Call of Duty'nin astronomik bütçeleri: oyun geliştirmede yeni bir standart
Son açıklamalar, Activision'ın Call of Duty franchise'ın önceki bütçe kayıtlarını parçaladığını ve bazı başlıkların 700 milyon dolara ulaştığını geliştiren geliştirme maliyetlerini ortaya koyduğunu ortaya koyuyor. Bu, AAA oyun gelişiminin artan finansal manzarasını vurgulayan ünlü pahalı yıldız vatandaşını bile aşıyor.
Bir mahkeme dosyalamasında ortaya çıkan rakamlar, üç Call of Duty oyunu için bütçeleri detaylandırın: Black Ops 3 (450 milyon $), Modern Warfare (2019) (640 milyon $) ve Black Ops Soğuk Savaş (700 milyon $ 'ın üzerinde) . Bunlar, franchise için şimdiye kadarki en yüksek kalkınma maliyetlerini temsil eder, Black Ops Soğuk Savaş yeni bir endüstri ölçütü oluşturur.Bu bütçelerin saf ölçeği, modern AAA oyun üretimi için gereken muazzam kaynakların altını çiziyor. Bağımsız oyunlar genellikle kitle fonlaması yoluyla sağlanan daha küçük bütçelerde gelişirken, AAA sektörü çok farklı bir ölçekte faaliyet göstermektedir. Gişe rekorları kıran başlıklar yaratmanın maliyeti yıllar içinde sürekli arttı, daha önce kabul edilen "pahalı" oyunların bütçelerini bile Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 ve son ABD Bölüm 2'de cüce etti.
Black Ops Soğuk Savaş'ın 700 milyon doların üzerinde bütçesi özellikle dikkate değer ve Star Citizen'in 644 milyon dolarını bile aşıyor. Bu, Star Citizen'in on yılı aşan kapsamlı kitle fonlaması kampanyası göz önüne alındığında dikkat çekicidir, Black Ops Soğuk Savaş sadece Activision tarafından finanse edildi.
Artan bütçelerin bu eğiliminin devam etmesi bekleniyor. FINAL FANTASY VII 'nin bugünkü AAA maliyetleriyle çığır açan 1997 sürümünün 40 milyon dolarlık bütçesinin karşılaştırılması, endüstrinin finansal manzarasındaki dramatik değişimi göstermektedir. Activision'ın son açıklamaları, bu artan maliyet eğiliminin zorlayıcı bir kanıtı olarak hizmet ederek bizi daha yüksek bütçelerde spekülasyon yapmamıza izin veriyor.