Współczesny wiek w cywilizacji 7 jest kluczowy; Tam jest zabezpieczone zwycięstwa, a gra kończy się. Opanowanie tej epoki, opierając się na sukcesach epoki eksploracji, ma kluczowe znaczenie dla wygranej. Twój wybór cywilizacji znacząco wpływa na twoje szanse na zwycięstwo. Modern Age oferuje dziesięć cywilizacji (jedenaście z skrzyżowaniem świata DLC), z których każda ma unikalne mocne strony w połączeniu z właściwym liderem. Ta lista poziomów zajmuje cywilizacje na podstawie ich nieodłącznej władzy, niezależnie od synergii lidera, co może znacząco zmienić ich skuteczność.
Najlepsze nowoczesne cywilizacje Civ 7
Cywilizacja 7 Modern Cyvilization List Tier
---------------------------S-Tier: Ameryka, Meiji Japan
A Tier: Imperium Francuskie, Meksyk, Qing
B-Tier: Buganda, Prus, Rosja, Siam
C-Tier: Mughal
Uwaga: Wielka Brytania (DLC) nie jest w oczekiwaniu na dalszą ocenę.
Współczesne cywilizacje S-Tier
------------------Są to najlepsi pretendenci do Civilization 7, oferując potężne jednostki wojskowe i dostęp do zasobów do dominacji mapy.

S-Tier: Ameryka
Rozszerzenie granic: zysk 100 złota na poprawę zasobów. +30% produkcji w kierunku Statua Wolności. Marine: Amphibious unikalna jednostka piechoty; Tańsze do trenowania. Prospector: twierdzi, że zasoby gruntowe poza promieniem rozliczenia. Park przemysłowy: unikalny kwartał (+2 żywność na zasób przypisany); stworzone przez budowę młyna Railyard i Steel w tej samej dzielnicy. Railyard: Produkcja +5; +1 przyleganie do produkcji kwatery i cudów. Ponadczasowy. Młyn stalowy: +6 Produkcja; Złoto przyleganie do zasobów i cudów. Ponadczasowy.
Ameryka przoduje w wykorzystaniu zasobów. Rozszerzenie granic zapewnia znaczne wzmocnienia złota, podczas gdy synergia parku przemysłowego między Railyard i Mill Steel wytwarza znaczącą żywność, produkcję i złoto, umożliwiając szybką ekspansję. Prospektora zabezpiecza niezbędne zasoby, a zdolności morskie morskie oferują strategiczną elastyczność.

S-Tier: Meiji Japan
Goisshin: Gain Science (50% kosztów produkcji) podczas nadmiernego budowania. +30% produkcji w kierunku Dogo Onsen. Mikasa: Unikalna ciężka jednostka morska; Odrysy przy 50% HP w najbliższym osadzie po zniszczeniu. Zero: unikalne myśliwce; Zwiększony zasięg, wytrzymałość bojowa +4 w stosunku do innych bojowników i przechwycenie jednostek powietrznych. Zaibatsu: unikalny kwartał (+1 złota i produkcja na sąsiednich budynkach okręgowych); stworzony przez budowę Ginko i Jukogyo w tej samej dzielnicy. Ginko: +5 złota; +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Ponadczasowy. Jukogyo: produkcja +5; +1 przyleganie do produkcji terenu przybrzeżnego i cuda. Ponadczasowy.
Zarastność Meiji Japonii jest niezaprzeczalna. Goisshin umożliwia wydajne ponowne przeznaczenie okręgowe i budynku podczas generowania nauki. Dzielnica Zaibatsu znacznie zwiększa złoto i produkcję. Unikalna zdolność Mikasy Respawn zapewnia potężną przewagę marynarki wojennej, a samolot zero myśliwca dominuje na niebie.
Nowoczesne cywilizacje z poziomu
------------------Cywilizacje A Tier oferują różnorodne dostęp do zasobów i silne możliwości wojskowe.

A Tier: Imperium Francuskie
Liberte, Egalite, Fraternite: Wybierz efekty obchodów rządu współczesnego wieku. +30% produkcji w kierunku wieży Eiffla. Garde Imperiale: Unikalna jednostka piechoty z atakiem dystansowym; +2 Siła walki w promieniu przyjaznego dowódcy armii. Droższy w szkoleniu. Jacobin: jednorazowa świetna osoba; Szkolenie w miastach z aleją. Avenue: Unikalny kwartał (+2 szczęście w kwaterach miasta); stworzone przez budowę Jardina a la Francaise i salon w tej samej dzielnicy. Jardin a la Francaise: +5 Kultura; +1 Przyleganie szczęścia budynków kultury i cudów. Ponadczasowy. Salon: +5 Szczęście; +1 Przyleganie kultury budynków i cudów szczęścia. Ponadczasowy.
Imperium francuskie skutecznie synergia kulturę i szczęście. Pętla zwrotna Avenue, napędzana przez Jardina A La Francaise i Salon, zwiększa kulturę i szczęście, maksymalizując efekty świętowania Liberte, Egalite, Braternite. Garde Imperiale zapewnia solidne wsparcie wojskowe.

