Lar Notícias Romancing SaGa 2 Remasted Preview, entrevista com o produtor

Romancing SaGa 2 Remasted Preview, entrevista com o produtor

Autor : Camila Jan 20,2025

Muitos jogadores de longa data descobriram a série SaGa nas gerações anteriores de console. Para mim, Romancing SaGa 2 no iOS foi minha introdução há quase uma década. Inicialmente tive dificuldades, abordando-o como um JRPG típico. Agora, sou um grande fã de SaGa (como mostra a foto abaixo!), então fiquei emocionado com o recente anúncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, um remake completo para Switch, PC, e PlayStation.

Esta análise cobre minha experiência com uma demo inicial do Steam Deck e uma entrevista com o produtor do jogo, Shinichi Tatsuke (também por trás do remake de Trials of Mana). Discutimos Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, possíveis portas para Xbox e dispositivos móveis, café e muito mais. A entrevista foi realizada por videochamada, transcrita e editada por questões de brevidade.

TouchArcade (TA): Como é refazer títulos adorados como Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana quanto a série SaGa são anteriores à fusão da Square Enix – são títulos lendários da Squaresoft. É uma honra refazê-los, quase 30 anos após seus lançamentos originais. Os remakes oferecem oportunidades de melhoria significativas. Romancing SaGa 2, com seus sistemas únicos, permanece único até hoje, tornando-o um ótimo candidato para uma atualização moderna.

TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente desafiador. Terminei o jogo nos primeiros dez minutos! O remake oferece vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou permanecer fiel ao original e ao mesmo tempo melhorar a acessibilidade? Muitos experimentarão SaGa pela primeira vez com os gráficos atualizados deste remake.

ST: A dificuldade da série SaGa é bem conhecida e muitos fãs hardcore apreciam isso. No entanto, esta dificuldade também cria uma barreira à entrada de recém-chegados. Muitos conhecem o SaGa, mas ainda não experimentaram devido à aparente dificuldade.

Nosso objetivo era agradar tanto os jogadores veteranos quanto os novos, introduzindo opções de dificuldade: Normal e Casual. Normal atende jogadores de RPG padrão, enquanto Casual prioriza história e narrativa. Nossa equipe de desenvolvimento incluiu fãs do SaGa, tornando esta uma decisão colaborativa. É como adicionar mel ao curry picante – o jogo original é o curry picante, e o modo Casual é o mel, tornando-o mais acessível.

TA: Como você equilibrou a preservação da experiência original para os veteranos e adicionou melhorias na qualidade de vida? Como você escolheu quais recursos modernizar, mantendo o desafio?

ST: A série SaGa não trata apenas de dificuldade; trata-se também de compreender a mecânica do jogo. O original não tinha fraquezas inimigas visíveis e outras estatísticas, forçando os jogadores a descobrir as coisas. Consideramos isso injusto e melhoramos isso para o público moderno, tornando visíveis as fraquezas. Ajustamos outros aspectos excessivamente difíceis para criar uma experiência justa e agradável.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funciona excepcionalmente bem no meu Steam Deck. Considerando o lançamento de Trials of Mana em múltiplas plataformas, incluindo dispositivos móveis, o jogo foi otimizado para o Steam Deck?

Nota do Editor: Esta pergunta foi feita antes do jogo receber sua classificação oficial de compatibilidade do Steam Deck.

ST: Sim, o lançamento completo será compatível e jogável no Steam Deck, como você já experimentou na demo.

TA: Você pode comentar sobre o tempo de desenvolvimento de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Não posso dar detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021.

TA: Que lições do remake de Trials of Mana informaram o desenvolvimento de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Trials of Mana nos ensinou o que os jogadores querem em um remake. Por exemplo, os jogadores geralmente preferem arranjos de trilha sonora que se assemelhem muito aos originais. Embora as faixas originais fossem limitadas pela tecnologia Super Famicom, pudemos melhorar a qualidade nas plataformas modernas. Também aprendemos que os jogadores apreciam a opção de escolher entre trilhas sonoras originais e reorganizadas, um recurso que incluímos em Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.

Também fizemos algumas escolhas exclusivas para Romancing SaGa 2. Os designs dos personagens são diferentes de Trials of Mana; Os personagens da SaGa são mais altos e o estilo artístico é mais sério. Usamos efeitos de iluminação em vez de sombras de textura para uma sensação mais realista, alinhando-nos com a estética SaGa. Combinamos as lições aprendidas em Trials of Mana com novas abordagens específicas para este remake.

(O entrevistador agradeceu a Tatsuke pelo vídeo "Romancing SaGa 2 Primer".)

TA: Trials of Mana eventualmente chegou ao celular. Existem planos para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven no celular ou Xbox?

ST: Não temos planos atuais para essas plataformas.

TA: Por fim, qual é o seu café preferido?

ST: Eu não bebo café; Não gosto de bebidas amargas. Eu também não bebo cerveja.

(Agradecimentos a Tatsuke, Aslett, Green e Mascetti.)

Romancing SaGa 2: A Vingança das Sete Impressões do Steam Deck

Receber uma chave Steam para a demo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven foi emocionante, mas também um pouco estressante. O trailer parecia incrível, mas eu não tinha certeza sobre a experiência do Steam Deck. Felizmente, é fantástico; a demo me fez reconsiderar colocá-la no PS5 ou Switch. O jogo parece ótimo, e o remake introduz gradualmente a mecânica básica. Os jogadores que retornarem apreciarão as melhorias na qualidade de vida, e os recém-chegados acharão que é um excelente ponto de entrada para a série SaGa. Os visuais são mais acessíveis, mas permanecem fiéis ao Romancing SaGa 2 original. Mesmo na dificuldade mais difícil, ainda é um desafio.

O visual superou minhas expectativas. Gostei do remake de Trials of Mana, mas isso pode ser ainda melhor (embora isso dependa da minha experiência com o lançamento completo). A porta para PC, pelo menos no Steam Deck, é excelente. As configurações permitem ajustes no modo de tela, resolução (até 720p no Steam Deck), taxa de quadros (30 a ilimitada), v-sync, resolução dinâmica, predefinições gráficas, anti-aliasing, filtragem de textura, qualidade de sombra e modelo 3D. resolução de renderização. Maximizei a maioria das configurações, obtendo 90fps quase bloqueados a 720p no meu Steam Deck OLED.

Usei áudio em inglês na minha primeira jogada. A dublagem é boa, mas provavelmente tentarei o japonês mais tarde. O jogo combina recursos modernos com sucesso, mantendo sua identidade SaGa.

Aguardo ansiosamente o lançamento completo e compararei a experiência de demonstração entre plataformas. Se você gosta de RPGs, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é obrigatório. Esperamos que isso incentive mais pessoas a explorar a série SaGa – mas Square Enix, por favor, nos dê SaGa Frontier 2 a seguir!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro para Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4 em todo o mundo. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.

(Comentários finais e links para outras entrevistas.)

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