Budżety astronomiczne Call of Duty: nowy standard w tworzeniu gier
Ostatnie ujawnienia ujawniają, że franczyza Call of Duty Activision zniszczyła poprzednie zapisy budżetowe, a koszty rozwoju niektórych tytułów osiągały oszałamiające 700 milionów dolarów. To przewyższa nawet słynnego drogiego obywatela, podkreślając eskalacyjny krajobraz finansowy rozwoju gry AAA. <🎜 🎜>
Dane, ujawnione w złożeniu sądowym, szczegółowo opisują budżety na trzy gry Call of Duty: Black Ops 3 (450 milionów dolarów), Modern Warfare (2019) (640 milionów dolarów) i Black Ops Cold War (ponad 700 milionów dolarów) . Reprezentują one najwyższe koszty rozwoju w historii franczyzy, a Black Ops Cold War ustanowiło nowy punkt odniesienia branżowego. <🎜 🎜>Skala tych budżetów podkreśla ogromne zasoby wymagane do nowoczesnej produkcji gier AAA. Podczas gdy gry niezależne często rozwijają się przy mniejszych budżetach zabezpieczonych przez finansowanie społecznościowe, sektor AAA działa na zupełnie inną skalę. Koszt tworzenia przebojowych tytułów stale rośnie na przestrzeni lat, przyćmiewając nawet budżety wcześniej uważanych za „drogie” gier, takich jak Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 i The Last of Us Part 2. <🎜 🎜>
Black OPS Cold War w budżecie ponad 700 milionów dolarów jest szczególnie godne uwagi, przekraczając nawet 644 miliony dolarów Star Citizen. Jest to niezwykłe, biorąc pod uwagę obszerną kampanię Star Citizen, która obejmuje ponad dekadę, podczas gdy Black Ops Cold War została sfinansowana wyłącznie przez Activision.Oczekuje się, że ten trend eskalacji budżetów będzie kontynuowany. Porównanie budżetu 40 mln USD przełomowego wydania FINAL FANTASY VII z dzisiejszymi kosztami AAA ilustruje dramatyczną zmianę w krajobrazie finansowym branży. Ostatnie ujawnienia Activision służą jako przekonujący dowód tego eskalacji trendu kosztów, pozostawiając nas do spekulacji na temat jeszcze wyższych budżetów, które mogą wymagać przyszłe raty Call of Duty.