โหมดต่อสู้ฮีโร่กลับมาแล้ว! แผนที่คลาสสิกปรากฏขึ้นอีกครั้งและความท้าทายใหม่กำลังรอคุณอยู่! <> <>
โหมดต่อสู้ฮีโร่ (โหมดต่อสู้) กลับมาแล้ว และแผนที่หลายสิบแผนที่ที่ไม่ได้ให้บริการมาเป็นเวลานานจะถูกเปิดขึ้นอีกครั้ง พร้อมนำประสบการณ์ที่แตกต่างออกไป! <>- โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์ และคุณจะได้รับรางวัลหีบสมบัติสุดพิเศษจากการเข้าร่วม <>
- โหมด "Snow Brawl" พร้อมใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR แล้ว <> <> "Heroes of the Storm" ของ Blizzard กำลังจะนำไปสู่การกลับมาของโหมดเกมคลาสสิกอย่าง Heroes Brawl ซึ่งจะกลับมาอีกครั้งในชื่อ "Brawl Mode"! แผนที่ที่ไม่เปิดให้บริการหลายสิบแห่งที่เปิดเป็นครั้งแรกในรอบห้าปีที่ผ่านมาจะทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมแบบใหม่ ขณะนี้โหมดนี้พร้อมใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ (PTR) "Heroes of the Storm" และเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการคาดว่าจะได้รับการอัปเดตและเปิดตัวภายในหนึ่งเดือน <>
- โหมด Hero Brawl (เดิมชื่อโหมดอารีน่า) เปิดตัวครั้งแรกใน Heroes of the Storm ในปี 2559 นำเสนอความท้าทายแบบหมุนเวียนรายสัปดาห์และกฎของเกมที่มีการปรับเปลี่ยนอย่างมาก โหมด Heroes Brawl ได้รับแรงบันดาลใจจาก Tavern Brawl ของ Hearthstone นำเสนอรูปแบบแผนที่ที่ไม่ซ้ำใคร วัตถุประสงค์ทางเลือก และกฎแปลกๆ เช่น การประลองมือปืน Nova Ghost Protocol ทั้งหมด สนามรบที่หลากหลายในเวอร์ชัน Arena ที่รวดเร็ว และภารกิจ Escape Braxis PVE อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความนิยมของแผนที่เลนเดียวและความยากของโหมดบำรุงรักษา โหมด Hero Brawl จึงถูกแทนที่ด้วยโหมด ARAM (ฮีโร่แบบสุ่ม, ทุกระดับกลาง) อย่างถาวรในปี 2020 <> หลังจากผ่านไปเกือบห้าปี ในที่สุดโหมด Hero Brawl ก็กลับมาแล้ว! เมื่อเร็วๆ นี้ Heroes of the Storm ได้เปิดตัวการอัปเดตใหม่บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ ซึ่งมีความสมดุลของฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่อง ส่วนที่โดดเด่นที่สุดของการอัปเดตนี้คือการกลับมาของโหมด Brawl ซึ่งจะถูกเพิ่มเข้าไปในเกมในการอัพเดตครั้งถัดไป <>
- ตามบันทึกของแพตช์ โหมด Brawl จะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์และอัปเดตในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน เช่นเดียวกับเวอร์ชันก่อนหน้า ผู้เล่นสามารถรับหีบสมบัติพิเศษได้จากการเล่น Brawl สามครั้ง ขณะนี้ยังไม่มีการยืนยันว่าผู้เล่นจะได้รับรางวัลเพียงหนึ่งครั้งต่อ Brawl หรือหากพวกเขาสามารถรับรางวัลทุกสัปดาห์ในช่วงกิจกรรม Brawl เมื่อพิจารณาว่าในอดีตมีเกมท้าประลองวีรชนมากกว่า 24 รายการ ผู้เล่นจึงน่าจะได้เห็นการกลับมาของเกมท้าประลองสุดโปรดส่วนใหญ่ที่พวกเขากลับมาอีกครั้ง และอาจมีเกมท้าประลองใหม่ ๆ ปรากฏขึ้นในอนาคตอีกด้วย <> โหมดวิวาทแรก "Snow Brawl" ธีมวันหยุด เปิดให้ทดสอบแล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR ของ "Heroes of the Storm" โหมดเกมจะมาอย่างเป็นทางการใน Heroes of the Storm เมื่อแพตช์เผยแพร่ ซึ่งคาดว่าจะใช้เวลาประมาณหนึ่งเดือนนับจากนี้ เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซในเกมแสดงว่าเวอร์ชัน PTR จะใช้เวลาสามสัปดาห์ "Heroes of the Storm" อาจวางแผนที่จะเปิดตัวโหมดทะเลาะกันในต้นเดือนกุมภาพันธ์ <>
บันทึกแพทช์ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)
แพตช์ Heroes of the Storm ถัดไปของเราได้เผยแพร่สู่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะแล้ว และตอนนี้พร้อมสำหรับการทดสอบแล้ว และเช่นเคย หากคุณพบข้อบกพร่องใดๆ ในระหว่างการทดสอบ PTR โปรดไปที่ฟอรัมการรายงานข้อบกพร่องของ PTR เพื่อแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ <>
สากล<>
อัปเดตหน้าจอหลักและเพลงเริ่มต้น <>- ใหม่: โหมดวิวาท! Brawls จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน <>
