Nach langer Geheimhaltung hat Valves neuer Shooter Deadlock jetzt eine Steam-Store-Seite. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, welche Einschränkungen Valve aufgehoben hat, die neuesten Beta-Statistiken von Deadlock, seine Gameplay-Details und warum Valves Ansatz für Aufsehen sorgt.
Valve enthüllt Deadlock und bricht sein eigenes Schweigen
Valve gibt offiziell die öffentliche Verfügbarkeit von Deadlock bekannt
Valve hat offiziell den Schleier über Deadlock gelüftet, seinen mit Spannung erwarteten MOBA-Shooter, der kürzlich die Gaming-Community im Sturm erobert hat. Am Wochenende bestätigte Valve die Existenz des Spiels und stellte seine offizielle Seite auf Steam vor. Die Closed Beta für Deadlock erreichte mit 89.203 gleichzeitigen Spielern einen neuen Höchststand und verdoppelte damit den vorherigen Höchststand von 44.512 am 18. August.
Deadlock war zuvor von Geheimnissen umgeben und nur durch Leaks und Spekulationen bekannt. Bisher hatte Valve strikte Vertraulichkeit gewahrt, doch das Unternehmen hat seine Haltung nun gelockert. Valve hat die Beschränkungen für öffentliche Diskussionen über Deadlock offiziell aufgehoben. Das bedeutet, dass Streaming, Community-Websites und Gespräche über das Spiel jetzt erlaubt sind. Trotz dieser erhöhten Offenheit betont Valve, dass das Spiel weiterhin nur auf Einladung erhältlich ist und sich noch in der frühen Entwicklung mit temporären Grafiken und experimentellen Funktionen befindet.
Deadlock verspricht, ein MOBA-Shooter zu werden
Laut The Verge bietet Deadlock eine dynamische Mischung aus Gameplay-Elementen, die sowohl an MOBA- als auch an Shooter-Genres erinnern. Das Spiel bietet 6-gegen-6-Kämpfe, ähnlich wie Overwatch, bei denen Teams um die Vorherrschaft wetteifern, indem sie Gegner zurückdrängen und gleichzeitig eine Armee von NPC-Grunzern über mehrere Lanes verwalten. Diese Kombination schafft ein sich ständig weiterentwickelndes Schlachtfeld, auf dem sowohl von Menschenhand angetriebene Helden als auch NPC-Verbündete eine entscheidende Rolle spielen.
Spiele in Deadlock sind rasant und intensiv, wobei die Spieler ein Gleichgewicht zwischen der Führung ihrer Soldaten und der Teilnahme an direkten Kämpfen finden müssen. Zu den innovativen Spielmechaniken gehören häufige Respawns von Troopers, ständige wellenbasierte Schlachten und der strategische Einsatz mächtiger Fähigkeiten und Upgrades. Das Gameplay legt Wert auf Koordination und taktische Tiefe, mit einer Mischung aus Nah- und Fernkampf und Bewegungsoptionen wie Rutschen, Sprinten und Seilrutschen zum Navigieren auf der Karte.
Das Spiel bietet außerdem 20 verschiedene Helden, jeder mit einzigartigen Fähigkeiten und Spielstilen. Von klassischen Archetypen bis hin zu einfallsreichen neuen Charakteren bietet Deadlock eine umfangreiche Liste, die zum Experimentieren und zur Teamarbeit anregt. Obwohl sich das Spiel noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, ist das Potenzial offensichtlich, und Valves Ansatz, Spieler zum Feedback und zum Testen einzuladen, fügt seiner Veröffentlichungsstrategie eine Ebene hinzu.
Valves kontroverser Ansatz bei den Ladenstandards
In einer ungewöhnlichen Wendung hält sich Valve Berichten zufolge nicht an seine eigenen Steam Store-Richtlinien für Deadlock. Gemäß den Standards von Valve muss eine Spieleseite mindestens fünf Screenshots enthalten. Allerdings gibt es auf der Store-Seite von Deadlock derzeit nur ein einziges Teaser-Video, das eine kurze, stimmungsvolle Aufnahme einer Gasse und vorbeiziehender Figuren mit Waffen zeigt.
Diese Diskrepanz hat Kritik hervorgerufen, wobei einige argumentieren, dass Valve als Steamworks-Partner die gleichen Regeln befolgen sollte wie andere Entwickler. Die gleiche Debatte fand während eines Verkaufs von The Orange Box im März 2024 statt, einem Bundle, das Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 und Portal enthält, wo Valve kritisiert wurde für das Hinzufügen von Werbeaufklebern zu seiner Store-Seite, obwohl dieses Problem später behoben wurde. Die Abweichung von Valve von seinen eigenen Regeln wurde von 3DGlyptics, dem Herausgeber und Entwickler von B.C., festgestellt. Piezophile, der behauptet, dass Valve die Konsistenz und Fairness der Plattformrichtlinien von Steam untergräbt.
Trotz der Kontroverse bedeutet die einzigartige Position von Valve als Spieleentwickler und Plattformbesitzer, dass herkömmliche Durchsetzungsmechanismen möglicherweise nicht zur Anwendung kommen. Während Deadlock seine Entwicklungs- und Testphasen fortsetzt, bleibt abzuwarten, wie Valve diese Bedenken, wenn überhaupt, angehen wird.