kiezen in het Pokemon GO Holiday Part 1 Research?

    In Pokemon GO's Holiday Part 1 vertakkingsonderzoek worden trainers geconfronteerd met een cruciale beslissing: Spark of Sierra helpen? Deze gids verduidelijkt de keuzes, zodat u uw Vakantiedeel 1 Progress kunt optimaliseren. Pokemon GO Holiday Deel 1 Onderzoek: belangrijke data Terwijl de officiële Niantic-aankondiging het gratis evenement r

    Jan 20,2025
  • WWE 2K25 Glimp onthuld door Xbox

    WWE 2K25: eerste glimp en speculatie over selectie Xbox plaagde onlangs WWE 2K25 met screenshots van bijgewerkte personagemodellen voor CM Punk, Damien Priest, Liv Morgan en Cody Rhodes, wat sterk suggereert dat ze in de speelbare selectie zijn opgenomen. Nu WWE 2K24 in maart 2024 wordt gelanceerd, speculatie

    Jan 20,2025