হিরো ব্রাউল মোড ফিরে আসে! ক্লাসিক মানচিত্র পুনরায় আবির্ভূত হয় এবং নতুন চ্যালেঞ্জ আপনার জন্য অপেক্ষা করছে!
- হিরো ব্রাউল মোড (Brawl Mode) ফিরে এসেছে, এবং বহুদিন ধরে পরিষেবার বাইরে থাকা কয়েক ডজন মানচিত্র আবার খোলা হবে, যা একটি ভিন্ন অভিজ্ঞতা নিয়ে আসবে!
- প্রতি দুই সপ্তাহে ঝগড়া মোড ঘোরে এবং আপনি অংশগ্রহণ করে একচেটিয়া ট্রেজার চেস্ট পুরস্কার পেতে পারেন।
- "Snow Brawl" মোড এখন PTR টেস্ট সার্ভারে উপলব্ধ।
Blizzard-এর "Heroes of the Storm" ক্লাসিক গেম মোড - Heroes Brawl-এর প্রত্যাবর্তনের সূচনা করতে চলেছে, যেটি আবার "Brawl Mode" হিসেবে আবির্ভূত হবে! গত পাঁচ বছরে প্রথমবারের মতো খোলা কয়েক ডজন পরিষেবার বাইরের মানচিত্র খেলোয়াড়দের একটি নতুন গেমিং অভিজ্ঞতা এনে দেবে। এই মোডটি বর্তমানে "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" পাবলিক টেস্ট সার্ভারে (PTR) উপলব্ধ, এবং অফিসিয়াল সার্ভারটি এক মাসের মধ্যে আপডেট এবং চালু হবে বলে আশা করা হচ্ছে।
Hero Brawl মোড (আসল নাম এরিনা মোড), 2016 সালে Heroes of the Storm-এ প্রথম চালু করা হয়েছে, এতে সাপ্তাহিক ঘূর্ণন চ্যালেঞ্জ এবং ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত গেমের নিয়ম রয়েছে। Hearthstone's Tavern Brawl দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে, Heroes Brawl মোড অনন্য মানচিত্র বিন্যাস, বিকল্প উদ্দেশ্য এবং অদ্ভুত নিয়ম প্রবর্তন করে, যেমন একটি অল-নোভা ঘোস্ট প্রোটোকল স্নাইপার শোডাউন, একাধিক যুদ্ধক্ষেত্রের দ্রুত গতির এরিনা সংস্করণ এবং Escape Braxis PVE মিশন। যাইহোক, একক-লেনের মানচিত্রের জনপ্রিয়তা এবং রক্ষণাবেক্ষণ মোডের অসুবিধার কারণে, 2020 সালে Hero Brawl মোড স্থায়ীভাবে ARAM (Random Heroes, All Mid) মোড দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল।
প্রায় পাঁচ বছর পর, হিরো ব্ল মোড অবশেষে ফিরে এসেছে! সম্প্রতি, হিরোস অফ দ্য স্টর্ম পাবলিক টেস্ট সার্ভারে একটি নতুন আপডেট প্রকাশ করেছে, যাতে কিছু হিরো ব্যালেন্স এবং বাগ ফিক্স রয়েছে। এই আপডেটের সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য অংশটি হল Brawl মোডের প্রত্যাবর্তন, যা পরবর্তী আপডেটে গেমটিতে যোগ করা হবে।
