En el contexto del juego "Butterflies", donde los jugadores lanzan dados para mover sus piezas alrededor del tablero, la velocidad de las mariposas contra el receptor no se trata de velocidad física, sino de la mecánica y la estrategia del juego. Así es como funciona:
Mariposas : los jugadores lanzan dados para determinar cuántos espacios pueden moverse su mariposa en el tablero. El objetivo es llegar a la línea de meta antes de que el receptor se ponga al día.
Catcher : El receptor también se mueve en función de los rollos de dados, pero típicamente, el movimiento del receptor podría estar influenciado por reglas específicas o rollos de dados adicionales, con el objetivo de atrapar las mariposas antes de alcanzar el final.
En términos de quién es "más rápido", depende de la suerte de los rollos de dados y las estrategias de los jugadores. Las mariposas tienen la ventaja de que múltiples jugadores que potencialmente trabajen juntos o corran individualmente hasta el final, mientras que el receptor tiene el desafío de atrapar a todas las mariposas antes de que cualquiera de ellas complete el curso.
Entonces, en el juego "Butterflies", las mariposas y el receptor se mueven de acuerdo con los dados, y su "velocidad" está determinada por estos rollos y las reglas del juego, no por velocidad física.