घर समाचार हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म लोकप्रिय गेम मोड को वापस ला रहा है

हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म लोकप्रिय गेम मोड को वापस ला रहा है

लेखक : Lucy Jan 22,2025

हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म लोकप्रिय गेम मोड को वापस ला रहा है

हीरो ब्रॉल मोड वापस आया! क्लासिक मानचित्र फिर से प्रकट होते हैं और नई चुनौतियाँ आपका इंतजार कर रही हैं!

  • हीरो ब्रॉल मोड (विवाद मोड) वापस आ गया है, और दर्जनों मानचित्र जो लंबे समय से सेवा से बाहर हैं, उन्हें फिर से खोला जाएगा, जो एक अलग अनुभव लाएगा!
  • विवाद मोड हर दो सप्ताह में घूमता है, और आप भाग लेकर विशेष खजाना पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं।
  • "स्नो ब्रॉल" मोड अब पीटीआर परीक्षण सर्वर पर उपलब्ध है।

ब्लिजार्ड का "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" क्लासिक गेम मोड - हीरोज ब्रॉल की वापसी की शुरुआत करने वाला है, जो "ब्रॉल मोड" के रूप में फिर से दिखाई देगा! पिछले पांच वर्षों में पहली बार खोले गए दर्जनों आउट-ऑफ-सर्विस मानचित्र खिलाड़ियों को एक नया गेमिंग अनुभव प्रदान करेंगे। यह मोड वर्तमान में "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" सार्वजनिक परीक्षण सर्वर (पीटीआर) पर उपलब्ध है, और आधिकारिक सर्वर के एक महीने में अपडेट और लॉन्च होने की उम्मीद है।

हीरो ब्रॉल मोड (मूल नाम एरेना मोड), जिसे पहली बार 2016 में हीरोज ऑफ द स्टॉर्म में लॉन्च किया गया था, इसमें साप्ताहिक घूर्णन चुनौतियां और भारी संशोधित गेम नियम शामिल हैं। हर्थस्टोन के टैवर्न ब्रॉल से प्रेरित होकर, हीरोज़ ब्रॉल मोड अद्वितीय मानचित्र लेआउट, वैकल्पिक उद्देश्य और विचित्र नियम पेश करता है, जैसे ऑल-नोवा घोस्ट प्रोटोकॉल स्नाइपर शोडाउन, कई युद्धक्षेत्रों का एक तेज़ गति वाला एरिना संस्करण और एस्केप ब्रेक्सिस पीवीई मिशन। हालाँकि, सिंगल-लेन मानचित्रों की लोकप्रियता और रखरखाव मोड की कठिनाई के कारण, हीरो ब्रॉल मोड को 2020 में ARAM (रैंडम हीरोज, ऑल मिड) मोड द्वारा स्थायी रूप से बदल दिया गया था।

लगभग पांच वर्षों के बाद, हीरो ब्रॉल मोड आखिरकार वापस आ गया है! हाल ही में, हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म ने सार्वजनिक परीक्षण सर्वर पर एक नया अपडेट जारी किया, जिसमें कुछ हीरो बैलेंस और बग फिक्स शामिल हैं। हालाँकि, इस अपडेट का सबसे उल्लेखनीय हिस्सा ब्रॉल मोड की वापसी है, जिसे अगले अपडेट में गेम में जोड़ा जाएगा।

पैच नोट्स के अनुसार, ब्रॉल मोड हर दो सप्ताह में घूमेगा और प्रत्येक महीने की पहली और 15 तारीख को अपडेट किया जाएगा। पिछले संस्करणों की तरह, खिलाड़ी तीन ब्रॉल्स खेलकर एक विशेष खजाना अर्जित कर सकते हैं। फिलहाल यह अपुष्ट है कि क्या खिलाड़ी प्रति ब्रॉल में केवल एक बार पुरस्कार प्राप्त कर पाएंगे, या क्या वे ब्रॉल इवेंट के दौरान हर हफ्ते पुरस्कार प्राप्त कर पाएंगे। यह देखते हुए कि अतीत में 24 से अधिक वीरतापूर्ण विवाद हुए हैं, खिलाड़ियों को संभवतः उनके अधिकांश पसंदीदा विवादों की वापसी देखने को मिलेगी, और भविष्य में कुछ नए विवाद भी सामने आ सकते हैं।

