ยุคสมัยใหม่ในอารยธรรม 7 เป็นหัวใจสำคัญ มันเป็นที่ที่ชัยชนะมีความปลอดภัยและเกมจบลง การเรียนรู้ยุคนี้การสร้างความสำเร็จในยุคการสำรวจของคุณเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการชนะ การเลือกอารยธรรมของคุณส่งผลกระทบต่อโอกาสในการได้รับชัยชนะอย่างมาก ยุคสมัยใหม่นำเสนออารยธรรมสิบประการ (สิบเอ็ดกับสี่แยกของโลก DLC) แต่ละคนมีจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์เมื่อจับคู่กับผู้นำที่เหมาะสม รายชื่อระดับนี้จัดอันดับอารยธรรมตามพลังโดยธรรมชาติของพวกเขาซึ่งเป็นอิสระจากการทำงานร่วมกันของผู้นำซึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพของพวกเขาได้อย่างมีนัยสำคัญ
อารยธรรมสมัยใหม่ที่ดีที่สุด Civ 7
อารยธรรม 7 รายการระดับอารยธรรมสมัยใหม่
-S-Tier: อเมริกาเมจิญี่ปุ่น
A-Tier: Empire ฝรั่งเศส, เม็กซิโก, ชิง
B-Tier: Buganda, ปรัสเซีย, รัสเซีย, สยาม
C-Tier: Mughal
หมายเหตุ: บริเตนใหญ่ (DLC) อยู่ระหว่างการประเมินเพิ่มเติม
อารยธรรมสมัยใหม่ของ S-Tier
-เหล่านี้เป็นคู่แข่งชั้นนำของ Civilization 7 เสนอหน่วยทหารที่ทรงพลังและการเข้าถึงทรัพยากรสำหรับการครอบงำแผนที่

S-Tier: อเมริกา
การขยายตัวของชายแดน: รับ 100 ทองต่อการปรับปรุงทรัพยากร +30% การผลิตต่อรูปปั้นเสรีภาพ Marine: กองทหารราบที่ไม่ซ้ำกันสะเทินน้ำสะเทินบก; ราคาถูกกว่าจะฝึก Prospector: เรียกร้องทรัพยากรที่ดินนอกรัศมีการตั้งถิ่นฐานของคุณ สวนอุตสาหกรรม: ไตรมาสที่ไม่ซ้ำกัน (+2 อาหารต่อทรัพยากรที่ได้รับมอบหมาย); สร้างขึ้นโดยการสร้างโรงสี railyard และเหล็กในเขตเดียวกัน railyard: +5 การผลิต; +1 adjacency การผลิตสำหรับไตรมาสและสิ่งมหัศจรรย์ Ageless โรงงานเหล็ก: +6 การผลิต; adjacency ทองคำสำหรับทรัพยากรและสิ่งมหัศจรรย์ Ageless
อเมริกาเก่งในการใช้ทรัพยากร การขยายตัวของชายแดนให้การเพิ่มทองคำอย่างมากในขณะที่การทำงานร่วมกันของสวนอุตสาหกรรมระหว่าง Railyard และโรงงานเหล็กสร้างอาหารการผลิตและทองคำที่สำคัญทำให้การขยายตัวอย่างรวดเร็ว Prospector ได้รับทรัพยากรที่สำคัญและความสามารถด้านสะเทินน้ำสะเทินบกของทะเลนั้นมีความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์

