Ang pinakaaabangang MOBA shooter ng Valve, ang Deadlock, ay sa wakas ay may Steam page pagkatapos ng isang panahon ng pagiging lihim. Tinutuklas ng artikulong ito ang mga kamakailang pag-unlad, kabilang ang mga inalis na paghihigpit sa pampublikong talakayan, mga kahanga-hangang istatistika ng beta, mga detalye ng gameplay, at ang kontrobersyang nakapalibot sa diskarte ng Valve sa sarili nitong mga alituntunin sa tindahan.
Ang Deadlock ng Valve: Isang MOBA Shooter ang Lumabas mula sa mga Anino
Opisyal na Inilunsad ang Deadlock sa Steam
Ang mundo ng paglalaro ay napuno ng opisyal na anunsyo ng Deadlock. Kinumpirma ng Valve ang pagkakaroon nito at inihayag ang pahina ng Steam store nito, na minarkahan ang isang makabuluhang pagbabago mula sa nakaraang patakaran ng mahigpit na pagiging kumpidensyal. Ang closed beta kamakailan ay umabot sa peak na 89,203 kasabay na mga manlalaro, isang malaking pagtaas mula sa dating mataas na 44,512 noong Agosto 18.
Dati, ang impormasyon tungkol sa Deadlock ay limitado sa mga pagtagas at haka-haka. Ang desisyon ng Valve na payagan na ngayon ang bukas na talakayan, kabilang ang streaming at pakikipag-ugnayan sa komunidad, ay isang kapansin-pansing pagbabago. Gayunpaman, mahalagang tandaan na ang Deadlock ay nananatiling imbitasyon lamang at nasa maagang yugto ng pagbuo nito, na nagtatampok ng placeholder art at mga pang-eksperimentong elemento.
Isang Natatanging Blend ng MOBA at Shooter Gameplay
Ang deadlock ay walang putol na pinaghalo ang MOBA at shooter mechanics, na lumilikha ng kakaibang 6v6 na karanasan. Ang mga koponan ay nakikipaglaban para sa kontrol, tinutulak ang mga kalaban pabalik habang pinamamahalaan ang mga wave ng mga unit na kinokontrol ng AI sa maraming linya. Binibigyang-diin ng dynamic na gameplay na ito ang direktang labanan ng bayani at pamamahala ng madiskarteng tropa.
Ang mabilis na pagkilos ay sentro ng Deadlock, hinihingi ng mga manlalaro na i-juggle ang pamumuno sa kanilang mga tropa sa direktang pakikipaglaban. Ang mga madalas na respawn ng tropa, patuloy na mga laban na nakabatay sa alon, at ang madiskarteng paggamit ng mga kakayahan at pag-upgrade ay nagdaragdag ng mga layer ng pagiging kumplikado. Ang mga opsyon sa paggalaw tulad ng sliding, dashing, at zip-lining ay nagpapahusay sa strategic depth. Ipinagmamalaki ng laro ang isang roster ng 20 magkakaibang bayani, bawat isa ay may mga natatanging kasanayan at istilo ng paglalaro, na naghihikayat sa pagtutulungan ng magkakasama at pag-eeksperimento.
Ang Mga Pamantayan sa Steam Store ng Valve na Sinusuri
Nakakatuwa, ang Deadlock's Steam page ay lumihis mula sa sariling mga alituntunin sa tindahan ng Valve. Habang ang Steam ay karaniwang nangangailangan ng hindi bababa sa limang mga screenshot, ang Deadlock ay kasalukuyang nagtatampok lamang ng isang video ng teaser. Ito ay humantong sa pagpuna, na may ilan na nagtatalo na ang Valve, bilang isang kasosyo sa Steamworks, ay dapat sumunod sa parehong mga pamantayan na itinakda nito para sa iba pang mga developer. Ito ay nagpapahiwatig ng mga katulad na kontrobersya, tulad ng Marso 2024 na pagbebenta ng The Orange Box. Ang developer ng B.C. Ang Piezophile, 3DGlyptics, ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa Valve na sumisira sa pagkakapare-pareho ng patakaran sa platform ng Steam.
Gayunpaman, ang dalawahang tungkulin ng Valve bilang developer at may-ari ng platform ay nagpapakumplikado sa paggamit ng tradisyonal na pagpapatupad. Ang hinaharap na paghawak sa pagkakaibang ito ay nananatiling makikita. Habang nagpapatuloy ang Deadlock sa pamamagitan ng pag-unlad at pagsubok, ang pagtugon ng Valve sa kritisismong ito ay magiging isang mahalagang salik sa paghubog ng pampublikong persepsyon.