ヒーロー乱闘モードが戻ってきました!古典的なマップが再登場し、新しい挑戦があなたを待っています!
- ヒーロー ブロール モード (ブロール モード) が復活し、長い間サービスが停止されていた数十のマップが再開され、異なる体験がもたらされます!
- 大乱闘モードは 2 週間ごとにローテーションし、参加すると限定の宝箱報酬を獲得できます。
- 「Snow Brawl」モードが PTR テスト サーバーで利用できるようになりました。
Blizzard の「Heroes of the Storm」は、クラシックなゲームモードである Heroes Brawl の復活を間もなく迎えます。「Brawl Mode」として再登場します!過去 5 年間で初めて公開された数十のサービス停止中のマップは、プレイヤーにまったく新しいゲーム体験をもたらします。このモードは現在「Heroes of the Storm」公開テストサーバー(PTR)で利用可能で、正式サーバーは1か月以内にアップデートされ公開される予定だ。
ヒーロー ブロール モード (当初の名前はアリーナ モード) は、2016 年に Heroes of the Storm で初めてリリースされ、毎週ローテーションするチャレンジと大幅に変更されたゲーム ルールを特徴としています。ハースストーンの酒場の乱闘からインスピレーションを得たヒーローズ乱闘モードでは、ユニークなマップ レイアウト、代替目標、およびオール Nova Ghost Protocol の狙撃兵対決、複数の戦場のペースの速いアリーナ バージョン、ブラクシス PVE ミッションの脱出などの風変わりなルールが導入されています。ただし、シングル レーン マップの人気とメンテナンス モードの難しさのため、2020 年にヒーロー ブロール モードは ARAM (ランダム ヒーローズ、オール ミッド) モードに永久に置き換えられました。
約 5 年の時を経て、ヒーロー大乱闘モードがついに戻ってきました!最近、Heroes of the Storm はパブリック テスト サーバーで新しいアップデートをリリースしました。これには、ヒーローのバランスとバグ修正が含まれています。ただし、このアップデートの最も注目すべき部分は、次のアップデートでゲームに追加されるブロール モードの復活です。
パッチノートによると、Brawlモードは2週間ごとにローテーションし、毎月1日と15日に更新されます。以前のバージョンと同様に、プレイヤーは 3 回の乱闘をプレイすることで特別な宝箱を獲得できます。プレイヤーが乱闘ごとに 1 回だけ報酬を受け取ることができるのか、それとも乱闘イベント中毎週報酬を受け取ることができるのかは現時点では未確認です。過去に 24 を超える英雄的な乱闘があったことを考えると、プレイヤーはおそらくお気に入りの乱闘のほとんどが戻ってくるのを目にするでしょうし、将来的には新しい乱闘がいくつか登場する可能性もあります。
最初の乱闘モードであるホリデーをテーマにした「Snow Brawl」は、現在「Heroes of the Storm」の PTR テスト サーバーでテスト用に公開されています。このゲーム モードは、パッチが公開されるときに正式に Heroes of the Storm に導入されます (今から約 1 か月後になると予想されます)。ゲーム内のインターフェースで PTR バージョンが 3 週間続くことが示されていることを考慮すると、「Heroes of the Storm」は 2 月初旬に乱闘モードを開始する予定である可能性があります。
2025 年 6 月 2 日は「Heroes of the Storm」の 10 周年であり、Heroes Brawl モードの復活はこの MOBA ゲームにとって重要な時期に来ています。これは Heroes of the Storm のファンにとって大きな勝利です。多くのプレイヤーは、これが Heroes of the Storm の公式リバイバルの新たな前兆となるのではないかと期待しています。
ヒーローズ オブ ザ ストーム PTR パッチノート (2025 年 1 月 6 日)
次の Heroes of the Storm パッチがパブリック テスト サーバーにリリースされ、テストできるようになりました。いつものように、PTR テスト中にバグが発生した場合は、PTR バグ報告フォーラムにアクセスして、経験についてお知らせください。
ユニバーサル
- ホーム画面と起動音楽を更新しました。
- 新機能: 乱闘モード!ブロールは毎月 1 日と 15 日にローテーションで開催されます。
残高更新
ヒーロー
- アーリエル
- 才能
- レベル 1
- 灼熱の光
- 敵のヒーローにのみダメージを与えるようになりました。
- 灼熱の光
- レベル 7
- エネルギーに満ちたチェーン
- 通常の攻撃範囲が 1.1 増加します。
- エネルギーに満ちたチェーン
- レベル 16
- 希望のリザーブ
- クエスト報酬が75から55に減少しました。
- 神の罰
- 装甲の減少が 10 から 20 に増加しました。
- 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
- 希望のリザーブ
- レベル 1
- 才能
- クロミー
- 才能
- レベル 1
- 時空放浪者の追跡
