Ritorna la modalità Rissa tra Eroi! Le mappe classiche riappaiono e nuove sfide ti aspettano!
- La modalità Hero Brawl (Brawl Mode) è tornata e decine di mappe fuori servizio da molto tempo verranno riaperte, offrendo un'esperienza diversa!
- La modalità rissa ruota ogni due settimane e partecipando puoi ottenere premi esclusivi per lo scrigno del tesoro.
- La modalità "Snow Brawl" è ora disponibile sul server di test PTR.
"Heroes of the Storm" di Blizzard sta per inaugurare il ritorno della classica modalità di gioco: Heroes Brawl, che riapparirà come "Brawl Mode"! Decine di mappe fuori servizio aperte per la prima volta negli ultimi cinque anni offriranno ai giocatori un'esperienza di gioco completamente nuova. Questa modalità è attualmente disponibile sul server di test pubblico (PTR) di "Heroes of the Storm" e il server ufficiale dovrebbe essere aggiornato e lanciato tra un mese.
La modalità Rissa tra Eroi (originariamente chiamata Modalità Arena), lanciata per la prima volta in Heroes of the Storm nel 2016, presenta sfide a rotazione settimanale e regole di gioco fortemente modificate. Ispirata alla Tavern Brawl di Hearthstone, la modalità Heroes Brawl introduce layout di mappa unici, obiettivi alternativi e regole bizzarre, come uno scontro tra cecchini interamente basato sul protocollo Nova Ghost, una frenetica versione Arena di più campi di battaglia e la missione PVE Escape Braxis. Tuttavia, a causa della popolarità delle mappe a corsia singola e della difficoltà della modalità manutenzione, la modalità Hero Brawl è stata definitivamente sostituita dalla modalità ARAM (Random Heroes, All Mid) nel 2020.
Dopo quasi cinque anni, la modalità Hero Brawl è finalmente tornata! Di recente, Heroes of the Storm ha rilasciato un nuovo aggiornamento sul server di test pubblico, che contiene alcuni bilanciamenti degli eroi e correzioni di bug. La parte più notevole di questo aggiornamento, tuttavia, è il ritorno della modalità Rissa, che verrà aggiunta al gioco nel prossimo aggiornamento.
Secondo le note della patch, la modalità Brawl ruoterà ogni due settimane e verrà aggiornata l'1 e il 15 di ogni mese. Come nelle versioni precedenti, i giocatori possono guadagnare uno speciale scrigno del tesoro giocando tre Risse. Al momento non è confermato se i giocatori potranno ricevere ricompense solo una volta per Brawl o se potranno ricevere ricompense ogni settimana durante l'evento Brawl. Considerando che ci sono state più di 24 Risse Eroiche in passato, i giocatori probabilmente vedranno il ritorno della maggior parte delle loro Risse preferite, e in futuro potrebbero addirittura apparire alcune nuove Risse.
La prima modalità rissa, la "Snow Brawl" a tema natalizio, è ora aperta per i test sul server di test PTR di "Heroes of the Storm". La modalità di gioco arriverà ufficialmente su Heroes of the Storm quando la patch sarà pubblicata, prevista tra circa un mese. Considerando che l'interfaccia di gioco mostra che la versione PTR durerà tre settimane, "Heroes of the Storm" potrebbe pianificare di lanciare la modalità rissa all'inizio di febbraio.
Il 2 giugno 2025 è il decimo anniversario di "Heroes of the Storm" e il ritorno della modalità Heroes Brawl arriva in un momento critico per questo gioco MOBA. Questa è una grande vittoria per i fan di Heroes of the Storm: molti giocatori sperano che questo possa essere un altro precursore di un revival ufficiale di Heroes of the Storm.
Note sulla patch PTR di Heroes of the Storm (6 gennaio 2025)
La nostra prossima patch di Heroes of the Storm è stata rilasciata sul server di test pubblico ed è ora disponibile per i test. Come sempre, se riscontri bug durante i test del PTR, visita il forum di segnalazione dei bug del PTR per farci sapere la tua esperienza.
Universale
- Schermata iniziale e musica di avvio aggiornate.
- Novità: modalità Rissa! Le risse ruoteranno l'1 e il 15 di ogni mese.
Aggiornamento del saldo
Eroe
- Auriel
- Talento
- Livello 1
- Luce rovente
- Ora infligge danni solo agli eroi nemici.
- Luce rovente
- Livello 7
- Catene piene di energia
- Ora aumenta il raggio di attacco normale di 1,1.