पहला विवाद मोड, अवकाश-थीम वाला "स्नो ब्रॉल", अब "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" के पीटीआर परीक्षण सर्वर पर परीक्षण के लिए खुला है। पैच लाइव होने पर गेम मोड आधिकारिक तौर पर हीरोज ऑफ द स्टॉर्म में आ जाएगा, जो अब से लगभग एक महीने बाद होने की उम्मीद है। यह देखते हुए कि इन-गेम इंटरफ़ेस से पता चलता है कि पीटीआर संस्करण तीन सप्ताह तक चलेगा, "हीरोज ऑफ़ द स्टॉर्म" फरवरी की शुरुआत में विवाद मोड लॉन्च करने की योजना बना सकता है।

2 जून, 2025 को "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" की दसवीं वर्षगांठ है, और हीरोज ब्रॉल मोड की वापसी इस MOBA गेम के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण में आती है। यह हीरोज ऑफ द स्टॉर्म के प्रशंसकों के लिए एक बड़ी जीत है - कई खिलाड़ी उम्मीद कर रहे हैं कि यह हीरोज ऑफ द स्टॉर्म के आधिकारिक पुनरुद्धार का एक और अग्रदूत हो सकता है।

हीरोज ऑफ द स्टॉर्म पीटीआर पैच नोट्स (6 जनवरी, 2025)

हमारा अगला हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म पैच सार्वजनिक परीक्षण सर्वर पर जारी कर दिया गया है और अब परीक्षण के लिए उपलब्ध है। हमेशा की तरह, यदि आपको पीटीआर परीक्षण के दौरान कोई बग मिलता है, तो कृपया हमें अपने अनुभव के बारे में बताने के लिए पीटीआर बग रिपोर्टिंग फोरम पर जाएं।

सार्वभौमिक

  • अपडेटेड होम स्क्रीन और स्टार्टअप संगीत।
  • नया: विवाद मोड! प्रत्येक माह की पहली और 15 तारीख को विवाद होंगे।

बैलेंस अपडेट

हीरो

  • ऑरियल
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • चिलचिलाती रोशनी
          • अब केवल दुश्मन नायकों को नुकसान पहुंचाता है।
      • स्तर 7
        • ऊर्जा से भरी जंजीरें
          • अब सामान्य हमले की सीमा 1.1 तक बढ़ जाती है।
      • स्तर 16
        • आशा का भंडार
          • खोज पुरस्कार 75 से घटाकर 55 कर दिया गया।
        • भगवान की सज़ा
          • कवच में कमी 10 से बढ़ाकर 20 कर दी गई।
          • मंत्र शक्ति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
  • क्रोमी
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • अंतरिक्ष-समय पथिक की खोज
          • मंत्र शक्ति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
      • स्तर 7
        • मोएबियस स्ट्रिप
          • मंदी का प्रभाव 60% से घटकर 40% हो गया है।
      • स्तर 20
        • धीरे-धीरे विघटित हो रहा है
          • रेत को लगातार धीमा करने से अब ऊर्जा की खपत नहीं होती।
          • अब स्लोइंग सैंड की कास्टिंग रेंज भी 50% बढ़ गई है।
  • जोआना
    • बुनियादी बातें
      • पवित्र प्रकाश चमकता है [ई]
        • मन लागत 45 से बढ़कर 55 हो गई।
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • पवित्र किला
          • स्वास्थ्य बोनस का शुरुआती मूल्य 20% से बढ़ाकर 25% कर दिया गया है।
        • उन्माद पवित्र प्रकाश चमकता है
          • डैमेज बोनस 75% से घटाकर 70% कर दिया गया।
      • स्तर 7
        • सवारी शुल्क
          • अवधि 3 सेकंड से बढ़कर 4 सेकंड हो गई।
      • स्तर 13
        • आशीर्वाद का हथौड़ा
          • नुकसान 74 से घटकर 65 हो गया।
      • स्तर 16
        • पवित्र पुनरुत्थान
          • कूलडाउन कटौती 1.5 सेकंड से घटाकर 1 सेकंड कर दी गई।
        • वैक्यूम को सिकोड़ें
          • नुकसान में कमी 25% से बढ़कर 30% हो गई।
          • अवधि 2 सेकंड से बढ़ाकर 3 सेकंड कर दी गई।
          • धीमा प्रभाव 25% से बढ़कर 30% हो गया।
  • एजेंट
    • प्रतिभा
      • स्तर 4
        • क्या वह रक्त पैक है? !
          • स्वास्थ्य गहनों से बहाल स्वास्थ्य अधिकतम स्वास्थ्य के 15% तक बढ़ गया।
        • पल्स जेनरेटर
          • उपचार प्रभाव 18% से घटकर 12% हो गया।
    • स्तर 13
      • जम्पर
        • कूलडाउन रिफ्रेश 150% से घटाकर 100% कर दिया गया।
        • शील्ड 6.5% से घटाकर 6% कर दी गई।
  • ज़ुल्जिन
    • बुनियादी बातें
      • क्या आपको कुल्हाड़ी चाहिए? [फ़ीचर]
        • सामान्य हमले की क्षति 94 से बढ़कर 118 हो गई।
        • मिशन पूरा करने का इनाम 1 से घटाकर 0.25 कर दिया गया।
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • लापरवाह
          • सामान्य आक्रमण क्षति बोनस 15% से घटाकर 10% कर दिया गया।
      • स्तर 10
        • गिलोटिन
          • कूलडाउन 40 सेकंड से घटाकर 30 सेकंड कर दिया गया।
          • मन लागत 70 से घटकर 60 हो गई।
        • ताज़डिंगो!
          • कूलडाउन 90 सेकंड से बढ़ाकर 100 सेकंड कर दिया गया।
          • मन लागत 75 से बढ़कर 80 हो गई।
      • स्तर 16
        • मारना शुरू करें
          • किल टाइम विंडो को 1.5 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दिया गया है।
      • स्तर 20
        • चेनसॉ
          • किल टाइम विंडो को 1.5 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दिया गया है।