S-Tier: เมจิญี่ปุ่น
Goisshin: รับวิทยาศาสตร์ (50% ของต้นทุนการผลิตอาคาร) เมื่อทำการปรับปรุงมากเกินไป +30% การผลิตไปยัง Dogo Onsen Mikasa: หน่วยทหารเรือหนักที่ไม่เหมือนใคร; เกิดใหม่ที่ 50% HP ในการตั้งถิ่นฐานที่ใกล้ที่สุดเมื่อถูกทำลาย ศูนย์: เครื่องบินรบที่ไม่ซ้ำกัน; ช่วงที่เพิ่มขึ้น +4 ความแข็งแกร่งการต่อสู้กับนักสู้คนอื่น ๆ และการสกัดกั้นหน่วยอากาศ Zaibatsu: ไตรมาสที่ไม่ซ้ำกัน (+1 ทองคำและการผลิตในอาคารเขตที่อยู่ติดกัน); สร้างขึ้นโดยการสร้าง Ginko และ Jukogyo ในเขตเดียวกัน Ginko: +5 Gold; +1 Gold Adjacency สำหรับอาคารทองคำและสิ่งมหัศจรรย์ Ageless Jukogyo: +5 การผลิต; +1 การผลิต adjacency สำหรับภูมิประเทศชายฝั่งและสิ่งมหัศจรรย์ Ageless
ความมั่งคั่งของเมจิญี่ปุ่นนั้นปฏิเสธไม่ได้ Goisshin ช่วยให้เขตที่มีประสิทธิภาพและอาคารเปลี่ยนรูปในขณะที่สร้างวิทยาศาสตร์ ไตรมาส Zaibatsu ช่วยเพิ่มทองคำและการผลิตอย่างมีนัยสำคัญ ความสามารถในการฟื้นฟูที่เป็นเอกลักษณ์ของ Mikasa ให้ความได้เปรียบทางเรือที่ทรงพลังและเครื่องบินรบศูนย์ครองท้องฟ้า
อารยธรรมสมัยใหม่
-อารยธรรม A-tier นำเสนอการเข้าถึงทรัพยากรที่หลากหลายและความสามารถทางทหารที่แข็งแกร่ง

A-Tier: จักรวรรดิฝรั่งเศส
Liberte, Egalite, Fraternite: เลือกผลการเฉลิมฉลองของรัฐบาลยุคสมัยใหม่ +30% การผลิตไปยังหอไอเฟล Garde Imperiale: หน่วยทหารราบที่ไม่เหมือนใครพร้อมการโจมตีระยะไกล; +2 ความแข็งแกร่งของการต่อสู้ภายในรัศมีของผู้บัญชาการกองทัพที่เป็นมิตร ราคาแพงกว่าในการฝึกอบรม Jacobin: คนที่ยอดเยี่ยมเพียงครั้งเดียว; ฝึกอบรมได้ในเมืองที่มีถนน ถนน: ไตรมาสที่ไม่ซ้ำกัน (+2 ความสุขในเขตเมือง); สร้างขึ้นโดยการสร้าง Jardin A La Francaise และ Salon ในเขตเดียวกัน Jardin a la francaise: +5 วัฒนธรรม; +1 ความสุข adjacency สำหรับอาคารวัฒนธรรมและสิ่งมหัศจรรย์ Ageless ร้านเสริมสวย: +5 ความสุข; +1 วัฒนธรรมการปรับตัวสำหรับอาคารความสุขและสิ่งมหัศจรรย์ Ageless
จักรวรรดิฝรั่งเศสประสานวัฒนธรรมและความสุขอย่างมีประสิทธิภาพ ข้อเสนอแนะของ Avenue ซึ่งได้รับการเติมพลังโดย Jardin A La Francaise และร้านเสริมสวยช่วยเพิ่มวัฒนธรรมและความสุขเพิ่มผลกระทบการเฉลิมฉลองสูงสุดจาก Liberte, Egalite, Fraternite Garde Imperiale ให้การสนับสนุนทางทหารที่แข็งแกร่ง

A-Tier: เม็กซิโก
Revolucion: รัฐบาลที่ไม่ซ้ำกันที่มีผลการเฉลิมฉลองวัฒนธรรม +30% (10 รอบ) +30% ผลิตไปสู่ Palacio de Bellas Artes Soldaderas: หน่วยทหารราบที่ไม่เหมือนใคร; หน่วยที่อยู่ติดกันรักษา +10 hp Revolucionario: บุคคลที่ยิ่งใหญ่เพียงครั้งเดียว; ฝึกอบรมได้ในเมืองที่มี Zocalo Zocalo: ไตรมาสที่ไม่ซ้ำกัน (+2 วัฒนธรรมต่อประเพณีในรัฐบาล); สร้างขึ้นโดยการสร้าง catedral และ portal de mercaderes ในเขตเดียวกัน Catedral: +5 วัฒนธรรม; +1 ความสุข adjacency สำหรับอาคารวัฒนธรรมและสิ่งมหัศจรรย์ Ageless พอร์ทัลเดอเมอร์เดอเรส: +5 วัฒนธรรม; +1 Gold Adjacency สำหรับอาคารทองคำและสิ่งมหัศจรรย์ Ageless
เม็กซิโกเป็นโรงไฟฟ้าวัฒนธรรม โบนัสวัฒนธรรมของ Revolucion ควบคู่ไปกับการสร้างวัฒนธรรมของ Zocalo สร้างเครื่องมือทางวัฒนธรรมที่มีศักยภาพ ความสามารถในการรักษาของ Solderas ช่วยเพิ่มความสามารถในการอยู่รอดของหน่วย