<>
- อัปเดตยอดคงเหลือ
- ฮีโร่ <>
-
- ความสามารถพิเศษ
-
- ระดับ 1
-
- แสงแผดเผา
-
- ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 7
ระดับ 16 -
-
- สำรองแห่งความหวัง
-
- รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <>
<>
<>
- การลงโทษของพระเจ้า
พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
-
- ความสามารถพิเศษ
- ระดับ 1
- การตามล่าผู้พเนจรในอวกาศ-เวลา
ระดับ 7 -
- แถบโมบิอุส
- เอฟเฟกต์การชะลอตัวลดลงจาก 60% เป็น 40% <> <> <> <> <>
- ระดับ 20
ตอนนี้เพิ่มระยะร่ายของ Slowing Sand ขึ้น 50% แล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 1
-
-
- แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง [E]
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <>
<>
<>
<>
<>
- ความสามารถพิเศษ
-
- ระดับ 1
-
- ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์
- ค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <> <> <>
ระดับ 7 -
-
- ค่าขี่
-
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
ระดับ 16 -
-
- การฟื้นคืนชีพอันศักดิ์สิทธิ์
-
- การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาที เหลือ 1 วินาที <>
<>
<>
- หดสุญญากาศ
- การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <> ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
ตัวแทน
ความสามารถพิเศษ -
ระดับ 4 -
นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <>
<>
<>
<>
<>
- สุขภาพที่ฟื้นฟูจากลูกแก้วสุขภาพเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของสุขภาพสูงสุด <>
<>
<>
- เครื่องกำเนิดพัลส์
-
- ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- จัมเปอร์
โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- พื้นฐาน
- อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
- พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
- รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <>
<>
<>
<>
<>
- ความสามารถพิเศษ
- ประมาท
- โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติลดลงจาก 15% เป็น 10% <> <> <> <> <> ระดับ 10
กิโยติน
คูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
- พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
- มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <>
<>
<>
- ทาซดิงโก้! <>
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 16
ระดับ 20 - คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
-
- เลื่อยไฟฟ้า
-
- หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
แก้ไขข้อบกพร่อง
สากล -
ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
- อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <>
<>
-
- ออเรียล
พื้นฐาน
ระเบิดไฟ [E]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Fire Blast ถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <> <> <> อัซโมดัน
- ระดับ 13
- สายการบังคับบัญชา
แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Chain of Command ไม่ใช้กับ Demonic Invasion Death Explosions <> <> <> <> <> <> <>
ปีกสว่าง- พื้นฐาน
- การเปลี่ยนเฟส [Z]
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- เฉิน
- ระดับ 10
พายุ ดิน ไฟ
แก้ไขปัญหาที่ทำให้พายุ ดิน และเอลฟ์ไฟไม่สามารถแข่งขันเพื่อชิงฐานที่มั่นได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- การเปลี่ยนเฟส [Z]
- สากล
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <>
<>
<>
<>
<>
- เดฮากา
-
- พื้นฐาน
- บรัชสตอล์กเกอร์ [Z]
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Bush Stalker <>
ฯลฯ -
ระดับ 7 - แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <>
<>
<>
<>
<>
-
