Le mode Hero Brawl revient ! Les cartes classiques réapparaissent et de nouveaux défis vous attendent !
- Le mode Hero Brawl (Brawl Mode) est de retour, et des dizaines de cartes qui étaient hors service depuis longtemps seront rouvertes, apportant une expérience différente !
- Le mode bagarre change toutes les deux semaines et vous pouvez obtenir des récompenses exclusives dans des coffres au trésor en participant.
- Le mode "Snow Brawl" est désormais disponible sur le serveur de test PTR.
"Heroes of the Storm" de Blizzard est sur le point d'inaugurer le retour du mode de jeu classique - Heroes Brawl, qui réapparaîtra sous le nom de "Brawl Mode" ! Des dizaines de cartes hors service ouvertes pour la première fois au cours des cinq dernières années offriront aux joueurs une toute nouvelle expérience de jeu. Ce mode est actuellement disponible sur le serveur de test public (PTR) "Heroes of the Storm", et le serveur officiel devrait être mis à jour et lancé dans un mois.
Le mode Hero Brawl (initialement nommé Arena Mode), lancé pour la première fois dans Heroes of the Storm en 2016, propose des défis tournants hebdomadaires et des règles de jeu fortement modifiées. Inspiré de Tavern Brawl de Hearthstone, le mode Heroes Brawl introduit des dispositions de carte uniques, des objectifs alternatifs et des règles originales, comme une confrontation avec des tireurs d'élite entièrement Nova Ghost Protocol, une version Arena rapide de plusieurs champs de bataille et la mission PVE Escape Braxis. Cependant, en raison de la popularité des cartes à voie unique et de la difficulté du mode maintenance, le mode Hero Brawl a été définitivement remplacé par le mode ARAM (Random Heroes, All Mid) en 2020.
Après près de cinq ans, le mode Hero Brawl est enfin de retour ! Récemment, Heroes of the Storm a publié une nouvelle mise à jour sur le serveur de test public, qui contient un équilibrage des héros et des corrections de bugs. La partie la plus notable de cette mise à jour est cependant le retour du mode Brawl, qui sera ajouté au jeu dans la prochaine mise à jour.
Selon les notes de patch, le mode Brawl alternera toutes les deux semaines et sera mis à jour le 1er et le 15 de chaque mois. Comme dans les versions précédentes, les joueurs peuvent gagner un coffre au trésor spécial en jouant trois bagarres. Il n'est actuellement pas confirmé si les joueurs ne pourront recevoir des récompenses qu'une seule fois par Brawl, ou s'ils pourront recevoir des récompenses chaque semaine pendant l'événement Brawl. Étant donné qu'il y a eu plus de 24 bagarres héroïques dans le passé, les joueurs verront probablement le retour de la plupart de leurs bagarres préférées, et il se peut même que de nouvelles bagarres apparaissent dans le futur.
Le premier mode bagarre, le "Snow Brawl" sur le thème des vacances, est désormais ouvert au test sur le serveur de test PTR de "Heroes of the Storm". Le mode de jeu arrivera officiellement sur Heroes of the Storm lorsque le patch sera mis en ligne, ce qui devrait être dans environ un mois. Considérant que l'interface du jeu indique que la version PTR durera trois semaines, "Heroes of the Storm" pourrait prévoir de lancer le mode bagarre début février.
Le 2 juin 2025 marque le dixième anniversaire de "Heroes of the Storm", et le retour du mode Heroes Brawl arrive à un moment critique pour ce jeu MOBA. Il s’agit d’une énorme victoire pour les fans de Heroes of the Storm – de nombreux joueurs espèrent que cela pourrait être un autre précurseur d’une renaissance officielle de Heroes of the Storm.
Notes de mise à jour du RPT Heroes of the Storm (6 janvier 2025)
Notre prochain patch Heroes of the Storm a été publié sur le serveur de test public et est maintenant disponible pour les tests. Comme toujours, si vous rencontrez des bugs lors des tests PTR, veuillez visiter le forum de rapport de bugs PTR pour nous faire part de votre expérience.
Universel
- Écran d'accueil et musique de démarrage mis à jour.
- Nouveau : le mode Bagarre ! Les bagarres tourneront le 1er et le 15 de chaque mois.
Mise à jour du solde
Héros
- Auriel
- Talents
- Niveau 1
- Lumière torride
- Inflige désormais uniquement des dégâts aux héros ennemis.
