使命召唤的天文预算:游戏开发的新标准
最近的披露表明,Activision的《使命召唤》系列破坏了先前的预算记录,一些头衔的发展成本达到了惊人的7亿美元。 这甚至超过了著名的昂贵的明星公民,强调了AAA游戏开发的财务状况不断上升。
在法庭文件中透露的这些数字详细介绍了三个使命召唤游戏的预算:黑色行动3(4.5亿美元),现代战争(2019年)(6.4亿美元)和黑色行动冷战(超过7亿美元) 。 这些代表了特许经营权的最高发展成本,黑色行动冷战设定了新的行业基准。
这些预算的庞大规模强调了现代AAA游戏生产所需的巨大资源。 尽管独立游戏经常在通过众筹获得的较小预算上蓬勃发展,但AAA部门的运作方式却大不相同。 多年来,创建大片冠军的成本稳步增长,甚至使以前认为的“昂贵”游戏的预算相形见war,例如Red Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我们最后的第2部分。 Black Ops冷战超过7亿美元的预算尤其值得注意,甚至超过了明星公民的6.44亿美元。 考虑到《明星公民》在十年中跨越了十年的广泛众筹活动,这是非常了不起的,而黑色行动冷战仅由Activision提供资金。预计预算升级的趋势将继续下去。 将1997年发行的4000万美元预算与当今的AAA成本进行了比较,这说明了该行业金融格局的巨大变化。 Activision最近的披露是这一不断升级的成本趋势的令人信服的证据,使我们可以推测未来可关税召集的更高预算可能需要。