ในบริบทของเกม "ผีเสื้อ" ที่ผู้เล่นม้วนลูกเต๋าเพื่อย้ายชิ้นส่วนของพวกเขาไปรอบ ๆ บอร์ดความเร็วของผีเสื้อกับตัวจับไม่ได้เกี่ยวกับความเร็วทางกายภาพ แต่เกี่ยวกับกลไกและกลยุทธ์ของเกม นี่คือวิธีการทำงาน:
ผีเสื้อ : ผู้เล่นม้วนลูกเต๋าเพื่อกำหนดจำนวนช่องว่างของผีเสื้อที่สามารถเคลื่อนที่บนกระดานได้ เป้าหมายคือการไปถึงเส้นชัยก่อนที่ผู้จับจะจับ
Catcher : ตัวจับจะเคลื่อนไหวตามลูกเต๋าม้วนเช่นกัน แต่โดยทั่วไปการเคลื่อนไหวของตัวจับอาจได้รับอิทธิพลจากกฎเฉพาะหรือม้วนลูกเต๋าเพิ่มเติมโดยมีจุดประสงค์เพื่อจับผีเสื้อก่อนที่จะถึงจุดสิ้นสุด
ในแง่ของผู้ที่ "เร็วกว่า" ขึ้นอยู่กับโชคของลูกเต๋าม้วนและกลยุทธ์ของผู้เล่น ผีเสื้อมีข้อได้เปรียบของผู้เล่นหลายคนที่อาจทำงานร่วมกันหรือแข่งกันเป็นรายบุคคลในขณะที่ผู้จับมีความท้าทายในการจับผีเสื้อทั้งหมดก่อนที่พวกเขาจะจบหลักสูตร
ดังนั้นในเกม "ผีเสื้อ" ผีเสื้อและตัวจับขยับตามลูกเต๋าและ "ความเร็ว" ของพวกเขาถูกกำหนดโดยม้วนเหล่านี้และกฎของเกมไม่ใช่ด้วยความเร็วทางกายภาพ