- Lumière torride
- Niveau 7
- Chaînes remplies d'énergie
- Augmente désormais la portée d'attaque normale de 1,1.
- Chaînes remplies d'énergie
- Niveau 16
- Réserve d'Espoir
- Récompense de quête réduite de 75 à 55.
- Le châtiment de Dieu
- Réduction d'armure augmentée de 10 à 20.
- La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
- Réserve d'Espoir
- Niveau 1
- Talents
- Chromie
- Talents
- Niveau 1
- La poursuite du vagabond spatio-temporel
- La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
- La poursuite du vagabond spatio-temporel
- Niveau 7
- Bande de Moebius
- L'effet de ralentissement est réduit de 60% à 40%.
- Bande de Moebius
- Niveau 20
- Se désintègre progressivement
- Le ralentissement continu du sable ne consomme plus d'énergie.
- Augmente désormais également la portée de lancement de Slowing Sand de 50 %.
- Se désintègre progressivement
- Niveau 1
- Talents
- Joanna
- Bases
- La lumière sacrée brille [E]
- Le coût en mana est passé de 45 à 55.
- La lumière sacrée brille [E]
- Talents
- Niveau 1
- Forteresse sacrée
- La valeur de départ du bonus santé passe de 20% à 25%.
- La lumière sacrée de la frénésie brille
- Bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
- Forteresse sacrée
- Niveau 7
- Charge de trajet
- Durée augmentée de 3 secondes à 4 secondes.
- Charge de trajet
- Niveau 13
- Marteau de bénédiction
- Dégâts réduits de 74 à 65.
- Marteau de bénédiction
- Niveau 16
- Sainte Résurrection
- Réduction du temps de recharge réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
- Réduire le vide
- Réduction des dégâts augmentée de 25 % à 30 %.
- Durée augmentée de 2 secondes à 3 secondes.
- Effet de ralentissement augmenté de 25 % à 30 %.
- Sainte Résurrection
- Niveau 1
- Bases
- Agent
- Talents
- Niveau 4
- Est-ce une poche de sang ? !
- La santé restaurée grâce aux orbes de santé a été augmentée à 15 % de la santé maximale.
- Générateur d'impulsions
- Effet de guérison réduit de 18% à 12%.
- Est-ce une poche de sang ? !
- Niveau 4
- Niveau 13
- Pull
- Rafraîchissement du temps de recharge réduit de 150 % à 100 %.
- Bouclier réduit de 6,5% à 6%.
- Pull
- Talents
- Zul'jin
- Bases
- Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
- Les dégâts des attaques normales ont été augmentés de 94 à 118.
- Récompense d'achèvement de mission réduite de 1 à 0,25.
- Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
- Talents
- Niveau 1
- Insouciant
- Bonus de dégâts d'attaque normale réduit de 15 % à 10 %.
- Insouciant
- Niveau 10
- Guillotine
- Temps de recharge réduit de 40 secondes à 30 secondes.
- Coût en mana réduit de 70 à 60.
- Tazdingo !
- Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes.
- Le coût en mana est passé de 75 à 80.
- Guillotine
- Niveau 16
- Commencez à tuer
- La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- Commencez à tuer
- Niveau 20
- Tronçonneuse
- La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- Tronçonneuse
- Niveau 1
- Bases
Corrections de bugs
Universel
- Les orbes d'expérience peuvent désormais passer par les portails.
- Correction de problèmes liés aux effets visuels racine.
- Mise à jour des effets de décroissance et de ralentissement incrémentiel afin que leur vitesse soit proportionnelle à l'effet de réduction de l'effet de contrôle.
Héros
- Alexandre
- Bases
- Explosion de feu [E]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Fire Blast lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Explosion de feu [E]
- Bases
- Azmodan
- Niveau 13
- Chaîne de commandement
- Correction d'un problème qui empêchait l'application de la chaîne de commandement aux explosions mortelles d'invasion démoniaque.
- Chaîne de commandement
- Niveau 13
- Ailes lumineuses
- Bases
- Décalage de phase [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin Phase Shift.
- Décalage de phase [Z]
- Bases
- Chen
- Niveau 10
- Tempête, terre, feu
- Correction du problème qui empêchait les elfes de la tempête, de la terre et du feu de rivaliser pour la forteresse.
- Tempête, terre, feu
- Niveau 10
- Jogar
- Universel
- Correction d'un problème qui faisait que Jogar se battait pour une forteresse alors que Jogar était à l'arrêt.