बग समाधान

सार्वभौमिक

  • अनुभव कक्ष अब पोर्टल से होकर गुजर सकते हैं।
  • रूट विज़ुअल इफ़ेक्ट से संबंधित समस्याएँ ठीक की गईं।
  • क्षय और वृद्धिशील मंदी प्रभावों को अद्यतन किया गया ताकि उनकी गति नियंत्रण प्रभाव में कमी प्रभाव के समानुपाती हो।

हीरो

  • एलेक्जेंड्रा
    • बुनियादी बातें
      • फायर ब्लास्ट [ई]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फायर ब्लास्ट के धीमे प्रभाव को तुरंत हटा दिया गया जब लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित हुआ।
  • अज़मोदान
    • स्तर 13
      • कमांड की श्रृंखला
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके परिणामस्वरूप चेन ऑफ़ कमांड को राक्षसी आक्रमण मृत्यु विस्फोटों पर लागू नहीं किया जा सका।
  • उज्ज्वल पंख
    • बुनियादी बातें
      • चरण शिफ्ट [Z]
        • फ़ेज़ शिफ्ट स्टोर आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
  • चेन
    • स्तर 10
      • तूफान, पृथ्वी, आग
        • उस मुद्दे को ठीक कर दिया गया जिसके कारण तूफान, पृथ्वी और अग्नि कल्पित बौने गढ़ के लिए प्रतिस्पर्धा करने में असमर्थ हो गए थे।
  • जोगर
    • सार्वभौमिक
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जिसके कारण जोगर को एक गढ़ के लिए लड़ना पड़ा जबकि जोगर स्थिर था।
  • देहाका
    • बुनियादी बातें
      • ब्रश स्टॉकर [जेड]
        • बुश स्टॉकर शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
        • न्यूनतम कास्ट दूरी अब देहाका की त्रिज्या तक सीमित है।
  • आदि
    • स्तर 7
      • पिनबॉल मास्टर
        • अतिरिक्त क्षति को संचयी होने के लिए अद्यतन किया गया है।
    • स्तर 13
      • चेहरा पिघलना
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फेस स्मेल्ट का धीमा प्रभाव तब हटा दिया गया जब लक्ष्य धीमी अवधि में कमी से प्रभावित हुआ।
  • फाल्स्टेड
    • बुनियादी बातें
      • उड़ो [जेड]
        • फ्लाइंग शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
    • स्तर 10
      • तेज झोंके
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण स्ट्रॉन्ग गस्ट का धीमा प्रभाव तब हटा दिया गया जब लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित हुआ।
  • फीनिक्स
    • स्तर 1
      • आर्मरी सिनर्जी
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण आर्मरी सिनर्जी चरण बमों से प्रभावित प्राथमिक लक्ष्यों पर कूलडाउन रिडक्शन प्रदान नहीं कर पा रही थी।
    • स्तर 4
      • ऊर्जा को दबाएँ
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मंदी की अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर दबी हुई ऊर्जा को तुरंत हटा दिया गया था।
  • जोआना
    • बुनियादी बातें
      • सज़ा [Q]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मंदी की अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर जुर्माना तुरंत हटा दिया गया था।
  • क्रेसिन
    • स्तर 4
      • आत्मा सहयोगी
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जिसके कारण सोल एली के उपचार प्रभाव युद्ध के कोहरे में दिखाई दे रहे थे।
  • लुसियो
    • बुनियादी बातें
      • दीवार पर चढ़ना [Z]
        • दीवार पर चढ़ने वाली दुकान के आइकन से जुड़ी समस्या का समाधान किया गया।
