Valve ၏ အလွန်မျှော်လင့်ထားသော MOBA သေနတ်သမား၊ Deadlock သည် နောက်ဆုံးတွင် လျှို့ဝှက်ချက်ကာလတစ်ခုပြီးနောက် Steam စာမျက်နှာတစ်ခုရှိသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် အများသူငှာ ဆွေးနွေးမှုအပေါ် ကန့်သတ်ချက်များ ဖယ်ရှားပေးခြင်း၊ အထင်ကြီးလောက်စရာ ဘီတာစာရင်းအင်းများ၊ ဂိမ်းကစားခြင်းအသေးစိတ်များနှင့် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်စတိုးဆိုင်လမ်းညွှန်ချက်များအပေါ် Valve ၏ ချဉ်းကပ်မှုအငြင်းပွားမှုများအပါအဝင် မကြာသေးမီက ဖြစ်ပေါ်တိုးတက်မှုများကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
Valve's Deadlock- အရိပ်များမှ MOBA သေနတ်သမား ထွက်ပေါ်လာသည်
Deadlock သည် Steam
တွင်တရားဝင်စတင်သည်။Deadlock ၏တရားဝင်ကြေငြာချက်ကြောင့် ဂိမ်းလောကသည် တုန်လှုပ်သွားခဲ့သည်။ Valve သည် ၎င်း၏တည်ရှိမှုကို အတည်ပြုပြီး ၎င်း၏ Steam စတိုးစာမျက်နှာကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီး ၎င်း၏ယခင်လျှို့ဝှက်ရေးမူဝါဒမှ သိသာထင်ရှားသော အပြောင်းအလဲတစ်ခုကို အမှတ်အသားပြုခဲ့သည်။ ပိတ်ထားသည့် beta သည် မကြာသေးမီက တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူ 89,203 ဦး၏ အထွတ်အထိပ်သို့ ရောက်ရှိခဲ့ပြီး ဩဂုတ်လ 18 ရက်နေ့တွင် ယခင်အမြင့်ဆုံး 44,512 နှင့် သိသိသာသာ တိုးလာခဲ့သည်။
ယခင်က Deadlock နှင့်ပတ်သက်သော အချက်အလက်များသည် ပေါက်ကြားမှုနှင့် ထင်ကြေးပေးမှုများသာဖြစ်သည်။ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခြင်းနှင့် ရပ်ရွာလူထုထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းအပါအဝင် ပွင့်လင်းစွာဆွေးနွေးမှုကို ခွင့်ပြုရန် Valve ၏ဆုံးဖြတ်ချက်သည် မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသောပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း Deadlock သည် ဖိတ်ခေါ်မှုသီးသန့်အဖြစ်သာ ကျန်ရှိတော့ပြီး နေရာယူထားသည့် အနုပညာနှင့် စမ်းသပ်မှုဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းများပါရှိသော ၎င်း၏ အစောပိုင်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်တွင် ရှိနေကြောင်း သတိရရန်မှာ အရေးကြီးပါသည်။
MOBA နှင့် Shooter Gameplay ၏ထူးခြားသောပေါင်းစပ်မှုတစ်ခု
Deadlock သည် MOBA နှင့် သေနတ်သမား စက်ပြင်များကို ချောမွေ့စွာ ပေါင်းစပ်ကာ ထူးခြားသော 6v6 အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ အဖွဲ့များသည် လမ်းသွားများစွာတွင် AI ထိန်းချုပ်ထားသော ယူနစ်များ၏ လှိုင်းများကို စီမံခန့်ခွဲနေစဉ်တွင် ပြိုင်ဘက်များကို နောက်သို့ တွန်းပို့ကာ ထိန်းချုပ်နိုင်ရန် ယှဉ်ပြိုင်ကြသည်။ ဤတက်ကြွသောဂိမ်းကစားခြင်းသည် တိုက်ရိုက်သူရဲကောင်းတိုက်ခိုက်ရေးနှင့် ဗျူဟာမြောက်တပ်အင်အားစီမံခန့်ခွဲမှုနှစ်ခုလုံးကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။