- 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
- 時空放浪者の追跡
- レベル 7
- メビウスの輪
- 減速効果が 60% から 40% に減少します。
- メビウスの輪
- レベル 20
- 徐々に崩壊していきます
- 砂を継続的に減速してもエネルギーを消費しなくなりました。
- Slowing Sand の詠唱範囲も 50% 増加します。
- 徐々に崩壊していきます
- レベル 1
- 才能
- ジョアンナ
- 基本
- 聖なる光が輝く [E]
- マナコストが45から55に増加しました。
- 聖なる光が輝く [E]
- 才能
- レベル 1
- 聖なる要塞
- 健康ボーナスの開始値が 20% から 25% に増加します。
- 狂乱の聖光が輝く
- ダメージボーナスが75%から70%に減少しました。
- 聖なる要塞
- レベル 7
- ライドチャージ
- 持続時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
- ライドチャージ
- レベル 13
- 祝福のハンマー
- ダメージが74から65に減少しました。
- 祝福のハンマー
- レベル 16
- 聖なる復活
- クールダウンの短縮が 1.5 秒から 1 秒に短縮されました。
- 真空を縮小します
- ダメージ軽減が25%から30%に増加しました。
- 持続時間が 2 秒から 3 秒に増加しました。
- 減速効果が25%から30%に増加しました。
- 聖なる復活
- レベル 1
- 基本
- エージェント
- 才能
- レベル 4
- それは血液パックですか? !
- ヘルス オーブから回復されるヘルスは最大ヘルスの 15% に増加しました。
- パルスジェネレーター
- 治癒効果が18%から12%に減少しました。
- それは血液パックですか? !
- レベル 4
- レベル 13
- ジャンパー
- クールダウンのリフレッシュが 150% から 100% に減少しました。
- シールドが6.5%から6%に減少しました。
- ジャンパー
- 才能
- ズルジン
- 基本
- 斧が欲しいですか? 【特徴】
- 通常攻撃のダメージが94から118に増加しました。
- ミッション完了報酬が1から0.25に減少しました。
- 斧が欲しいですか? 【特徴】
- 才能
- レベル 1
- 無謀
- 通常攻撃のダメージボーナスが15%から10%に減少しました。
- 無謀
- レベル 10
- ギロチン
- クールダウンが 40 秒から 30 秒に短縮されました。
- マナコストが70から60に減少しました。
- タズディンゴ!
- クールダウンが90秒から100秒に増加しました。
- マナコストが75から80に増加しました。
- ギロチン
- レベル 16
- 殺しを始めます
- キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
- 殺しを始めます
- レベル 20
- チェーンソー
- キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
- チェーンソー
- レベル 1
- 基本
バグ修正
ユニバーサル
- 経験値オーブがポータルを通過できるようになりました。
- ルートの視覚効果に関連する問題を修正しました。
- 速度が制御効果の減少効果に比例するように、減衰効果と増分減速効果を更新しました。
ヒーロー
- アレクサンドラ
- 基本
- ファイアブラスト[E]
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときに、ファイアブラストの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- ファイアブラスト[E]
- 基本
- アズモダン
- レベル 13
- 指揮系統
- 指揮系統が悪魔の侵略の死の爆発に適用されない問題を修正しました。
- 指揮系統
- レベル 13
- 明るい翼
- 基本
- 位相シフト [Z]
- Phase Shift ストア アイコンに関する問題を修正しました。
- 位相シフト [Z]
- 基本
- チェン
- レベル 10
- 嵐、大地、火
- ストームエルフ、アースエルフ、ファイアエルフが要塞を争うことができなくなる問題を修正しました。
- 嵐、大地、火
- レベル 10
- ジョガー
- ユニバーサル
- Jogar が静止している間に Jogar が要塞をめぐって戦ってしまう問題を修正しました。
- ユニバーサル
- デハカ
- 基本
- ブラシストーカー[Z]
- ブッシュストーカーショップアイコンの問題を修正しました。
- 最小キャスト距離がデハカの半径に制限されるようになりました。
- ブラシストーカー[Z]
- 基本
- その他
- レベル 7
- ピンボールマスター
- 追加ダメージが累積されるように更新されました。
- ピンボールマスター
- レベル 13
- 顔が溶ける
- ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けたときに、Face Smelt のスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- 顔が溶ける
