सभ्यता 7 में आधुनिक युग निर्णायक है; यह वह जगह है जहां जीत सुरक्षित है और खेल समाप्त होता है। इस युग में महारत हासिल करना, अपनी अन्वेषण उम्र की सफलताओं पर निर्माण करना, जीतने के लिए महत्वपूर्ण है। आपकी सभ्यता की पसंद आपकी जीत की संभावना को काफी प्रभावित करती है। आधुनिक युग दस सभ्यताओं (विश्व डीएलसी के चौराहे के साथ ग्यारह) प्रदान करता है, प्रत्येक सही नेता के साथ जोड़े जाने पर अद्वितीय ताकत का घमंड करता है। यह स्तरीय सूची उनकी अंतर्निहित शक्ति, नेता तालमेल से स्वतंत्र, के आधार पर सभ्यताओं को रैंक करती है, जो उनकी प्रभावशीलता को महत्वपूर्ण रूप से बदल सकती है।
सर्वश्रेष्ठ Civ 7 आधुनिक सभ्यताएँ
सभ्यता 7 आधुनिक सभ्यता स्तरीय सूची
---------------------------एस-टियर: अमेरिका, मीजी जापान
ए-टियर: फ्रांसीसी साम्राज्य, मेक्सिको, किंग
बी-टियर: बुगांडा, प्रशिया, रूस, सियाम
सी-टियर: मुगल
नोट: ग्रेट ब्रिटेन (डीएलसी) आगे के मूल्यांकन के लिए लंबित है।
एस-टियर आधुनिक सभ्यता
--------------------------ये सभ्यता 7 के शीर्ष दावेदार हैं, जो शक्तिशाली सैन्य इकाइयों और मानचित्र प्रभुत्व के लिए संसाधन पहुंच प्रदान करते हैं।

एस-टियर: अमेरिका
फ्रंटियर विस्तार: प्रति संसाधन सुधार 100 सोना हासिल करें। +स्वतंत्रता की प्रतिमा की ओर 30% उत्पादन। समुद्री: उभयचर अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; प्रशिक्षित करने के लिए सस्ता। प्रॉस्पेक्टर: आपके निपटान त्रिज्या के बाहर भूमि संसाधनों का दावा करता है। औद्योगिक पार्क: अद्वितीय तिमाही (प्रति संसाधन प्रति संसाधन +2 भोजन); एक ही जिले में एक रेलीयार्ड और स्टील मिल का निर्माण करके बनाया गया था। RAILYARD: +5 उत्पादन; क्वार्टर और चमत्कार के लिए +1 उत्पादन आसन्न। Ageless। स्टील मिल: +6 उत्पादन; संसाधनों और चमत्कारों के लिए सोना आसन्न। Ageless।
अमेरिका संसाधन उपयोग में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। फ्रंटियर विस्तार पर्याप्त सोने को बढ़ावा देता है, जबकि रालयार्ड और स्टील मिल के बीच औद्योगिक पार्क का तालमेल महत्वपूर्ण भोजन, उत्पादन और सोने को उत्पन्न करता है, जिससे तेजी से विस्तार हो जाता है। प्रॉस्पेक्टर महत्वपूर्ण संसाधनों को सुरक्षित करता है, और मरीन की उभयचर क्षमताएं रणनीतिक लचीलापन प्रदान करती हैं।

एस-टियर: मीजी जापान
Goisshin: जब ओवरबिल्डिंग करते हैं तो विज्ञान (उत्पादन लागत का 50%) प्राप्त करें। +30% डोगो ओनसेन की ओर उत्पादन। मिकासा: अद्वितीय भारी नौसेना इकाई; विनाश पर निकटतम बस्ती में 50% एचपी पर प्रतिक्रिया। शून्य: अद्वितीय लड़ाकू विमान; बढ़ी हुई सीमा, अन्य सेनानियों के खिलाफ +4 कॉम्बैट स्ट्रेंथ, और एयर यूनिट इंटरसेप्शन। Zaibatsu: अद्वितीय तिमाही (+1 सोना और आसन्न जिला इमारतों पर उत्पादन); एक ही जिले में एक जिन्को और जुकोग्यो का निर्माण करके बनाया गया था। जिन्को: +5 सोना; सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 सोने की निकटता। Ageless। Jukogyo: +5 उत्पादन; तटीय इलाके और चमत्कार के लिए +1 उत्पादन आसन्न। Ageless।
मीजी जापान की संसाधनशीलता निर्विवाद है। गोइस्हिन विज्ञान पैदा करते समय कुशल जिले और भवन निर्माण की अनुमति देता है। Zaibatsu क्वार्टर ने सोने और उत्पादन को काफी बढ़ावा दिया। मिकासा की अद्वितीय रिस्पॉन्स क्षमता एक शक्तिशाली नौसेना लाभ प्रदान करती है, और शून्य लड़ाकू विमान आसमान पर हावी है।
ए-टियर आधुनिक सभ्यता
--------------------------ए-टियर सभ्यताएं विविध संसाधन पहुंच और मजबूत सैन्य क्षमताओं की पेशकश करती हैं।