প্যাচ নোট অনুসারে, প্রতি দুই সপ্তাহে ঝগড়া মোড ঘুরবে এবং প্রতি মাসের 1 এবং 15 তারিখে আপডেট করা হবে। পূর্ববর্তী সংস্করণগুলির মতো, খেলোয়াড়রা তিনটি ঝগড়া খেলে একটি বিশেষ ট্রেজার চেস্ট উপার্জন করতে পারে। খেলোয়াড়রা প্রতি Brawl-এ শুধুমাত্র একবার পুরষ্কার পেতে সক্ষম হবেন কিনা, নাকি প্রতি সপ্তাহে Brawl ইভেন্টের সময় পুরষ্কার পেতে সক্ষম হবেন কিনা তা বর্তমানে নিশ্চিত নয়। অতীতে 24 টিরও বেশি বীরত্বপূর্ণ ঝগড়া হয়েছে বিবেচনা করে, খেলোয়াড়রা সম্ভবত তাদের পছন্দের বেশিরভাগ ঝগড়া ফেরত দেখতে পাবে এবং ভবিষ্যতে কিছু নতুন ঝগড়াও দেখা দিতে পারে।
প্রথম ঝগড়া মোড, হলিডে-থিমযুক্ত "স্নো ব্রাউল", এখন "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" এর PTR টেস্ট সার্ভারে পরীক্ষার জন্য উন্মুক্ত। গেম মোড আনুষ্ঠানিকভাবে হিরোস অফ দ্য স্টর্মে আসবে যখন প্যাচটি লাইভ হবে, যা এখন থেকে প্রায় এক মাস হবে বলে আশা করা হচ্ছে। ইন-গেম ইন্টারফেস দেখায় যে পিটিআর সংস্করণটি তিন সপ্তাহ ধরে চলবে, "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" ফেব্রুয়ারির শুরুতে ঝগড়া মোড চালু করার পরিকল্পনা করতে পারে।
2 জুন, 2025 হল "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম"-এর দশম বার্ষিকী এবং এই MOBA গেমের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহুর্তে Heroes Brawl মোডের প্রত্যাবর্তন। হিরোস অফ দ্য স্টর্ম ভক্তদের জন্য এটি একটি বিশাল জয় - অনেক খেলোয়াড় আশা করছেন যে এটি একটি অফিসিয়াল হিরোস অফ দ্য স্টর্ম পুনরুজ্জীবনের আরেকটি অগ্রদূত হতে পারে।
হিরোস অফ দ্য স্টর্ম পিটিআর প্যাচ নোটস (৬ জানুয়ারি, ২০২৫)
আমাদের পরবর্তী হিরোস অফ দ্য স্টর্ম প্যাচ পাবলিক টেস্ট সার্ভারে প্রকাশ করা হয়েছে এবং এখন পরীক্ষার জন্য উপলব্ধ। বরাবরের মতো, যদি আপনি PTR পরীক্ষার সময় কোনো বাগ সম্মুখীন হন, তাহলে অনুগ্রহ করে আপনার অভিজ্ঞতা সম্পর্কে আমাদের জানাতে PTR বাগ রিপোর্টিং ফোরামে যান।
সর্বজনীন
- আপডেট করা হোম স্ক্রীন এবং স্টার্টআপ মিউজিক।
- নতুন: ঝগড়া মোড! প্রতি মাসের 1 এবং 15 তারিখে ঝগড়া হবে।
ব্যালেন্স আপডেট
নায়ক
- অরিয়েল
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- ঝলকানি আলো
- এখন শুধুমাত্র শত্রু নায়কদের ক্ষতি করে।
- ঝলকানি আলো
- লেভেল 7
- শক্তি ভরা চেইন
- এখন স্বাভাবিক আক্রমণের পরিসর 1.1 বৃদ্ধি করে।
- শক্তি ভরা চেইন
- লেভেল 16
- আশার রিজার্ভ
- কোয়েস্ট পুরস্কার 75 থেকে কমিয়ে 55 করা হয়েছে।
- ঈশ্বরের শাস্তি
- বর্মের হ্রাস 10 থেকে 20 পর্যন্ত বৃদ্ধি পেয়েছে।
- বানান ক্ষমতা 10% থেকে বেড়ে 15% হয়েছে৷
- আশার রিজার্ভ
- লেভেল 1
- প্রতিভা
- ক্রোমি