A-Tier: ชิง
Kang Qian Shengshi: +4 Gold, +3 วัฒนธรรม, +2 อิทธิพล, -1 วิทยาศาสตร์จากทรัพยากรที่นำเข้า +การผลิต 30% ไปยังรีสอร์ทภูเขาเฉิงดี GUSA: หน่วยทหารราบที่ไม่เหมือนใคร; +4 การต่อสู้ความแข็งแรงที่อยู่ติดกับ GUSA อื่น Hangshang: พ่อค้าที่ไม่เหมือนใคร; กำหนดเส้นทางการค้าสำหรับการนำเข้าทรัพยากร (50 ทองต่อทรัพยากรผ่านเส้นทางการค้าทางเรือ) Huiguan: ไตรมาสที่ไม่ซ้ำกัน (+35% อิทธิพล); สร้างขึ้นโดยการสร้าง Qianzhuang และ Shiguan ในเขตเดียวกัน Shiguan: +6 Science; +1 ความสุข adjacency สำหรับอาคารความสุขและสิ่งมหัศจรรย์ Ageless Qianzhuang: +5 Gold; +1 Gold Adjacency สำหรับอาคารทองคำและสิ่งมหัศจรรย์ Ageless
อารยธรรมชิงเสนอวิธีการที่สมดุล Kang Qian Shengshi ให้การส่งเสริมอย่างมีนัยสำคัญกับทองคำวัฒนธรรมและอิทธิพล แต่ต้องมีการจัดการอย่างรอบคอบเกี่ยวกับการลงโทษทางวิทยาศาสตร์ หน่วย GUSA เก่งในการต่อสู้แบบก่อตัวและ Hangshang อำนวยความสะดวกในการได้มาซึ่งทรัพยากรผ่านเส้นทางการค้า
อารยธรรมสมัยใหม่ B-Tier
-อารยธรรม B-tier นั้นแข็งแกร่ง แต่อาจมีความเชี่ยวชาญหรือมีประสิทธิภาพมากขึ้นในสถานการณ์เฉพาะ

B-Tier: Buganda
การโจมตีของแม่น้ำ: ได้รับวัฒนธรรมจากการปล้นสะดม (เท่ากับผลผลิต/การรักษาที่ได้รับ) หน่วยที่ดินได้รับความสามารถในการสะเทินน้ำสะเทินบก +การผลิต 30% ไปยัง Muzibu Azaala Mpanga Abambowa: หน่วยทหารราบที่ไม่เหมือนใคร; รักษา +10 hp จากการปล้นสะดม Mwami: ผู้บัญชาการกองทัพที่ไม่เหมือนใคร; เพิ่มขึ้น 50% ให้ผลผลิตภายในรัศมีคำสั่ง ทะเลสาบของ Kabaka: +3 ความสุข; ได้รับโบนัสผลผลิตทะเลสาบ Ageless
Buganda เจริญรุ่งเรืองในการเล่นที่ก้าวร้าว การจู่โจมของแม่น้ำ Abambowa และ Mwami ประสานกันเพื่อเพิ่มผลกำไรที่ดีที่สุด แต่ต้องใช้สงครามอย่างต่อเนื่อง ทะเลสาบของ Kabaka มอบโบนัสความสุขและทรัพยากรทะเลสาบ

