Ngân sách thiên văn của Call of Duty: Một tiêu chuẩn mới trong phát triển trò chơi
Các tiết lộ gần đây tiết lộ rằng nhượng quyền thương mại Call of Duty của Activision đã phá vỡ các hồ sơ ngân sách trước đó, với chi phí phát triển cho một số tiêu đề đạt tới 700 triệu đô la đáng kinh ngạc. Điều này vượt qua ngay cả những ngôi sao đắt tiền nổi tiếng, làm nổi bật bối cảnh tài chính leo thang của sự phát triển trò chơi AAA.
Các số liệu, được tiết lộ trong một hồ sơ của tòa án, chi tiết về ngân sách cho ba trò chơi Call of Duty: Black Ops 3 (450 triệu đô la), Modern Warfare (2019) (640 triệu đô la) và Chiến tranh Lạnh OPS Black Ops (hơn 700 triệu đô la) . Những điều này thể hiện chi phí phát triển cao nhất từ trước đến nay cho nhượng quyền thương mại, với Black Ops Cold War thiết lập một chuẩn mực công nghiệp mới.
Quy mô tuyệt đối của các ngân sách này nhấn mạnh các nguồn lực to lớn cần thiết cho sản xuất trò chơi AAA hiện đại. Trong khi các trò chơi độc lập thường phát triển mạnh về ngân sách nhỏ hơn được bảo đảm thông qua gây quỹ cộng đồng, khu vực AAA hoạt động ở quy mô khác nhau. Chi phí tạo ra các tựa game bom tấn đã tăng đều đặn trong những năm qua, làm giảm ngay cả ngân sách của các trò chơi "đắt tiền" trước đây như Red Dead Redemption 2, CyberPunk 2077 và cuối cùng của Hoa Kỳ Phần 2.
Black Ops Cold War ngân sách hơn 700 triệu đô la đặc biệt đáng chú ý, vượt quá 644 triệu đô la của Star Citizen. Đây là điều đáng chú ý khi xem xét chiến dịch gây quỹ cộng đồng rộng lớn của Star Citizen kéo dài trong một thập kỷ, trong khi Chiến tranh Lạnh của Black Ops chỉ được tài trợ bởi Activision.
Xu hướng ngân sách leo thang này dự kiến sẽ tiếp tục. So sánh ngân sách 40 triệu đô la của việc phát hành FINAL FANTASY VII với chi phí AAA ngày nay minh họa cho sự thay đổi mạnh mẽ trong bối cảnh tài chính của ngành. Các tiết lộ gần đây của Activision đóng vai trò là bằng chứng thuyết phục về xu hướng chi phí leo thang này, khiến chúng tôi phải suy đoán về các khoản trả góp của Ngân sách cao hơn trong tương lai có thể yêu cầu.