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- স্পেস-টাইম ওয়ান্ডারারের সাধনা
- বানান ক্ষমতা 10% থেকে বেড়ে 15% হয়েছে৷
- স্পেস-টাইম ওয়ান্ডারারের সাধনা
- লেভেল 7
- মোবিয়াস স্ট্রিপ
- মন্দির প্রভাব 60% থেকে কমিয়ে 40% করা হয়েছে।
- মোবিয়াস স্ট্রিপ
- লেভেল 20
- ক্রমশ বিচ্ছিন্ন হয়ে যাচ্ছে
- বালি ক্রমাগত কমিয়ে দিলে আর শক্তি খরচ হয় না।
- এখন স্লোয়িং স্যান্ডের কাস্টিং পরিসীমা 50% বৃদ্ধি করে।
- ক্রমশ বিচ্ছিন্ন হয়ে যাচ্ছে
- লেভেল 1
- প্রতিভা
- জোনা
- বেসিক
- পবিত্র আলো জ্বলে [E]
- মন খরচ ৪৫ থেকে বেড়ে ৫৫ হয়েছে।
- পবিত্র আলো জ্বলে [E]
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- পবিত্র দুর্গ
- স্বাস্থ্য বোনাসের প্রারম্ভিক মান 20% থেকে 25% পর্যন্ত বৃদ্ধি করা হয়েছে।
- দ্য উন্মত্ত পবিত্র আলো জ্বলছে
- ক্ষতির বোনাস 75% থেকে কমিয়ে 70% করা হয়েছে।
- পবিত্র দুর্গ
- লেভেল 7
- রাইড চার্জ
- সময়কাল ৩ সেকেন্ড থেকে বেড়ে ৪ সেকেন্ড হয়েছে।
- রাইড চার্জ
- লেভেল 13
- আশীর্বাদের হাতুড়ি
- ক্ষতি ৭৪ থেকে কমে ৬৫ হয়েছে।
- আশীর্বাদের হাতুড়ি
- লেভেল 16
- পবিত্র পুনরুত্থান
- কুলডাউন হ্রাস 1.5 সেকেন্ড থেকে 1 সেকেন্ডে কমানো হয়েছে।
- শূন্যস্থান সঙ্কুচিত করুন
- ক্ষতি হ্রাস 25% থেকে বেড়ে 30% হয়েছে৷
- সময়কাল ২ সেকেন্ড থেকে বেড়ে ৩ সেকেন্ড হয়েছে।
- ধীরগতির প্রভাব ২৫% থেকে বেড়ে ৩০% হয়েছে।
- পবিত্র পুনরুত্থান
- লেভেল 1
- বেসিক
- এজেন্ট
- প্রতিভা
- লেভেল 4
- এটা কি রক্তের প্যাক? !
- স্বাস্থ্য অর্বস থেকে পুনরুদ্ধার করা সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 15% বৃদ্ধি পেয়েছে।
- পালস জেনারেটর
- নিরাময় প্রভাব 18% থেকে 12% এ হ্রাস পেয়েছে।
- এটা কি রক্তের প্যাক? !
- লেভেল 4
- লেভেল 13
- জাম্পার
- কুলডাউন রিফ্রেশ 150% থেকে কমিয়ে 100% করা হয়েছে।
- ঢাল ৬.৫% থেকে কমে ৬%।
- জাম্পার
- প্রতিভা
- জুলজিন
- বেসিক
- আপনি কি কুড়াল চান? [বৈশিষ্ট্য]
- সাধারণ আক্রমণের ক্ষয়ক্ষতি 94 থেকে বেড়ে 118 হয়েছে।
- মিশন সম্পূর্ণ করার পুরস্কার 1 থেকে কমিয়ে 0.25 করা হয়েছে।
- আপনি কি কুড়াল চান? [বৈশিষ্ট্য]
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- বেপরোয়া
- সাধারণ আক্রমণের ক্ষতি বোনাস 15% থেকে কমিয়ে 10% করা হয়েছে।
- বেপরোয়া
- লেভেল 10
- গিলোটিন
- কুলডাউন 40 সেকেন্ড থেকে কমে 30 সেকেন্ড করা হয়েছে।
- মনা খরচ ৭০ থেকে কমে ৬০ হয়েছে।
- তাজডিঙ্গো!