B-Tier: ปรัสเซีย
เลือดและเหล็ก: หน่วยได้รับ +1 การต่อสู้ที่แข็งแกร่งต่อความสัมพันธ์ของอารยธรรมที่ไม่เป็นมิตร Hussar: หน่วยทหารม้าที่ไม่เหมือนใคร; +1 การเคลื่อนไหว; +1 การต่อสู้ความแข็งแรงต่อจุดเคลื่อนไหวที่เหลือ Stuka: เครื่องบินโจมตีภาคพื้นดินที่ไม่เหมือนใคร; +3 การต่อสู้ที่แข็งแกร่งกับหน่วยที่ดิน Staatseisenbahn: ทางรถไฟที่ไม่เหมือนใคร; +2 ทองและการผลิตบนกระเบื้องชนบท
ปรัสเซียเก่งในสงครามก้าวร้าว เลือดและเหล็กช่วยเพิ่มความแข็งแรงของหน่วยตามความสัมพันธ์เชิงลบกับอารยธรรมอื่น ๆ Hussar และ Stuka ให้ทางเลือกทางทหารที่ทรงพลัง แต่กลยุทธ์นี้ต้องการการขยายตัวและการจัดการทรัพยากรอย่างต่อเนื่อง

B-Tier: รัสเซีย
Prosveshchenie: +1 วัฒนธรรมและวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับกระเบื้องเขต (วิทยาศาสตร์เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Tundra) +30% การผลิตไปยังอาศรม Cossack: หน่วยทหารม้าที่ไม่ซ้ำกัน; +4 การต่อสู้ความแข็งแกร่งในดินแดนที่เป็นมิตร Katyusha Rocket Launcher: Unique Siege Unit; +1 การเคลื่อนไหว; สาดความเสียหาย Obschchina: +2 อาหารจากฟาร์มที่อยู่ติดกัน; +2 วัฒนธรรมเกี่ยวกับ Tundra Ageless
รัสเซียนำเสนอการสร้างวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมที่สมดุลโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Tundra Cossack และ Katyusha Rocket Launcher ให้ความสามารถในการป้องกันและการรุก

B-Tier: สยาม
Itsapharahab: การกระทำทางการทูตที่ไม่เหมือนใครเพื่อกลายเป็น suzerain ของรัฐในเมืองทันที (ด้วยค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้น) +การผลิต 30% ไปสู่ doi sutep Chang Beun: หน่วยระยะไกลที่ไม่ซ้ำกัน; เพิ่มความแข็งแรงในระยะไกลและการเคลื่อนไหว +1; สามารถย้ายหลังจากการโจมตี Uparat: คนที่ยอดเยี่ยมเพียงครั้งเดียว; ฝึกอบรมได้เมื่อตีสนิทกับพลังอิสระ Bang: +3 วัฒนธรรมและความสุข Ageless
การกระทำทางการทูตที่เป็นเอกลักษณ์ของสยามช่วยให้การควบคุมรัฐอย่างรวดเร็ว แต่ต้องมีอิทธิพลเพียงพอ Chang Beun เป็นหน่วยระยะไกลที่แข็งแกร่ง แต่ผลผลิตโดยรวมมีความเชี่ยวชาญน้อยกว่าอารยธรรม B-tier อื่น ๆ
อารยธรรมสมัยใหม่ C-Tier
-อารยธรรม C-tier เป็นสถานการณ์หรือต้องการกลยุทธ์พิเศษ

C-Tier: Mughal
สวรรค์แห่งชาติ: +75% ทองคำจากทุกแหล่ง -25% ถึงผลตอบแทนอื่น ๆ ทั้งหมด +การผลิต 30% ไปยังป้อมสีแดง Sepoy: หน่วยทหารราบที่ไม่เหมือนใคร; Bombard ช่วงการโจมตี Zamindar: ผู้ตั้งถิ่นฐานที่ไม่ซ้ำกัน; +1 ประชากรในการตั้งถิ่นฐานใหม่ Stepwell: +2 อาหารจากฟาร์มที่อยู่ติดกัน Ageless
โบนัสทองคำขนาดใหญ่ของโมกุลนั้นมีประสิทธิภาพอย่างไม่น่าเชื่อ แต่การลงโทษที่สำคัญต่ออัตราผลตอบแทนอื่น ๆ นั้นต้องใช้การจัดการทรัพยากรอย่างรอบคอบเพื่อหลีกเลี่ยงการตกอยู่ในวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรม ลักษณะอื่น ๆ มีประโยชน์ แต่มีผลกระทบน้อยกว่า