Presupuestos astronómicos de Call of Duty: un nuevo estándar en el desarrollo de juegos
Las revelaciones recientes revelan que la franquicia Call of Duty de Activision ha destrozado los registros presupuestarios anteriores, con costos de desarrollo para algunos títulos que alcanzan la asombrosa cantidad de $ 700 millones. Esto supera incluso al famoso ciudadano estrella, destacando el creciente panorama financiero del desarrollo del juego AAA.
Las cifras, reveladas en una presentación de la corte, detallan los presupuestos para tres juegos de Call of Duty: Black Ops 3 ($ 450 millones), Warfare Modern (2019) ($ 640 millones) y Black Ops Fría Guerra (más de $ 700 millones) . Estos representan los costos de desarrollo más altos para la franquicia, con Black Ops Fría Guerra Fría estableciendo un nuevo punto de referencia de la industria.
La escala de estos presupuestos subraya los inmensos recursos necesarios para la producción moderna de juegos AAA. Si bien los juegos independientes a menudo prosperan en presupuestos más pequeños asegurados a través de crowdfunding, el sector AAA opera a una escala muy diferente. El costo de crear títulos de gran éxito ha aumentado constantemente a lo largo de los años, eclipsando incluso los presupuestos de juegos previamente considerados "caros" como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 y el último de nosotros Parte 2. <->
El presupuesto de más de $ 700 millones de Black Ops Ops es particularmente notable, excediendo incluso los $ 644 millones de Star Citizen. Esto es notable teniendo en cuenta la extensa campaña de crowdfunding de Star Citizen que abarca más de una década, mientras que Black Ops Fría War fue financiada únicamente por Activision.Se espera que continúe esta tendencia de presupuestos crecientes. Comparar el presupuesto de $ 40 millones del innovador lanzamiento de 1997 de FINAL FANTASY VII con los costos de AAA de hoy ilustra el cambio dramático en el panorama financiero de la industria. Las divulgaciones recientes de Activision sirven como evidencia convincente de esta tendencia de costos creciente, dejándonos especular sobre los presupuestos aún más altos que pueden requerir las entregas futuras de Call of Duty.