- কুলডাউন 90 সেকেন্ড থেকে বেড়ে 100 সেকেন্ড হয়েছে।
- মনা খরচ 75 থেকে 80 বেড়েছে।
- গিলোটিন
- লেভেল 16
- হত্যা শুরু কর
- কিল টাইম উইন্ডো 1.5 সেকেন্ড থেকে কমিয়ে 0.5 সেকেন্ড করা হয়েছে।
- হত্যা শুরু কর
- লেভেল 20
- চেইনসো
- কিল টাইম উইন্ডো 1.5 সেকেন্ড থেকে কমিয়ে 0.5 সেকেন্ড করা হয়েছে।
- চেইনসো
- লেভেল 1
- বেসিক
বাগ সংশোধন করা হয়েছে
সর্বজনীন
- অর্বস এখন পোর্টালের মধ্য দিয়ে যেতে পারে অভিজ্ঞতা।
- রুট ভিজ্যুয়াল এফেক্ট সম্পর্কিত সমস্যার সমাধান।
- ক্ষয় এবং ক্রমবর্ধমান মন্থর প্রভাবগুলি আপডেট করা হয়েছে যাতে তাদের গতি নিয়ন্ত্রণ প্রভাব হ্রাস প্রভাবের সমানুপাতিক হয়৷
নায়ক
- আলেকজান্দ্রা
- বেসিক
- ফায়ার বিস্ফোরণ [E]
- ফায়ার ব্লাস্টের ধীরগতির প্রভাব যখন লক্ষ্যটি ধীরগতির সময় হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল তখনই তা মুছে ফেলার জন্য একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে৷
- ফায়ার বিস্ফোরণ [E]
- বেসিক
- আজমোদান
- লেভেল 13
- চেইন অফ কমান্ড
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার ফলে চেইন অফ কমান্ড ডেমোনিক ইনভেসন ডেথ বিস্ফোরণে প্রয়োগ করা হয়নি।
- চেইন অফ কমান্ড
- লেভেল 13
- উজ্জ্বল ডানা
- বেসিক
- ফেজ শিফট [Z]
- ফেজ শিফট স্টোর আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- ফেজ শিফট [Z]
- বেসিক
- চেন
- লেভেল 10
- ঝড়, পৃথিবী, আগুন
- ঝড়, পৃথিবী এবং অগ্নি এলভস দুর্গের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে অক্ষম হওয়ার কারণে সমস্যার সমাধান করা হয়েছে।
- ঝড়, পৃথিবী, আগুন
- লেভেল 10
- জোগার
- সর্বজনীন
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে জোগার স্থির থাকার সময় জোগারকে একটি দুর্গের জন্য লড়াই করতে হয়েছিল।
- সর্বজনীন
- দেহাকা
- বেসিক
- ব্রাশ স্টকার [Z]
- বুশ স্টকার শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে৷
- সর্বনিম্ন কাস্ট দূরত্ব এখন Dehaka এর ব্যাসার্ধের মধ্যে সীমাবদ্ধ।
- ব্রাশ স্টকার [Z]
- বেসিক
- ইটিসি
- লেভেল 7
- পিনবল মাস্টার
- অতিরিক্ত ক্ষতি ক্রমবর্ধমান হিসাবে আপডেট করা হয়েছে।
- পিনবল মাস্টার
- লেভেল 13
- মুখ গলে যাওয়া
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে Face Smelt-এর ধীর প্রভাব অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
- মুখ গলে যাওয়া
- লেভেল 7
- Falstad
- বেসিক
- উড়ে [Z]
- ফ্লাইং শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- উড়ে [Z]
- লেভেল 10
- জোরালো দমকা হাওয়া
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে স্ট্রং গাস্টের ধীরগতির প্রভাবকে অবিলম্বে সরিয়ে দেওয়া হয়েছে যখন লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
- জোরালো দমকা হাওয়া
- বেসিক
- ফিনিক্স
- লেভেল 1
- আর্মরি সিনার্জি
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে আর্মোরি সিনার্জি ফেজ বোমা দ্বারা আঘাতপ্রাপ্ত প্রাথমিক লক্ষ্যগুলিতে কুলডাউন হ্রাস প্রদান করতে পারেনি।
- আর্মরি সিনার্জি
- লেভেল 4
- শক্তি দমন করুন
- সপ্রেসড এনার্জি যখন স্লোডাউনের সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল তখনই তাৎক্ষণিকভাবে অপসারণ করা হয়েছিল এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- শক্তি দমন করুন
- লেভেল 1
- জোনা
- বেসিক
- শাস্তি [প্রশ্ন]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে জরিমানা অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি স্লোডাউন সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
- শাস্তি [প্রশ্ন]
- বেসিক
- ক্র্যাসিন
- লেভেল 4
- সোল অ্যালি
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে যুদ্ধের কুয়াশায় সোল অ্যালির নিরাময় প্রভাব দেখা যায়।
