Valve의 큰 기대를 모은 MOBA 슈팅 게임 Deadlock이 한동안 비밀리에 유지되었던 끝에 마침내 Steam 페이지를 갖게 되었습니다. 이 기사에서는 공개 토론에 대한 제한 해제, 인상적인 베타 통계, 게임 플레이 세부 사항, 자체 매장 지침에 대한 Valve의 접근 방식을 둘러싼 논란 등을 포함한 최근 개발 상황을 살펴봅니다.
Valve의 교착상태: 어둠 속에서 등장하는 MOBA 슈팅 게임
Deadlock, Steam 정식 출시
Deadlock의 공식 발표로 게임계가 떠들썩했습니다. Valve는 존재를 확인하고 Steam 상점 페이지를 공개했습니다. 이는 이전의 엄격한 기밀 유지 정책에서 중요한 변화를 의미합니다. 클로즈베타는 최근 최고 동시접속자 수 89,203명을 기록했는데, 이는 종전 최고치인 8월 18일 44,512명에 비해 크게 늘어난 수치이다.
이전에는 데드락에 대한 정보가 유출과 추측에 국한되어 있었습니다. 이제 스트리밍과 커뮤니티 참여를 포함한 공개 토론을 허용하기로 한 Valve의 결정은 주목할 만한 변화입니다. 그러나 Deadlock은 여전히 초대 전용이며 자리 표시자 아트와 실험적 요소를 갖춘 초기 개발 단계에 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.
MOBA와 슈팅 게임플레이의 독특한 조합
Deadlock은 MOBA와 슈팅 메커니즘을 완벽하게 혼합하여 독특한 6v6 경험을 선사합니다. 여러 레인에 걸쳐 AI 제어 유닛의 파도를 관리하는 동시에 팀은 제어를 위해 전투를 벌이고 상대를 밀어냅니다. 이 역동적인 게임플레이는 직접적인 영웅 전투와 전략적 부대 관리를 모두 강조합니다.
빠른 진행 액션이 Deadlock의 핵심이며, 플레이어가 직접 전투에 참여하면서 군대를 이끄는 저글링을 요구합니다. 잦은 병력 부활, 지속적인 웨이브 기반 전투, 능력과 업그레이드의 전략적 사용으로 인해 복잡성이 가중됩니다. 슬라이딩, 대시, 집라인과 같은 이동 옵션은 전략적 깊이를 향상시킵니다. 이 게임은 독특한 기술과 플레이 스타일을 지닌 20명의 다양한 영웅으로 구성된 명단을 자랑하며 팀워크와 실험을 장려합니다.
Valve의 스팀 매장 표준을 면밀히 조사하고 있습니다
흥미롭게도 Deadlock의 Steam 페이지는 Valve의 자체 매장 지침에서 벗어났습니다. Steam에서는 일반적으로 최소 5개의 스크린샷이 필요하지만 Deadlock에서는 현재 티저 동영상이 1개만 제공됩니다. 이로 인해 Steamworks 파트너인 Valve가 다른 개발자에게 설정한 것과 동일한 표준을 준수해야 한다는 일부 주장과 함께 비판이 이어졌습니다. 이는 2024년 3월 The Orange Box 판매와 같은 유사한 논란을 반영합니다. BC의 개발자 3DGlyptics인 Piezophile은 Valve가 Steam의 플랫폼 정책 일관성을 훼손하는 것에 대해 우려를 표명했습니다.
그러나 개발자이자 플랫폼 소유자라는 Valve의 이중 역할로 인해 기존 집행 적용이 복잡해졌습니다. 이 불일치에 대한 향후 처리 방법은 아직 밝혀지지 않았습니다. Deadlock이 개발과 테스트를 통해 진행됨에 따라 이러한 비판에 대한 Valve의 대응은 대중의 인식을 형성하는 데 핵심 요소가 될 것입니다.