Umur moden dalam tamadun 7 adalah penting; Di sinilah kemenangan dijamin dan permainan menyimpulkan. Menguasai era ini, membina kejayaan umur penerokaan anda, adalah penting untuk menang. Pilihan tamadun anda memberi kesan kepada peluang kemenangan anda. Zaman Moden menawarkan sepuluh tamadun (sebelas dengan Crossroads of the World DLC), masing -masing mempunyai kekuatan unik apabila dipasangkan dengan pemimpin yang tepat. Senarai peringkat ini menempatkan tamadun berdasarkan kuasa mereka yang wujud, bebas daripada sinergi pemimpin, yang dapat mengubah keberkesanannya dengan ketara.
Tamadun moden Civ 7 terbaik
Tamadun 7 Senarai Tahunan Tamadun Moden
---------------------------S-tier: Amerika, Meiji Jepun
A-tier: Empayar Perancis, Mexico, Qing
B-Tier: Buganda, Prussia, Rusia, Siam
C-tier: Mughal
NOTA: Great Britain (DLC) tidak ternama sementara menunggu penilaian selanjutnya.
S-tier tamadun moden
------------------Ini adalah pesaing utama Tamadun 7, yang menawarkan unit ketenteraan yang kuat dan akses sumber untuk dominasi peta.

S-tier: Amerika
Pengembangan Frontier: Dapatkan 100 emas setiap peningkatan sumber. +30% pengeluaran ke arah Patung Liberty. Marin: Unit Infantri Unik Amfibia; lebih murah untuk melatih. Prospector: Tuntutan Sumber Tanah Di luar Radius Penyelesaian Anda. Taman Perindustrian: Quarter Unik (+2 makanan setiap sumber yang diberikan); Dicipta dengan membina sebuah kilang kereta api dan keluli di daerah yang sama. Railyard: +5 pengeluaran; +1 Pengeluaran pengeluaran untuk pihak dan keajaiban. Ageless. Kilang keluli: +6 pengeluaran; Adjacency emas untuk sumber dan keajaiban. Ageless.
Amerika cemerlang dalam penggunaan sumber. Pengembangan Frontier menyediakan peningkatan emas yang besar, sementara sinergi taman perindustrian antara kereta api dan kilang keluli menjana makanan, pengeluaran, dan emas yang signifikan, yang membolehkan pengembangan pesat. Prospektor menjamin sumber -sumber penting, dan keupayaan amfibia Marin menawarkan fleksibiliti strategik.

S-tier: Meiji Jepun
Goisshin: Dapatkan Sains (50% daripada kos pengeluaran bangunan) apabila overbuilding. +30% pengeluaran ke arah Dogo Onsen. Mikasa: Unit Angkatan Laut Berat Unik; Respawns pada 50% hp dalam penyelesaian terdekat apabila kemusnahan. Zero: Pesawat pejuang yang unik; Peningkatan pelbagai, +4 kekuatan pertempuran terhadap pejuang lain, dan pemintasan unit udara. ZaiBatsu: suku unik (+1 emas dan pengeluaran di bangunan daerah bersebelahan); Dicipta dengan membina ginko dan jukogyo di daerah yang sama. Ginko: +5 emas; +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Ageless. Jukogyo: +5 pengeluaran; +1 Pengeluaran pengeluaran untuk kawasan pantai dan keajaiban. Ageless.
Kepintaran Meiji Jepun tidak dapat dinafikan. Goisshin membolehkan daerah yang cekap dan membina semula ketika menjana sains. Zaibatsu Quarter meningkatkan emas dan pengeluaran dengan ketara. Keupayaan Respawn unik Mikasa memberikan kelebihan tentera laut yang kuat, dan pesawat pejuang Zero menguasai langit.
Tamadun Moden A-Tier
------------------Tamadun A-Tier menawarkan akses sumber yang pelbagai dan keupayaan ketenteraan yang kuat.

A-tier: Empayar Perancis
Liberte, Egalite, Fraternite: Pilih sebarang kesan perayaan kerajaan moden. +30% pengeluaran ke arah Menara Eiffel. Garde Imperiale: Unit Infantri Unik dengan serangan jarak jauh; +2 Kekuatan tempur dalam jejari komander tentera yang mesra. Lebih mahal untuk melatih. Jacobin: Orang hebat sekali; Dilatih di bandar -bandar dengan jalan. Avenue: Quarter Unik (+2 Kebahagiaan di kuarters bandar); Dicipta dengan membina Jardin a la Francaise dan Salon di daerah yang sama. Jardin a la Francaise: +5 Budaya; +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan budaya dan keajaiban. Ageless. Salon: +5 Kebahagiaan; +1 Kebudayaan Budaya untuk Bangunan dan Keajaiban Kebahagiaan. Ageless.
Empayar Perancis menyegerakkan budaya dan kebahagiaan dengan berkesan. Gelung maklum balas Avenue, yang didorong oleh Jardin a la Francaise dan Salon, meningkatkan budaya dan kebahagiaan, memaksimumkan kesan perayaan dari Liberte, Egalite, Fraternite. Garde Imperiale menyediakan sokongan ketenteraan yang kukuh.

A-tier: Mexico
Revolucion: Kerajaan yang unik dengan kesan perayaan budaya +30% (10 giliran). +30% pengeluaran ke arah Palacio de Bellas Artes. Soldaderas: Unit Infantri Unik; Unit bersebelahan menyembuhkan +10 hp. Revolucionario: Orang hebat sekali; boleh dilatih di bandar -bandar dengan zocalo. Zocalo: suku unik (+2 budaya setiap tradisi dalam kerajaan); Dicipta dengan membina sebuah catedral dan portal de Mercaderes di daerah yang sama. Catedral: +5 Budaya; +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan budaya dan keajaiban. Ageless. Portal de Mercaderes: +5 budaya; +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Ageless.
Mexico adalah kuasa besar budaya. Bonus budaya Revolucion, ditambah pula dengan generasi budaya Zocalo, mewujudkan enjin kebudayaan yang kuat. Keupayaan penyembuhan Soldaderas meningkatkan survivability unit.

