Oyunlar, oyuncuların parçalarını tahtaya taşımak için zar attığı "kelebekler" bağlamında, kelebeklerin hızı, yakalayıcıya karşı fiziksel hız değil, oyun mekaniği ve stratejisi ile ilgilidir. İşte böyle çalışıyor:
Kelebekler : Oyuncular, kelebeklerinin tahtada kaç boşluk hareket edebileceğini belirlemek için zar atıyorlar. Amaç, yakalayıcı yetişmeden önce bitiş çizgisine ulaşmaktır.
Catcher : Catcher, zar rulolarına göre hareket eder, ancak tipik olarak, yakalayıcının hareketi belirli kurallardan veya ek zar rulolarından etkilenebilir ve kelebekleri sonuna ulaşmadan yakalamayı amaçlar.
Kimin "daha hızlı" olduğu açısından, zar rulolarının şansına ve oyuncuların stratejilerine bağlıdır. Kelebekler, potansiyel olarak birlikte çalışan veya bireysel olarak bireysel olarak yarışan birden fazla oyuncunun avantajına sahipken, yakalayıcının herhangi biri kursu tamamlamadan önce tüm kelebekleri yakalama zorluğu var.
Yani, "kelebekler" oyunda, kelebekler ve yakalayıcı zarlara göre hareket eder ve "hızları" bu rulolar ve oyunun kuralları tarafından fiziksel hızla değil, belirlenir.