- Catene piene di energia
- Livello 16
- Riserva della Speranza
- Ricompensa della missione ridotta da 75 a 55.
- La punizione di Dio
- Riduzione dell'armatura aumentata da 10 a 20.
- La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
- Riserva della Speranza
- Livello 1
- Talento
- Cromie
- Talento
- Livello 1
- La ricerca del vagabondo spazio-temporale
- La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
- La ricerca del vagabondo spazio-temporale
- Livello 7
- Striscia di Moebius
- L'effetto di rallentamento è ridotto dal 60% al 40%.
- Striscia di Moebius
- Livello 20
- Gradualmente disintegrandosi
- Rallentare continuamente la sabbia non consuma più energia.
- Ora aumenta anche il raggio di lancio di Sabbia rallentante del 50%.
- Gradualmente disintegrandosi
- Livello 1
- Talento
- Joanna
- Nozioni di base
- La luce santa risplende [E]
- Costo di mana aumentato da 45 a 55.
- La luce santa risplende [E]
- Talento
- Livello 1
- Sacra Fortezza
- Il valore iniziale del bonus salute è aumentato dal 20% al 25%.
- La Frenesia Sacra Luce risplende
- Bonus danni ridotto dal 75% al 70%.
- Sacra Fortezza
- Livello 7
- Costo della corsa
- Durata aumentata da 3 secondi a 4 secondi.
- Costo della corsa
- Livello 13
- Martello della benedizione
- Danno ridotto da 74 a 65.
- Martello della benedizione
- Livello 16
- Santa Resurrezione
- Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
- Riduci il vuoto
- La riduzione del danno è aumentata dal 25% al 30%.
- Durata aumentata da 2 secondi a 3 secondi.
- L'effetto di rallentamento è aumentato dal 25% al 30%.
- Santa Resurrezione
- Livello 1
- Nozioni di base
- Agente
- Talento
- Livello 4
- È un impacco di sangue? !
- La salute ripristinata dalle sfere della salute è aumentata al 15% della salute massima.
- Generatore di impulsi
- Effetto curativo ridotto dal 18% al 12%.
- È un impacco di sangue? !
- Livello 4
- Livello 13
- Maglione
- Aggiornamento del tempo di recupero ridotto dal 150% al 100%.
- Scudo ridotto dal 6,5% al 6%.
- Maglione
- Talento
- Zul'jin
- Nozioni di base
- Vuoi un'ascia? [Funzione]
- Il normale attacco fisico è aumentato da 94 a 118.
- Ricompensa per il completamento della missione ridotta da 1 a 0,25.
- Vuoi un'ascia? [Funzione]
- Talento
- Livello 1
- Spericolato
- Bonus normale attacco fisico ridotto dal 15% al 10%.
- Spericolato
- Livello 10
- Ghigliottina
- Il tempo di recupero è stato ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
- Costo di mana ridotto da 70 a 60.
- Tazdingo!
- Il tempo di recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
- Costo di mana aumentato da 75 a 80.
- Ghigliottina
- Livello 16
- Inizia a uccidere
- La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Inizia a uccidere
- Livello 20
- Motosega
- La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Motosega
- Livello 1
- Nozioni di base
Correzioni di bug
Universale
- Le sfere dell'esperienza ora possono passare attraverso i portali.
- Risolti i problemi relativi agli effetti visivi di root.
- Aggiornati gli effetti di decadimento e rallentamento incrementale in modo che la loro velocità sia proporzionale all'effetto di riduzione dell'effetto di controllo.
Eroe
- Alessandra
- Nozioni di base
- Esplosione di fuoco [E]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Fire Blast quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Esplosione di fuoco [E]
- Nozioni di base
- Azmodan
- Livello 13
- Catena di comando
- Risolto un problema per cui la catena di comando non veniva applicata alle esplosioni mortali dell'invasione demoniaca.
- Catena di comando
- Livello 13
- Ali luminose
- Nozioni di base
- Spostamento di fase [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio Phase Shift.
- Spostamento di fase [Z]
- Nozioni di base
- Chen
- Livello 10
- Tempesta, terra, fuoco
- Risolto il problema che impediva agli elfi della tempesta, della terra e del fuoco di competere per la roccaforte.
- Tempesta, terra, fuoco
- Livello 10
- Jogar
- Universale
- Risolto un problema per cui Jogar combatteva per una roccaforte mentre Jogar era fermo.
- Universale
- Dehaka
- Nozioni di base
- Brush Stalker [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio Bush Stalker.