A-tier: Qing
Kang Qian Shengshi: +4 emas, +3 budaya, +2 pengaruh, -1 sains dari sumber yang diimport. +30% pengeluaran ke arah Chengde Mountain Resort. Gusa: Unit Infantri Unik; +4 Kekuatan pertempuran bersebelahan dengan Gusa yang lain. Hangshang: Pedagang unik; Menetapkan laluan perdagangan untuk import sumber (50 emas setiap sumber melalui laluan perdagangan tentera laut). Huiguan: Quarter Unik (+35% Pengaruh); Dicipta dengan membina Qianzhuang dan Shiguan di daerah yang sama. Shiguan: +6 Sains; +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan kebahagiaan dan keajaiban. Ageless. Qianzhuang: +5 emas; +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Ageless.
Tamadun Qing menawarkan pendekatan yang seimbang. Kang Qian Shengshi memberikan peningkatan yang ketara kepada emas, budaya, dan pengaruh, tetapi memerlukan pengurusan yang teliti terhadap penalti sains. Unit Gusa cemerlang dalam pertempuran pembentukan, dan Hangshang memudahkan pengambilalihan sumber melalui laluan perdagangan.
B-tier Tamadun Moden
------------------Tamadun B-tier adalah kuat tetapi mungkin lebih khusus atau berkesan dalam senario tertentu.

B-tier: Buganda
Serangan Sungai: Mendapatkan Budaya dari Pemberian (sama dengan hasil/penyembuhan yang diperoleh). Unit tanah mendapat keupayaan amfibia. +30% pengeluaran ke arah Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa: Unit Infantri Unik; Menyembuhkan +10 hp dari pengganti. Mwami: Komander Tentera yang unik; 50% peningkatan hasil penggambaran dalam radius arahan. Tasik Kabaka: +3 Kebahagiaan; menerima bonus hasil tasik. Ageless.
Buganda berkembang maju dalam permainan yang agresif. Serangan Sungai, Abambowa, dan Mwami bersinergi untuk memaksimumkan keuntungan pengguguran, tetapi memerlukan peperangan yang berterusan. Tasik Kabaka memberikan kebahagiaan dan bonus sumber tasik.

B-tier: Prussia
Darah dan Besi: Unit mendapat +1 Kekuatan Pertempuran setiap hubungan tamadun yang tidak mesra. Hussar: Unit Cavalry Unik; +1 pergerakan; +1 Kekuatan tempur setiap titik pergerakan yang tinggal. STUKA: Pesawat Serangan Ground Unik; +3 Kekuatan pertempuran terhadap unit tanah. Staatseisenbahn: Kereta Api Unik; +2 emas dan pengeluaran pada jubin luar bandar.
Prussia cemerlang dalam peperangan yang agresif. Darah dan besi meningkatkan kekuatan unit berdasarkan hubungan negatif dengan tamadun lain. Hussar dan Stica menyediakan pilihan ketenteraan yang kuat, tetapi strategi ini memerlukan pengembangan dan pengurusan sumber yang berterusan.

B-Tier: Rusia
Prosveshchenie: +1 Budaya dan Sains mengenai Jubin Daerah (Sains Tambahan di Tundra). +30% pengeluaran ke arah pertapaan. Cossack: Unit Kavaleri Unik; +4 Kekuatan tempur di wilayah yang mesra. Pelancar Roket Katyusha: Unit Pengepungan Unik; +1 pergerakan; Kerosakan percikan. Obschchina: +2 Makanan dari ladang bersebelahan; +2 Budaya di Tundra. Ageless.
Rusia menawarkan penjanaan sains dan budaya seimbang, terutamanya di Tundra. Pelancar roket Cossack dan Katyusha menyediakan keupayaan pertahanan dan serangan.

B-tier: Siam
Itsapharahab: Tindakan diplomatik yang unik untuk menjadi suzerain negara-negara (pada peningkatan kos pengaruh). +30% pengeluaran ke arah DOI Suthep. Chang Beun: Unit Ranged Unik; peningkatan kekuatan jarak jauh dan pergerakan +1; boleh bergerak selepas menyerang. Uparat: Orang hebat sekali; boleh dilatih apabila berkawan dengan kuasa bebas. Bang: +3 Budaya dan kebahagiaan. Ageless.
Tindakan diplomatik unik Siam membolehkan kawalan negara yang pesat, tetapi memerlukan pengaruh yang mencukupi. Chang Beun adalah unit jarak jauh yang kuat, tetapi hasil keseluruhan kurang khusus daripada tamadun B-peringkat lain.
C-tier tamadun moden
------------------Tamadun C-tier adalah keadaan atau memerlukan strategi khusus.

C-tier: Mughal
Syurga Negara: +75% emas dari semua sumber; -25% kepada semua hasil lain. +30% pengeluaran ke arah Red Fort. Sepoy: Unit Infantri Unik; Bombard terdiri daripada serangan. Zamindar: Penyokong unik; +1 penduduk di penempatan baru. Stepwell: +2 Makanan dari ladang bersebelahan. Ageless.
Bonus emas besar Mughal boleh menjadi sangat kuat, tetapi penalti yang signifikan terhadap hasil lain memerlukan pengurusan sumber yang teliti untuk mengelakkan tertinggal dalam sains dan budaya. Ciri -ciri lain berguna tetapi kurang memberi kesan.