Casa Notizia Anteprima rimasterizzata di Romancing SaGa 2, intervista al produttore

Anteprima rimasterizzata di Romancing SaGa 2, intervista al produttore

Autore : Camila Jan 20,2025

Molti giocatori di lunga data hanno scoperto la serie SaGa attraverso le generazioni di console passate. Per me, Romancing SaGa 2 su iOS è stata la mia introduzione quasi dieci anni fa. Inizialmente ho faticato, affrontandolo come un tipico JRPG. Ora, sono un grande fan di SaGa (come mostra la foto qui sotto!), quindi sono rimasto elettrizzato dal recente annuncio di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake completo per Switch, PC, e PlayStation.

Questa recensione copre la mia esperienza con una delle prime demo di Steam Deck e un'intervista con il produttore del gioco, Shinichi Tatsuke (anche dietro il remake di Trials of Mana). Abbiamo discusso di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, delle lezioni apprese da Trials of Mana, dell'accessibilità, delle potenziali conversioni su Xbox e dispositivi mobili, del caffè e altro ancora. L'intervista è stata condotta tramite videochiamata, trascritta e modificata per brevità.

TouchArcade (TA): Com'è rifare titoli amati come Trials of Mana e ora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Sia Trials of Mana che la serie SaGa sono antecedenti alla fusione di Square Enix: sono titoli leggendari di Squaresoft. È un onore rifarli, quasi 30 anni dopo la loro uscita originale. I remake offrono notevoli opportunità di miglioramento. Romancing SaGa 2, con i suoi sistemi unici, rimane unico anche oggi, rendendolo un ottimo candidato per un aggiornamento moderno.

TA: L'originale Romancing SaGa 2 era notoriamente impegnativo. La partita è finita nei primi dieci minuti! Il remake offre molteplici impostazioni di difficoltà. Come sei riuscito a trovare un equilibrio tra il rimanere fedele all'originale e allo stesso tempo migliorare l'accessibilità? Molti sperimenteranno SaGa per la prima volta con la grafica aggiornata di questo remake.

ST: La difficoltà della serie SaGa è ben nota e molti fan accaniti la apprezzano. Tuttavia, questa difficoltà crea anche una barriera all’ingresso per i nuovi arrivati. Molti conoscono SaGa ma non l'hanno provato a causa della difficoltà percepita.

Abbiamo mirato a soddisfare sia i veterani che i nuovi giocatori introducendo opzioni di difficoltà: Normale e Casuale. Normale si rivolge ai giocatori di giochi di ruolo standard, mentre Casual dà priorità alla storia e alla narrativa. Il nostro team di sviluppo includeva i fan più accaniti di SaGa, rendendo questa una decisione collaborativa. È come aggiungere miele al curry piccante: il gioco originale è il curry piccante, mentre la modalità Casual è il miele, rendendolo più accessibile.

TA: Come hai trovato un equilibrio tra la conservazione dell'esperienza originale per i veterani e l'aggiunta di miglioramenti alla qualità della vita? Come hai scelto quali funzionalità modernizzare pur mantenendo la sfida?

ST: La serie SaGa non riguarda solo la difficoltà; si tratta anche di comprendere i meccanismi del gioco. L'originale mancava di punti deboli visibili dei nemici e di altre statistiche, costringendo i giocatori a capire le cose. Lo abbiamo considerato ingiusto e lo abbiamo migliorato per il pubblico moderno rendendo visibili i punti deboli. Abbiamo modificato altri aspetti eccessivamente difficili per creare un'esperienza giusta e divertente.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funziona eccezionalmente bene sul mio Steam Deck. Considerando il rilascio di Trials of Mana su più piattaforme, inclusi i dispositivi mobili, il gioco è stato ottimizzato per Steam Deck?

Nota del redattore: questa domanda è stata posta prima che il gioco ricevesse la valutazione ufficiale di compatibilità di Steam Deck.

ST: Sì, la versione completa sarà compatibile e giocabile su Steam Deck, come hai già sperimentato nella demo.