ए-टियर: फ्रेंच साम्राज्य
लिबर्टे, एगलाइट, फ्रेटरनाइट: किसी भी आधुनिक युग सरकार के उत्सव के प्रभावों को चुनें। +एफिल टॉवर की ओर 30% उत्पादन। गार्डे इम्पीरियल: रेंजेड अटैक के साथ अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; एक दोस्ताना सेना कमांडर के त्रिज्या के भीतर +2 मुकाबला शक्ति। प्रशिक्षित करने के लिए अधिक महंगा। जैकबिन: एक बार के महान व्यक्ति; एक एवेन्यू वाले शहरों में ट्रेन करने योग्य। एवेन्यू: अद्वितीय तिमाही (शहर के क्वार्टर पर +2 खुशी); एक ही जिले में एक जार्डिन एक ला फ्रैंकेइस और सैलून का निर्माण करके बनाया गया था। जार्डिन ए ला फ्रैंकेइस: +5 संस्कृति; संस्कृति इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 खुशी के आस -पास। Ageless। सैलून: +5 खुशी; खुशी की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 संस्कृति आसन्न। Ageless।
फ्रांसीसी साम्राज्य संस्कृति और खुशी को प्रभावी ढंग से तालमेल करता है। एवेन्यू की फीडबैक लूप, जार्डिन ए ला फ्रैंकेइस और सैलून द्वारा ईंधन, संस्कृति और खुशी को बढ़ावा देता है, लिबर्टे, एगलाइट, फ्रेटरनाइट से उत्सव के प्रभावों को अधिकतम करता है। गार्ड इम्पीरियल ठोस सैन्य सहायता प्रदान करता है।

ए-टियर: मेक्सिको
विद्रोह: एक +30% संस्कृति उत्सव प्रभाव (10 मोड़) के साथ अद्वितीय सरकार। +Palacio de Bellas Artes की ओर 30% उत्पादन। सोल्डरस: अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; आसन्न इकाइयाँ चंगा +10 hp। Revolucionario: एक बार के महान व्यक्ति; एक Zocalo वाले शहरों में ट्रेन करने योग्य। Zocalo: अद्वितीय तिमाही (सरकार में प्रति परंपरा प्रति +2 संस्कृति); एक ही जिले में एक Catedral और पोर्टल डे Mercaderes का निर्माण करके बनाया गया है। Catedral: +5 संस्कृति; संस्कृति इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 खुशी के आस -पास। Ageless। पोर्टल डे मर्कडेरस: +5 संस्कृति; सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 सोने की निकटता। Ageless।
मेक्सिको एक संस्कृति पावरहाउस है। रिवोल्यूशन की संस्कृति बोनस, जोकलो की संस्कृति पीढ़ी के साथ मिलकर, एक शक्तिशाली सांस्कृतिक इंजन बनाता है। सोल्डरस की उपचार क्षमता इकाई उत्तरजीविता को बढ़ाती है।

ए-टियर: किंग
कांग कियान शेंगशी: +4 गोल्ड, +3 संस्कृति, +2 प्रभाव, -1 आयातित संसाधनों से विज्ञान। चेंगडे माउंटेन रिज़ॉर्ट की ओर +30% उत्पादन। GUSA: अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; +4 एक और GUSA से सटे कॉम्बैट स्ट्रेंथ। हैंगशांग: अद्वितीय व्यापारी; संसाधन आयात (नौसेना व्यापार मार्गों के माध्यम से प्रति संसाधन 50 सोना) के लिए व्यापार मार्ग स्थापित करता है। Huiguan: अद्वितीय तिमाही (+35% प्रभाव); एक ही जिले में एक Qianzhuang और Shiguan का निर्माण करके बनाया गया। शिगुआन: +6 विज्ञान; +1 खुशी इमारतों और चमत्कारों के लिए खुशी। Ageless। Qianzhuang: +5 सोना; सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 सोने की निकटता। Ageless।
किंग सभ्यता एक संतुलित दृष्टिकोण प्रदान करती है। कांग कियान शेंगशी सोने, संस्कृति और प्रभाव को महत्वपूर्ण बढ़ावा प्रदान करता है, लेकिन विज्ञान दंड के सावधानीपूर्वक प्रबंधन की आवश्यकता होती है। GUSA इकाई गठन का मुकाबला में उत्कृष्टता प्राप्त करती है, और हैंगशांग व्यापार मार्गों के माध्यम से संसाधन अधिग्रहण की सुविधा प्रदान करता है।
बी-टीयर आधुनिक सभ्यता
--------------------------बी-टियर सभ्यताएं मजबूत हैं, लेकिन विशिष्ट परिदृश्यों में अधिक विशिष्ट या प्रभावी हो सकती हैं।

