<'s> Call of Duty의 천문학 예산 : 게임 개발의 새로운 표준 <🎜
최근 공개에 따르면 Activision의 Call of Duty 프랜차이즈는 이전 예산 기록을 산산조각 냈으며 일부 타이틀에 대한 개발 비용은 7 억 달러에 이르렀습니다. 이것은 유명한 비싼 스타 시민을 능가하여 AAA 게임 개발의 확대되는 금융 환경을 강조합니다.
<,> 법원 제출에서 공개 된 수치는 3 개의 Call of Duty Games : Black Ops 3 (4 억 5 천만 달러), Modern Warfare (2019) (6 억 6 천만 달러) 및 Black Ops 냉전 (7 억 달러 이상)에 대한 예산을 자세히 설명합니다. . 이들은 프랜차이즈의 가장 높은 개발 비용을 대표하며 Black Ops 냉전이 새로운 산업 벤치 마크를 설정합니다.
이 예산의 깎아 지른 규모는 현대 AAA 게임 제작에 필요한 엄청난 자원을 강조합니다. 인디 게임은 종종 크라우드 펀딩을 통해 확보 된 소규모 예산으로 번성하지만 AAA 부문은 크게 다른 규모로 운영됩니다. 블록버스터 타이틀을 만드는 데 드는 비용은 수년에 걸쳐 꾸준히 증가했으며, 이전에 고려 된 "비싼"게임의 예산조차도 Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 및 The Last of The Part 2.
Black Ops 냉전의 7 억 달러가 넘는 예산은 특히 주목할 만하며 Star Citizen의 6 억 6,400 만 달러를 초과합니다. Star Citizen의 광범위한 크라우드 펀딩 캠페인은 10 년이 넘는 반면, Black Ops 냉전은 Activision에 의해서만 자금을 조달했습니다. .
예산이 높아지는이 추세는 계속 될 것으로 예상됩니다. 1997 년 획기적인 1997 년 FINAL FANTASY VII 릴리스의 4 천만 달러 예산을 오늘날의 AAA 비용과 비교하면 업계의 금융 환경의 극적인 변화를 보여줍니다. Activision의 최근 공개는이 증가하는 비용 추세에 대한 강력한 증거로 작용하며, 미래의 콜 오브 듀티 할부가 요구할 수있는 훨씬 더 높은 예산을 추측하게합니다.
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