- พินบอลมาสเตอร์
-
- อัปเดตความเสียหายเพิ่มเติมเป็นแบบสะสม <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- หน้าละลาย
ฟัลสตัด
พื้นฐาน - ระดับ 13
บิน [Z] -
-
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการบิน <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 10
- ลมกระโชกแรง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การช้าลงของ Strong Gust ถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <> <> <> ฟีนิกซ์
ระดับ 1
การทำงานร่วมกันของคลังแสง - ลมกระโชกแรง
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armory Synergy ไม่ลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 10
- ระดับ 4
- ระงับพลังงาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <> โจแอนนา
พื้นฐาน
การลงโทษ [ถาม] - ระงับพลังงาน
-
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลงโทษถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- กระสินธุ์
- ระดับ 4
- โซลพันธมิตร
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การรักษาของ Soul Ally มองเห็นได้ในหมอกแห่งสงคราม <> <> <> <> <> <> <> ลูซิโอ
พื้นฐาน
ปีนกำแพง [Z] - ระดับ 4
แก้ไขปัญหาไอคอนร้านปีนกำแพง<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ลูนาล่า - กระสินธุ์
- ระดับ 16
- การโจมตีด้วยเกราะ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับความเสียหายกระจายของ Shadow Binding <> <> <> <> <> <> <> อุเมะ
พื้นฐาน
แช่แข็ง [E] - การโจมตีด้วยเกราะ
- กำแพงน้ำแข็ง
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Ice Wall ไม่สามารถใช้เอฟเฟ็กต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va ได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- มูราดิน
- ระดับ 4
ฟ้าร้องและการเผาไหม้
คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่า Thunderous Sear เป็นการลดลงแบบทวีคูณ <>
<>
<>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Ice Wall ไม่สามารถใช้เอฟเฟ็กต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va ได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ตอนนี้โบนัสความเสียหายเป็นแบบสะสมแล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- โพรเบียส
-
- พื้นฐาน
- วิศวกรจู่โจม [Z]
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Sapper Assault <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
-
- พื้นฐาน
- การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะเฉพาะ]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างออกทันทีหากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <> ซัม หลัว
พื้นฐาน
คริติคอล [W] - การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะเฉพาะ]
- เทคนิคทดแทน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ค่าสุขภาพเริ่มต้นไม่ถูกต้องเมื่อสร้างภาพสะท้อนในกระจกด้วยการทดแทน <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- จ่าค้อน
- พื้นฐาน
ทรัสเตอร์ [Z]
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าทรัสเตอร์ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ค่าสุขภาพเริ่มต้นไม่ถูกต้องเมื่อสร้างภาพสะท้อนในกระจกด้วยการทดแทน <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- สตูคอฟ
- พื้นฐาน
- ตุ่มหนองหนัก [W]
ซิลวานาส
ระดับ 1 - พื้นฐาน
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Unfolding Shadows ไม่มอบความก้าวหน้าของภารกิจสำหรับความเสียหายกระแทกของ Shadow Dagger จากการกระจาย <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- คนขายเนื้อ
- พื้นฐาน
- ผูกมัด [Q]
ไวกิ้งที่สูญหาย
พื้นฐาน - พื้นฐาน
- แก้ไขความเร่งรีบ! ปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ซาการา
- ระดับ 20
- สัญชาตญาณฝูง
- ระดับ 20