- レベル 7
- ファルスタッド
- 基本
- [Z]を飛ぶ
- 空飛ぶショップアイコンの問題を修正しました。
- [Z]を飛ぶ
- レベル 10
- 強い突風
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、ストロングガストの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- 強い突風
- 基本
- フェニックス
- レベル 1
- 武器シナジー
- Armory Synergy がフェイズボムが命中した主要ターゲットのクールダウン短縮を提供しない問題を修正しました。
- 武器シナジー
- レベル 4
- エネルギーを抑制する
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときに、抑制されたエネルギーがすぐに削除される問題を修正しました。
- エネルギーを抑制する
- レベル 1
- ジョアンナ
- 基本
- 罰[Q]
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときにペナルティがすぐに解除される問題を修正しました。
- 罰[Q]
- 基本
- クラシン
- レベル 4
- 心の味方
- ソウルアリーの治癒効果が戦争の霧の中で見える問題を修正しました。
- 心の味方
- レベル 4
- ルシオ
- 基本
- 壁登り[Z]
- 壁登りショップアイコンの問題を修正しました。
- 壁登り[Z]
- 基本
- ルナアーラ
- 基本
- 胞子を弱体化[W]
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときに、弱化胞子の減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- 胞子を弱体化[W]
- 基本
- メイフ
- レベル 16
- アーマーアサルト
- Armored Assault が Shadow Binding のスプラッシュ ダメージに完全なボーナスを提供しない問題を修正しました。
- アーマーアサルト
- レベル 16
- 梅
- 基本
- アナと雪の女王 [E]
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときに、フリーズの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- アナと雪の女王 [E]
- レベル 10
- 氷の壁
- Ice WallがD.Vaの自爆に停止効果を適用できない問題を修正しました。
- 氷の壁
- 基本
- ムラディン
- レベル 4
- 雷と灼熱
- ツールチップが更新され、Thunderous Sear が乗法的削減であることが示されました。
- 雷と灼熱
- レベル 13
- 落雷
- ダメージボーナスが累積されるようになりました。
- 落雷
- レベル 4
- プロビウス
- 基本
- エンジニアアサルト[Z]
- Sapper Assault ショップのアイコンに関する問題を修正しました。
- エンジニアアサルト[Z]
- 基本
- リガー
- 基本
- 浄化【特性】
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合にパージがすぐに削除される問題を修正しました。
- 浄化【特性】
- 基本
- サム・ルオ
- 基本
- クリティカル[W]
- クリティカルヒットの最大スタックを持っているときにサムロが殺された場合、クリティカルヒットの効果が持続する問題を修正しました。
- クリティカル[W]
- レベル 13
- 代替テクニック
- 代替でミラーイメージを作成するときに開始ヘルス値が正しくなくなる問題を修正しました。
- 代替テクニック
- 基本
- ハマー軍曹
- 基本
- スラスター[Z]
- スラスターストアアイコンに関する問題を修正しました。
- スラスター[Z]
- 基本
- シュツコフ
- 基本
- 重い膿疱 [W]
- ターゲットがスロー持続時間の減少の影響を受けた場合、Heavy Pussyの増分スロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- 重い膿疱 [W]
- 基本
- シルヴァナス
- レベル 1
- 影を拡大する
- Unfolding Shadows が散乱によるシャドウ ダガーの衝撃ダメージに対してクエストの進行を提供しない問題を修正しました。
- 影を拡大する
- レベル 1
- 肉屋
- 基本
- バインドされた [Q]
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けると拘束がすぐに解除されてしまう問題を修正しました。
- バインドされた [Q]
- 基本
- 失われたヴァイキング
- 基本
- 急いで、急いで、急いで! [Z]
- ラッシュを修正しました、ラッシュ!ストアアイコンに問題があります。
- 急いで、急いで、急いで! [Z]
- 基本
- ザガラ
- レベル 20
- 群れの本能
- 貪食口がSwarm Instinctから意図したよりも多くのボーナスを受け取る原因となっていた問題を修正しました。
- 群れの本能
- レベル 20