လျင်မြန်သောလုပ်ဆောင်ချက်သည် Deadlock ၏အဓိကအချက်ဖြစ်ပြီး၊ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏တပ်များကိုတိုက်ရိုက်တိုက်ခိုက်ရာတွင်ပါဝင်ခြင်းဖြင့် juggle ကစားရန်တောင်းဆိုသည်။ မကြာခဏ တပ်ဖွဲ့ဝင်များ ပြန်လည်ရှင်သန်လာခြင်း၊ အဆက်မပြတ် လှိုင်းအခြေပြု တိုက်ပွဲများနှင့် စွမ်းရည်များနှင့် အဆင့်မြှင့်တင်မှုများကို ဗျူဟာမြောက် အသုံးပြုခြင်းသည် ရှုပ်ထွေးမှု အလွှာများကို ပေါင်းထည့်ပါသည်။ လျှောခြင်း၊ ဒက်ရှ်နှင့် ဇစ်ပိတ်ခြင်းကဲ့သို့သော ရွေ့လျားမှုရွေးချယ်စရာများသည် ဗျူဟာကျကျကို မြှင့်တင်ပေးသည်။ ဂိမ်းတွင် မတူကွဲပြားသော သူရဲကောင်း အယောက် 20 စာရင်းပါရှိပြီး တစ်ခုစီတွင် ထူးခြားသောစွမ်းရည်များနှင့် ကစားဟန်များ၊ အဖွဲ့လိုက်လုပ်ဆောင်မှုနှင့် လက်တွေ့စမ်းသပ်မှုများကို အားပေးသည်။
Valve's Steam Store စံနှုန်းများကို စိစစ်မှုအောက်တွင်
စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတာက Deadlock ရဲ့ Steam စာမျက်နှာဟာ Valve ရဲ့ ကိုယ်ပိုင်စတိုးဆိုင်လမ်းညွှန်ချက်တွေနဲ့ သွေဖည်နေပါတယ်။ Steam သည် ယေဘုယျအားဖြင့် အနည်းဆုံး ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံငါးပုံ လိုအပ်သော်လည်း Deadlock သည် လောလောဆယ်တွင် ကြော်ငြာဗီဒီယိုတစ်ခုတည်းသာ လုပ်ဆောင်ပေးပါသည်။ ၎င်းသည် Steamworks ပါတနာအနေဖြင့် Valve သည် အခြား developer များအတွက် သတ်မှတ်ထားသည့် တူညီသောစံနှုန်းများကို လိုက်နာသင့်သည်ဟု အချို့က စောဒကတက်ခြင်းဖြင့် ဝေဖန်မှုများဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ၎င်းသည် 2024 မတ်လတွင် The Orange Box ရောင်းချမှုကဲ့သို့သော အလားတူအငြင်းပွားမှုများကို ပဲ့တင်ထပ်စေသည်။ B.C ၏ပြုစုသူ Piezophile၊ 3DGlyptics သည် Steam ၏ ပလက်ဖောင်းပေါ်လစီ ညီညွတ်မှုကို ပျက်ပြားစေသည့် Valve နှင့် ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။
သို့သော်၊ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူနှင့် ပလက်ဖောင်းပိုင်ရှင်နှစ်ဦးစလုံးသည် သမားရိုးကျကျင့်သုံးမှုကို ရှုပ်ထွေးစေသည့်အတွက် Valve ၏ အခန်းကဏ္ဍနှစ်ခုစလုံးသည် ဤကွာဟချက်ကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းမည့် အနာဂတ်ကို ဆက်လက်စောင့်ကြည့်ရဦးမည်ဖြစ်သည်။ Deadlock သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် စမ်းသပ်ခြင်းများ တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ ဤဝေဖန်မှုများကို Valve ၏ တုံ့ပြန်မှုသည် အများသူငှာ ခံယူချက်ကို ပုံဖော်ရာတွင် အဓိကကျသောအချက်ဖြစ်လိမ့်မည်။