- Universel
- Dehaka
- Bases
- Traqueur de brosses [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Bush Stalker.
- La distance minimale d'incantation est désormais limitée au rayon de Dehaka.
- Traqueur de brosses [Z]
- Bases
- ETC
- Niveau 7
- Maître du flipper
- Les dégâts supplémentaires ont été mis à jour pour être cumulatifs.
- Maître du flipper
- Niveau 13
- Fusion du visage
- Correction d'un problème qui faisait que l'effet lent de Face Smelt était immédiatement supprimé lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Fusion du visage
- Niveau 7
- Falstad
- Bases
- Voler [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique volante.
- Voler [Z]
- Niveau 10
- Fortes rafales
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Forte Rafale lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Fortes rafales
- Bases
- Phénix
- Niveau 1
- Synergie d'Armurerie
- Correction d'un problème qui empêchait Armory Synergy de réduire le temps de recharge des cibles principales touchées par les bombes de phase.
- Synergie d'Armurerie
- Niveau 4
- Supprimer l'énergie
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'énergie supprimée lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Supprimer l'énergie
- Niveau 1
- Joanna
- Bases
- Punition [Q]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la pénalité lorsque la cible était affectée par une réduction de la durée du ralentissement.
- Punition [Q]
- Bases
- Krasin
- Niveau 4
- Allié de l'âme
- Correction d'un problème qui faisait que les effets de guérison de Soul Ally étaient visibles dans le brouillard de guerre.
- Allié de l'âme
- Niveau 4
- Lucio
- Bases
- Escalade au mur [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin d'escalade.
- Escalade au mur [Z]
- Bases
- Lunala
- Bases
- Affaiblir les spores [W]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de la Spore affaiblissante lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Affaiblir les spores [W]
- Bases
- Mayif
- Niveau 16
- Assaut blindé
- Correction d'un problème qui empêchait Armored Assault de fournir l'intégralité du bonus aux dégâts de zone de Shadow Binding.
- Assaut blindé
- Niveau 16
- ume
- Bases
- Congelé [E]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Freeze lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Congelé [E]
- Niveau 10
- Mur de Glace
- Correction d'un problème qui empêchait Ice Wall d'appliquer un effet d'arrêt à l'autodestruction de D.Va.
- Mur de Glace
- Bases
- Muradin
- Niveau 4
- Tonnerre et brûlure
- L'info-bulle a été mise à jour pour montrer que Thunderous Sear est une réduction multiplicative.
- Tonnerre et brûlure
- Niveau 13
- Coup de foudre
- Le bonus de dégâts est désormais cumulatif.
- Coup de foudre
- Niveau 4
- Probius
- Bases
- Assaut d'ingénieur [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Sapper Assault.
- Assaut d'ingénieur [Z]
- Bases
- Regar
- Bases
- Purification [Caractéristique]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la purge si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Purification [Caractéristique]
- Bases
- Sam Luo
- Bases
- Crit [W]
- Correction d'un problème où l'effet de coup critique persistait si Samro était tué alors qu'il avait un maximum de piles de coups critiques.
- Crit [W]
- Niveau 13
- Technique de remplacement
- Correction d'un problème qui rendait la valeur de santé de départ incorrecte lors de la création d'une image miroir avec Substitute.
- Technique de remplacement
- Bases
- Sergent Marteau
- Bases
- Propulseur [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin de propulseurs.
- Propulseur [Z]
- Bases
- Stukov
- Bases
- Postules lourdes [W]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement incrémentiel de Heavy Pussy si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Postules lourdes [W]
- Bases
- Sylvanas
- Niveau 1
- Agrandir l'ombre
- Correction d'un problème qui empêchait Unfolding Shadows de fournir une progression de quête pour les dégâts d'impact de Shadow Dagger causés par la dispersion.
- Agrandir l'ombre
- Niveau 1
- Boucher
- Bases
- Lié [Q]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la retenue lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Lié [Q]
- Bases
- Les Vikings perdus
- Bases
- Dépêchez-vous, précipitez-vous, précipitez-vous ! [Z]
- Correction du rush, rush ! Problème avec l'icône du magasin.
- Dépêchez-vous, précipitez-vous, précipitez-vous ! [Z]
- Bases
- Zagara
- Niveau 20
- Instinct grégaire
- Correction d'un problème qui faisait que Devouring Mouth recevait plus de bonus de Swarm Instinct que prévu.
- Instinct grégaire
- Niveau 20