बी-टियर: बगांडा
नदी के छापे: पिलिंग से संस्कृति प्राप्त करें (उपज/उपचार के बराबर)। भूमि इकाइयाँ उभयचर क्षमता प्राप्त करती हैं। +मुजीबू अज़ाला मपंगा की ओर 30% उत्पादन। अब्बोवा: अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; पिलिंग से +10 एचपी को ठीक करता है। MWAMI: अद्वितीय सेना कमांडर; कमांड त्रिज्या के भीतर 50% बढ़ी हुई गोली की पैदावार। कबाका की झील: +3 खुशी; झील उपज बोनस प्राप्त करता है। Ageless।
बुगांडा आक्रामक खेल पर पनपती है। नदी के छापे, अब्बोवा, और म्वामी पिलिंग लाभ को अधिकतम करने के लिए तालमेल करते हैं, लेकिन निरंतर युद्ध की आवश्यकता होती है। कबाका की झील खुशी और झील संसाधन बोनस प्रदान करती है।

बी-टियर: प्रशिया
रक्त और लोहे: इकाइयाँ +1 सभ्यता संबंध के अनुसार +1 मुकाबला शक्ति प्राप्त करती हैं। हुसार: अद्वितीय कैवेलरी यूनिट; +1 आंदोलन; शेष आंदोलन बिंदु के अनुसार +1 मुकाबला शक्ति। स्टुका: अद्वितीय ग्राउंड अटैक विमान; भूमि इकाइयों के खिलाफ +3 मुकाबला शक्ति। Staatseisenbahn: अद्वितीय रेलमार्ग; ग्रामीण टाइलों पर +2 सोना और उत्पादन।
प्रशिया युद्ध में प्रूसिया उत्कृष्टता प्राप्त करता है। रक्त और लोहे अन्य सभ्यताओं के साथ नकारात्मक संबंधों के आधार पर इकाई की ताकत को बढ़ाता है। हुसार और स्टुका शक्तिशाली सैन्य विकल्प प्रदान करते हैं, लेकिन यह रणनीति निरंतर विस्तार और संसाधन प्रबंधन की मांग करती है।

बी-टियर: रूस
Prosveshchenie: +1 संस्कृति और विज्ञान जिला टाइलों पर (टुंड्रा पर अतिरिक्त विज्ञान)। +30% का उत्पादन हर्मिटेज की ओर। कोसैक: अद्वितीय कैवेलरी यूनिट; अनुकूल क्षेत्र में +4 कॉम्बैट स्ट्रेंथ। कातूशा रॉकेट लॉन्चर: अद्वितीय घेराबंदी इकाई; +1 आंदोलन; छप क्षति। Obschina: आसन्न खेतों से +2 भोजन; टुंड्रा पर +2 संस्कृति। Ageless।
रूस विशेष रूप से टुंड्रा पर संतुलित विज्ञान और संस्कृति पीढ़ी प्रदान करता है। Cossack और Katyusha Rocket लॉन्चर रक्षात्मक और आक्रामक क्षमताएं प्रदान करते हैं।

बी-टियर: सियाम
ITSAPHARAHAB: अनूठी राजनयिक कार्रवाई तुरंत एक शहर-राज्य का सुज़ेरैन बनने के लिए (प्रभाव लागत में वृद्धि)। +30% उत्पादन doi Suthep की ओर। चांग बेन: अद्वितीय रेंजेड यूनिट; बढ़ी हुई ताकत और +1 आंदोलन; हमला करने के बाद आगे बढ़ सकते हैं। UPARAT: एक बार के महान व्यक्ति; एक स्वतंत्र शक्ति के साथ दोस्ती करते समय ट्रेन करने योग्य। बैंग: +3 संस्कृति और खुशी। Ageless।
सियाम की अद्वितीय राजनयिक कार्रवाई तेजी से शहर-राज्य नियंत्रण की अनुमति देती है, लेकिन पर्याप्त प्रभाव की आवश्यकता होती है। चांग बेन एक मजबूत रेंजेड यूनिट है, लेकिन समग्र पैदावार अन्य बी-टियर सभ्यताओं की तुलना में कम विशिष्ट हैं।
सी-टियर आधुनिक सभ्यता
--------------------------सी-टियर सभ्यताएं स्थितिजन्य हैं या विशेष रणनीतियों की आवश्यकता होती है।

सी-टियर: मुगल
राष्ट्रों का स्वर्ग: सभी स्रोतों से 75% सोना; अन्य सभी पैदावार के लिए -25%। +लाल किले की ओर 30% उत्पादन। सेपॉय: अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; बॉम्बार्ड ने हमला किया। ज़मींदार: अद्वितीय बसने वाला; नई बस्तियों पर +1 जनसंख्या। सौतेला: आसन्न खेतों से +2 भोजन। Ageless।
मुगल का विशाल सोने का बोनस अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली हो सकता है, लेकिन अन्य पैदावार के लिए महत्वपूर्ण दंड को विज्ञान और संस्कृति में पीछे गिरने से बचने के लिए सावधानीपूर्वक संसाधन प्रबंधन की आवश्यकता होती है। अन्य लक्षण उपयोगी हैं लेकिन कम प्रभावशाली हैं।