- La distanza minima di lancio ora è limitata al raggio di Dehaka.
- Brush Stalker [Z]
- Nozioni di base
- ETC
- Livello 7
- Maestro di flipper
- Il danno extra è stato aggiornato per essere cumulativo.
- Maestro di flipper
- Livello 13
- Face Melting
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Face Smelt quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Face Melting
- Livello 7
- Falstad
- Nozioni di base
- Vola [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio volante.
- Vola [Z]
- Livello 10
- Forti raffiche
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Raffica Forte quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Forti raffiche
- Nozioni di base
- Fenice
- Livello 1
- Sinergia dell'Armeria
- Risolto un problema per cui Sinergia dell'Armeria non forniva una riduzione del tempo di recupero sui bersagli primari colpiti dalle bombe fasiche.
- Sinergia dell'Armeria
- Livello 4
- Sopprimi l'energia
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'energia soppressa quando il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Sopprimi l'energia
- Livello 1
- Joanna
- Nozioni di base
- Punizione [Q]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata della penalità quando il bersaglio era affetto da una riduzione della durata del rallentamento.
- Punizione [Q]
- Nozioni di base
- Krasin
- Livello 4
- Alleato dell'anima
- Risolto un problema che rendeva visibili gli effetti curativi di Soul Ally nella nebbia di guerra.
- Alleato dell'anima
- Livello 4
- Lucio
- Nozioni di base
- Arrampicata su parete [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio di arrampicata su parete.
- Arrampicata su parete [Z]
- Nozioni di base
- Lunala
- Nozioni di base
- Indebolisci spore [W]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento della Spora Indebolinte quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Indebolisci spore [W]
- Nozioni di base
- Mayif
- Livello 16
- Assalto corazzato
- Risolto un problema per cui Assalto corazzato non forniva il bonus completo al danno ad area di Vincolo dell'ombra.
- Assalto corazzato
- Livello 16
- ume
- Nozioni di base
- Frozen [E]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Congelamento quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Frozen [E]
- Livello 10
- Muro di ghiaccio
- Risolto un problema per cui Muro di ghiaccio non era in grado di applicare un effetto frenante all'autodistruzione di D.Va.
- Muro di ghiaccio
- Nozioni di base
- Muradin
- Livello 4
- Tuono e incendio
- Il tooltip è stato aggiornato per mostrare che Thunderous Sear è una riduzione moltiplicativa.
- Tuono e incendio
- Livello 13
- Colpo di fulmine
- Il bonus al danno ora è cumulativo.
- Colpo di fulmine
- Livello 4
- Probio
- Nozioni di base
- Assalto dell'Ingegnere [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio Sapper Assault.
- Assalto dell'Ingegnere [Z]
- Nozioni di base
- Considera
- Nozioni di base
- Purificazione [caratteristica]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata di Epurazione se il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Purificazione [caratteristica]
- Nozioni di base
- Sam Luo
- Nozioni di base
- Critico [W]
- Risolto un problema per cui l'effetto del colpo critico persisteva se Samro veniva ucciso mentre aveva il massimo degli stack di colpi critici.
- Critico [W]
- Livello 13
- Tecnica sostitutiva
- Risolto un problema che causava un errore nel valore della salute iniziale durante la creazione di un'immagine speculare con Sostituto.
- Tecnica sostitutiva
- Nozioni di base
- Sergente Hammer
- Nozioni di base
- Propulsore [Z]
- Risolto il problema con l'icona del negozio del propulsore.
- Propulsore [Z]
- Nozioni di base
- Stukov
- Nozioni di base
- Pustole pesanti [W]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento incrementale di Heavy Pussy se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Pustole pesanti [W]
- Nozioni di base
- Sylvanas
- Livello 1
- Espandi ombra
- Risolto un problema per cui Unfolding Shadows non forniva la progressione della missione per il danno da impatto di Shadow Dagger dovuto alla dispersione.
- Espandi ombra
- Livello 1
- Macellaio
- Nozioni di base
- Legato [Q]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata del vincolo quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Legato [Q]
- Nozioni di base
- I Vichinghi Perduti
- Nozioni di base
- Correre, correre, correre! [Z]
- Risolto il problema della corsa, corsa! Problema con l'icona del negozio.
- Correre, correre, correre! [Z]
- Nozioni di base
- Zagara
- Livello 20
- Istinto del gregge
- Risolto un problema per cui la Bocca Divoratrice riceveva più bonus da Istinto dello Sciame del previsto.
- Istinto del gregge
- Livello 20