- সোল অ্যালি
- লেভেল 4
- লুসিও
- বেসিক
- ওয়াল ক্লাইম্বিং [Z]
- ওয়াল ক্লাইম্বিং শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- ওয়াল ক্লাইম্বিং [Z]
- বেসিক
- লুনালা
- বেসিক
- দুর্বল স্পোর [W]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে দুর্বল হয়ে যাওয়া স্পোরের ধীরগতির প্রভাবকে অবিলম্বে সরিয়ে দেওয়া হবে যখন লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
- দুর্বল স্পোর [W]
- বেসিক
- মায়িফ
- লেভেল 16
- সাঁজোয়া হামলা
- শ্যাডো বাইন্ডিং এর স্প্ল্যাশ ক্ষতির জন্য আর্মার্ড অ্যাসল্ট সম্পূর্ণ বোনাস প্রদান না করার কারণে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- সাঁজোয়া হামলা
- লেভেল 16
- ume
- বেসিক
- হিমায়িত [E]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ফ্রিজের ধীরগতির প্রভাব অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি স্লোডাউন সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
- হিমায়িত [E]
- লেভেল 10
- বরফের প্রাচীর
- D.Va-এর স্ব-ধ্বংসে বরফের প্রাচীর কোনো স্টপিং ইফেক্ট প্রয়োগ করতে না পারার ফলে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- বরফের প্রাচীর
- বেসিক
- মুরাদিন
- লেভেল 4
- বজ্র ও জ্বলন্ত
- Tunderous Sear একটি গুণগত হ্রাস দেখানোর জন্য টুলটিপ আপডেট করা হয়েছে।
- বজ্র ও জ্বলন্ত
- লেভেল 13
- বজ্রপাত
- ক্ষতির বোনাস এখন ক্রমবর্ধমান।
- বজ্রপাত
- লেভেল 4
- প্রোবিয়াস
- বেসিক
- ইঞ্জিনিয়ার অ্যাসল্ট [Z]
- স্যাপার অ্যাসল্ট শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- ইঞ্জিনিয়ার অ্যাসল্ট [Z]
- বেসিক
- রেগার
- বেসিক
- শুদ্ধিকরণ [বৈশিষ্ট্যগত]
- লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে তাৎক্ষণিকভাবে Purge সরানো হয়েছে এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- শুদ্ধিকরণ [বৈশিষ্ট্যগত]
- বেসিক
- স্যাম লুও
- বেসিক
- ক্রিট [W]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে সমালোচনামূলক হিট প্রভাবটি বজায় থাকবে যদি সামরোকে সর্বোচ্চ হিটের স্ট্যাক থাকার সময় হত্যা করা হয়।
- ক্রিট [W]
- লেভেল 13
- বিকল্প কৌশল
- সাবস্টিটিউটের সাথে একটি মিরর ইমেজ তৈরি করার সময় প্রাথমিক স্বাস্থ্য মান ভুল হওয়ার কারণে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- বিকল্প কৌশল
- বেসিক
- সার্জেন্ট হ্যামার
- বেসিক
- থ্রাস্টার [Z]
- থ্রাস্টার স্টোর আইকনের সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- থ্রাস্টার [Z]
- বেসিক
- স্টুকভ
- বেসিক
- ভারী ফুসকুড়ি [W]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে হেভি পুসির ক্রমবর্ধমান ধীর প্রভাব অবিলম্বে সরানো হবে যদি লক্ষ্যটি ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
- ভারী ফুসকুড়ি [W]
- বেসিক
- সিলভানাস
- লেভেল 1
- ছায়া প্রসারিত করুন
- অনফোল্ডিং শ্যাডোস স্ক্যাটার থেকে শ্যাডো ড্যাগারের প্রভাবের ক্ষতির জন্য অনুসন্ধানের অগ্রগতি প্রদান না করার ফলে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- ছায়া প্রসারিত করুন
- লেভেল 1
- কসাই
- বেসিক
- বাউন্ড [প্রশ্ন]
- লক্ষ্যমাত্রা ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে অবিলম্বে সংযম অপসারণের কারণ একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- বাউন্ড [প্রশ্ন]
- বেসিক
- দ্য লস্ট ভাইকিংস
- বেসিক
- তাড়াহুড়ো, তাড়াহুড়ো, তাড়া! [Z]
- তাড়াহুড়ো ঠিক করে, তাড়া! দোকান আইকন সঙ্গে সমস্যা.
- তাড়াহুড়ো, তাড়াহুড়ো, তাড়া! [Z]
- বেসিক
- জাগারা
- লেভেল 20
- Herd Instinct
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ডিভোরিং মাউথ সোয়ার্ম ইন্সটিঙ্কট থেকে উদ্দেশ্যের চেয়ে বেশি বোনাস পেয়েছে।
- Herd Instinct
- লেভেল 20