Après beaucoup de secret, le nouveau jeu de tir de Valve, Deadlock, dispose désormais d'une page de boutique Steam. Lisez la suite pour découvrir les restrictions levées par Valve, les dernières statistiques bêta de Deadlock, les détails de son gameplay et pourquoi l'approche de Valve fait sourciller.
Valve dévoile Deadlock, brisant son propre silence
Valve annonce officiellement la disponibilité publique de Deadlock
Valve a officiellement levé le voile sur Deadlock, son très attendu jeu de tir MOBA, qui a récemment pris d'assaut la communauté des joueurs. Au cours du week-end, Valve a confirmé l'existence du jeu et a présenté sa page officielle sur Steam. La bêta fermée de Deadlock a atteint un nouveau sommet avec 89 203 joueurs simultanés, soit plus du double du précédent pic de 44 512 du 18 août.
Auparavant entouré de secret, Deadlock n'était connu que par des fuites et des spéculations. Valve avait jusqu'à présent maintenu une stricte confidentialité, mais la société a désormais assoupli sa position. Valve a officiellement levé les restrictions sur les discussions publiques sur Deadlock. Cela signifie que le streaming, les sites Web communautaires et les conversations sur le jeu sont désormais autorisés. Malgré cette ouverture accrue, Valve souligne que le jeu reste sur invitation uniquement et en est encore aux premiers stades de développement avec des illustrations temporaires et des fonctionnalités expérimentales.
Impasse prometteuse d'être un jeu de tir MOBA
Selon The Verge, Deadlock propose un mélange dynamique d'éléments de gameplay rappelant à la fois les genres MOBA et shooter. Le jeu propose des combats 6 contre 6, similaires à Overwatch, où les équipes se disputent la domination en repoussant leurs adversaires tout en gérant une armée de grognements de PNJ sur plusieurs voies. Cette combinaison crée un champ de bataille en constante évolution où les héros à propulsion humaine et les alliés PNJ jouent un rôle crucial.
Les matchs dans Deadlock sont rapides et intenses, les joueurs devant trouver un équilibre entre diriger leurs troupes et s'engager dans un combat direct. Les mécanismes innovants du jeu incluent des réapparitions fréquentes des soldats, des batailles constantes basées sur des vagues et une utilisation stratégique de puissantes capacités et améliorations. Le gameplay met l'accent sur la coordination et la profondeur tactique, avec un mélange de combats au corps à corps et à distance, ainsi que des options de mouvement comme le glissement, la course et la tyrolienne pour naviguer sur la carte.
Le jeu propose également 20 héros différents, chacun avec des capacités et un style de jeu uniques. Des archétypes classiques aux nouveaux personnages inventifs, Deadlock propose une liste riche qui encourage l'expérimentation et le travail d'équipe. Bien qu'il en soit aux premiers stades de développement, le potentiel du jeu est évident, et l'approche de Valve consistant à inviter les joueurs à donner leur avis et à tester ajoute une couche à sa stratégie de sortie.
L’approche controversée de Valve concernant les normes des magasins
Dans une tournure inhabituelle, Valve n'adhérerait apparemment pas à ses propres directives du Steam Store pour Deadlock. Selon les normes de Valve, une page de jeu doit comporter au moins cinq captures d’écran. Cependant, la page du magasin Deadlock ne comprend actuellement qu’une seule vidéo teaser, qui montre une brève photo atmosphérique d’une ruelle et des personnages qui passent avec des armes.
Cette divergence a suscité des critiques, certains affirmant que Valve, en tant que partenaire de Steamworks, devrait suivre les mêmes règles que les autres développeurs. Le même débat a eu lieu lors d'une vente en mars 2024 de The Orange Box, un pack comprenant Half-Life 2, Half-Life 2 : Episode 1, Half-Life 2 : Episode Two, Team Fortress 2 et Portal, où Valve a été critiqué. pour avoir ajouté des autocollants promotionnels à sa page de magasin, bien que ce problème ait été résolu par la suite. L'écart de Valve par rapport à ses propres règles a été noté par 3DGlyptics, l'éditeur et développeur de B.C. Piezophile, qui affirme que Valve porte atteinte à la cohérence et à l'équité des politiques de la plate-forme Steam.
Malgré la controverse, la position unique de Valve en tant que développeur de jeux et propriétaire de plateforme signifie que les mécanismes d'application traditionnels peuvent ne pas s'appliquer. Alors que Deadlock poursuit ses phases de développement et de tests, il reste à voir comment Valve répondra à ces préoccupations, voire pas du tout.