Selepas banyak rahsia, Deadlock penembak baharu Valve kini mempunyai halaman kedai Steam. Teruskan membaca untuk mengetahui sekatan yang telah ditarik balik oleh Valve, statistik beta terbaharu Deadlock, butiran permainannya dan sebab pendekatan Valve menaikkan kening.
Injap Mendedahkan Kebuntuan, Memecah Kesunyian Sendiri
Injap Secara Rasmi Mengumumkan Ketersediaan Awam Deadlock
Valve telah secara rasmi membuka tabir pada Deadlock, penembak MOBA yang dinanti-nantikan, yang baru-baru ini telah menarik perhatian komuniti permainan. Pada hujung minggu, Valve mengesahkan kewujudan permainan dan memperkenalkan halaman rasminya di Steam. Beta tertutup untuk Deadlock mencapai kemuncak baharu dengan 89,203 pemain serentak, lebih daripada menggandakan puncak sebelumnya iaitu 44,512 pada 18 Ogos.
Sebelum ini diselubungi rahsia, Deadlock hanya diketahui melalui kebocoran dan spekulasi. Valve telah mengekalkan kerahsiaan yang ketat sehingga kini, tetapi syarikat itu kini telah melonggarkan pendiriannya. Valve telah secara rasmi menarik balik sekatan ke atas perbincangan awam mengenai Deadlock. Ini bermakna penstriman, tapak web komuniti dan perbualan tentang permainan kini dibenarkan. Walaupun keterbukaan yang meningkat ini, Valve menekankan bahawa permainan ini kekal sebagai jemputan sahaja dan masih dalam pembangunan awal dengan ciri seni dan eksperimen sementara.
Kebuntuan Menjanjikan Untuk Menjadi Penembak MOBA
Menurut The Verge, Deadlock menawarkan gabungan dinamik elemen permainan yang mengingatkan kedua-dua genre MOBA dan penembak. Permainan ini menampilkan pertempuran 6 lawan 6, serupa dengan Overwatch, di mana pasukan bersaing untuk mendominasi dengan menolak lawan sambil menguruskan tentera NPC merengus di beberapa lorong. Gabungan ini mewujudkan medan perang yang sentiasa berkembang di mana kedua-dua wira berkuasa manusia dan sekutu NPC memainkan peranan penting.
Perlawanan dalam Deadlock adalah pantas dan sengit, dengan pemain perlu mengimbangi antara memimpin Trooper mereka dan terlibat dalam pertempuran langsung. Mekanik inovatif permainan ini termasuk respawns kerap Troopers, pertempuran berterusan berasaskan gelombang, dan penggunaan strategik kebolehan dan peningkatan yang berkuasa. Permainan ini menekankan penyelarasan dan kedalaman taktikal, dengan gabungan pertempuran jarak dekat dan jarak jauh serta pilihan pergerakan seperti gelongsor, gagah dan zip untuk menavigasi peta.
Permainan ini juga menampilkan 20 wira berbeza, masing-masing dengan kebolehan dan gaya permainan yang unik. Daripada arketaip klasik kepada watak baharu yang inventif, Deadlock menawarkan senarai yang kaya yang menggalakkan percubaan dan kerja berpasukan. Walaupun dalam pembangunan awal, potensi permainan ini jelas, dan pendekatan Valve untuk menjemput pemain untuk maklum balas dan ujian menambah lapisan pada strategi keluarannya.
Pendekatan Kontroversi Valve untuk Menyimpan Piawaian
Dalam kelainan yang luar biasa, Valve dilaporkan tidak mematuhi garis panduan Steam Store sendiri untuk Deadlock. Mengikut piawaian Valve, halaman permainan mesti menampilkan sekurang-kurangnya lima tangkapan skrin. Walau bagaimanapun, halaman kedai Deadlock pada masa ini hanya menyertakan satu video penggoda, yang menunjukkan tangkapan ringkas atmosfera lorong dan figura yang melintas dengan senjata.
Percanggahan ini telah mencetuskan kritikan, dengan sesetengah pihak berpendapat bahawa Valve, sebagai Rakan Kongsi Steamworks, harus mengikut peraturan yang sama seperti pembangun lain. Perdebatan yang sama berlaku semasa jualan The Orange Box pada bulan Mac 2024, sebuah himpunan yang merangkumi Half-Life 2, Half-Life 2: Episod 1, Half-Life 2: Episod Dua, Team Fortress 2 dan Portal, tempat Valve dikritik untuk menambahkan pelekat promosi pada halaman kedainya, walaupun isu ini telah ditangani kemudian. Penyimpangan Valve daripada peraturannya sendiri telah diperhatikan oleh 3DGlyptics, penerbit dan pembangun B.C. Piezophile, yang mendakwa bahawa Valve menjejaskan konsistensi dan keadilan dasar platform Steam.
Walaupun terdapat kontroversi, kedudukan unik Valve sebagai pembangun permainan dan pemilik platform bermakna mekanisme penguatkuasaan tradisional mungkin tidak terpakai. Memandangkan Deadlock meneruskan fasa pembangunan dan ujiannya, ia masih dapat dilihat bagaimana Valve akan menangani kebimbangan ini, jika ada.