TA: Puoi commentare i tempi di sviluppo di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Non posso fornire dettagli, ma lo sviluppo principale è iniziato verso la fine del 2021.

TA: Quali lezioni dal remake di Trials of Mana hanno informato lo sviluppo di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Trials of Mana ci ha insegnato cosa vogliono i giocatori in un remake. Ad esempio, i musicisti generalmente preferiscono arrangiamenti di colonne sonore che somigliano molto agli originali. Anche se i brani originali erano limitati dalla tecnologia Super Famicom, abbiamo potuto migliorarne la qualità sulle piattaforme moderne. Abbiamo anche appreso che i giocatori apprezzano la possibilità di scegliere tra colonne sonore originali e riarrangiate, una funzionalità che abbiamo incluso in Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.

Abbiamo anche fatto alcune scelte uniche per Romancing SaGa 2. Il design dei personaggi differisce da Trials of Mana; I personaggi di SaGa sono più alti e lo stile artistico è più serio. Abbiamo utilizzato effetti di luce invece delle ombre delle texture per una sensazione più realistica, in linea con l'estetica SaGa. Abbiamo combinato le lezioni apprese da Trials of Mana con nuovi approcci specifici per questo remake.

(L'intervistatore ha ringraziato Tatsuke per il video "Romancing SaGa 2 Primer".)

TA: Trials of Mana alla fine è arrivato sui dispositivi mobili. Ci sono piani per Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven su dispositivi mobili o Xbox?

ST: Al momento non abbiamo piani per queste piattaforme.

TA: Infine, qual è il tuo caffè preferito?

ST: Non bevo caffè; Non mi piacciono le bevande amare. Nemmeno io bevo birra.

(Ringraziamenti a Tatsuke, Aslett, Green e Mascetti.)

Romancing SaGa 2: Impressioni del mazzo Steam Revenge of the Seven

Ricevere una chiave Steam per la demo di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven è stato emozionante ma anche un po' snervante. Il trailer sembrava fantastico, ma non ero sicuro dell'esperienza Steam Deck. Per fortuna, è fantastico; la demo mi ha fatto riconsiderare l'idea di scaricarla su PS5 o Switch. Il gioco ha un aspetto e un suono fantastici e il remake introduce gradualmente le meccaniche di base. I giocatori di ritorno apprezzeranno i miglioramenti della qualità della vita e i nuovi arrivati ​​lo troveranno un ottimo punto di ingresso nella serie SaGa. La grafica è più accessibile, ma rimane fedele all'originale Romancing SaGa 2. Anche alla difficoltà più difficile, è comunque impegnativo.

Le immagini hanno superato le mie aspettative. Mi è piaciuto il remake di Trials of Mana, ma questo potrebbe essere anche migliore (anche se dipende dalla mia esperienza con la versione completa). Il porting su PC, almeno su Steam Deck, è ottimo. Le impostazioni consentono di regolare modalità schermo, risoluzione (fino a 720p su Steam Deck), frame rate (da 30 a illimitato), v-sync, risoluzione dinamica, preimpostazioni grafiche, anti-aliasing, filtro texture, qualità delle ombre e modello 3D risoluzione del rendering. Ho raggiunto il massimo con la maggior parte delle impostazioni, ottenendo 90 fps quasi bloccati a 720p sul mio Steam Deck OLED.

Ho utilizzato l'audio in inglese per la mia prima partita. La recitazione vocale è buona, ma probabilmente proverò il giapponese più tardi. Il gioco unisce con successo funzionalità moderne pur mantenendo la sua identità SaGa.

Attendo con impazienza la versione completa e confronterò l'esperienza demo su tutte le piattaforme. Se ti piacciono i giochi di ruolo, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven è un must. Speriamo che questo incoraggi più persone a esplorare la serie SaGa, ma Square Enix, per favore, dateci SaGa Frontier 2 il prossimo!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven verrà lanciato il 24 ottobre per Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4 in tutto il mondo. Una demo gratuita è disponibile su tutte le piattaforme.

(Osservazioni conclusive e link ad altre interviste.)

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