W kontekście gry „Butterflies”, w której gracze toczą kości, aby przesuwać swoje kawałki wokół planszy, prędkość motyli kontra łapacza nie polega na prędkości fizycznej, ale raczej mechanice i strategii gry. Oto jak to działa:
Motyle : gracze toczą kości, aby ustalić, ile przestrzeni ich motyl może poruszać się na planszy. Celem jest dotarcie do linii mety, zanim łapacz nadrobi zaległości.
Catcher : Łapacz porusza się również na podstawie bułek kostek, ale zazwyczaj na ruch łapacza może mieć wpływ określone zasady lub dodatkowe bułki kostki, mając na celu złapanie motyli, zanim osiągną koniec.
Jeśli chodzi o to, kto jest „szybszy”, zależy to od szczęścia rolek kostek i strategii graczy. Motyle mają tę zaletę, że wielu graczy potencjalnie pracuje razem lub ścigają się indywidualnie do mety, podczas gdy łapacz ma wyzwanie złapania wszystkich motyli, zanim którykolwiek z nich ukończył kurs.
Tak więc w grze „motyli” motyle i łapacz poruszają się zgodnie z kostką, a ich „prędkość” zależy od tych rolisk i zasad gry, a nie prędkości fizycznej.