  • लुनाला
    • बुनियादी बातें
      • कमजोर बीजाणु [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण कमजोर पड़ने वाले बीजाणु के धीमे प्रभाव को तुरंत हटा दिया गया जब लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित हुआ।
  • मेइफ़
    • स्तर 16
      • बख्तरबंद हमला
        • बख्तरबंद आक्रमण के कारण शैडो बाइंडिंग की स्प्लैश क्षति का पूरा बोनस प्रदान नहीं करने वाली समस्या को ठीक किया गया।
  • ume
    • बुनियादी बातें
      • जमे हुए [ई]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फ़्रीज़ के धीमे प्रभाव को तुरंत हटा दिया गया जब लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित हुआ।
    • स्तर 10
      • बर्फ की दीवार
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके परिणामस्वरूप आइस वॉल डी.वी.ए. के आत्म-विनाश को रोकने वाला प्रभाव लागू करने में सक्षम नहीं हो पाई।
  • मुरादीन
    • स्तर 4
      • गरज और जलन
        • टूलटिप को यह दिखाने के लिए अद्यतन किया गया है कि थंडरस सीयर एक गुणक कमी है।
    • स्तर 13
      • बिजली गिरना
        • नुकसान बोनस अब संचयी है।
  • प्रोबियस
    • बुनियादी बातें
      • इंजीनियर आक्रमण [जेड]
        • सैपर असॉल्ट शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
  • रेगर
    • बुनियादी बातें
      • शुद्धि [विशेषता]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो पर्ज को तुरंत हटा दिया जाता था।
  • सैम लुओ
    • बुनियादी बातें
      • क्रिट [डब्ल्यू]
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां गंभीर हिट का अधिकतम ढेर होने पर समरो के मारे जाने पर गंभीर हिट प्रभाव बना रहेगा।
    • स्तर 13
      • स्थानापन्न तकनीक
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण सब्स्टीट्यूट के साथ दर्पण छवि बनाते समय प्रारंभिक स्वास्थ्य मान गलत हो गया था।
  • सार्जेंट हैमर
    • बुनियादी बातें
      • थ्रस्टर [Z]
        • थ्रस्टर स्टोर आइकन के साथ समस्या का समाधान।
  • स्टुकोव
    • बुनियादी बातें
      • भारी फुंसियाँ [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण हेवी पुसी के वृद्धिशील धीमे प्रभाव को तुरंत हटा दिया गया था यदि लक्ष्य धीमी अवधि में कमी से प्रभावित होता था।
  • सिल्वेनस
    • स्तर 1
      • छाया का विस्तार करें
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके परिणामस्वरूप अनफ़ोल्डिंग शैडोज़ स्कैटर से शैडो डैगर के प्रभाव क्षति के लिए खोज प्रगति प्रदान नहीं कर पा रही थी।
  • कसाई
    • बुनियादी बातें
      • बंधा हुआ [क्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मंदी की अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर प्रतिबंध तुरंत हटा दिया गया था।
  • द लॉस्ट वाइकिंग्स
    • बुनियादी बातें
      • जल्दी, जल्दी, जल्दी! [जेड]
        • भीड़ को ठीक किया, जल्दी! स्टोर आइकन के साथ समस्या.
  • ज़गारा
    • स्तर 20
      • झुंड वृत्ति
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण डिवोरिंग माउथ को स्वार्म इंस्टिंक्ट से अपेक्षा से अधिक बोनस प्राप्त हुआ।
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