A Tier: Meksyk
Revolucion: Unikalny rząd z efektem obchodów kultury +30% (10 tury). +30% produkcji w kierunku Palacio de Bellas Artes. Soldaderas: Unikalna jednostka piechoty; Sąsiednie jednostki leczą +10 KM. Revolucionario: jednorazowa świetna osoba; Szkolenie w miastach z Zocalo. Zocalo: unikalny dzielnica (kultura +2 na tradycję w rządzie); stworzone przez budowę Cedral i Portal de Mercaderes w tej samej dzielnicy. Catedral: +5 Kultura; +1 Przyleganie szczęścia budynków kultury i cudów. Ponadczasowy. Portal de Mercaderes: +5 Kultura; +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Ponadczasowy.
Meksyk to potęga kultury. Bonus kultury Revolucion, w połączeniu z pokoleniem kultury Zocalo, tworzy silny silnik kulturowy. Zdolność leczenia Soldaderasa zwiększa przeżywalność jednostek.

A Tier: Qing
Kang Qian Shengshi: +4 Złoto, +3 Kultura, +2 Wpływ, -1 nauka z importowanych zasobów. +30% produkcji w kierunku Chengde Mountain Resort. GUSA: Unikalna jednostka piechoty; +4 Siła walki przylegająca do innego GUSA. Hangshang: unikalny kupiec; Ustanawia trasy handlowe dla importu zasobów (50 złota na zasób za pośrednictwem marynarki wojennej). Huiguan: unikalny kwartał (+35% wpływ); Stworzony przez budowę Qianzhuang i Shiguan w tej samej dzielnicy. Shiguan: +6 nauka; +1 Przyleganie szczęścia budynków i cudów szczęścia. Ponadczasowy. Qianzhuang: +5 złota; +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Ponadczasowy.
Cywilizacja Qing oferuje zrównoważone podejście. Kang Qian Shengshi zapewnia znaczne wzmocnienie złota, kultury i wpływów, ale wymaga starannego zarządzania karą naukową. Jednostka GUSA wyróżnia się w walce formacyjnej, a Hangshang ułatwia pozyskiwanie zasobów za pomocą tras handlowych.
Nowoczesne cywilizacje z poziomu B.
------------------Cywilizacje z poziomu B są silne, ale mogą być bardziej wyspecjalizowane lub skuteczne w określonych scenariuszach.

B-Tier: Buganda
Rzeki rzeczne: zyskaj kulturę z grabieży (równa plonowi/uzdrowieniu zyskane). Jednostki lądowe zyskują zdolność amfibii. +30% produkcja w kierunku Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa: Unikalna jednostka piechoty; Ulecza +10 KM od grabieży. Mwami: wyjątkowy dowódca armii; 50% zwiększone plonowanie w promieniu dowodzenia. Jezioro Kabaka: +3 Szczęście; Otrzymuje bonusy z rentowności jeziora. Ponadczasowy.
Buganda rozwija się w agresywnej grze. River Raids, Abambowa i Mwami synergizują się, aby zmaksymalizować grypliny, ale wymagają ciągłej wojny. Jezioro Kabaka zapewnia szczęście i bonusy zasobów jeziora.

T-Tier: Prussia
Krew i żelazo: jednostki zyskują +1 siły walki na nieprzyjazny związek cywilizacyjny. Hussar: Unikalna jednostka kawalerii; +1 ruch; +1 Siła walki na pozostały punkt ruchu. STUKA: Unikalne samoloty ataku naziemnego; +3 Siła walki przeciwko jednostkom lądowym. Staatseisenbahn: unikalna kolej; +2 Złoto i produkcja na płytkach wiejskich.
Prusy przodują w agresywnej wojnie. Krew i żelazo zwiększają siłę jednostki w oparciu o negatywne relacje z innymi cywilizacjami. Hussar i Stuka zapewniają potężne opcje wojskowe, ale strategia ta wymaga ciągłej ekspansji i zarządzania zasobami.

B-Tier: Rosja
Prosveshchenie: +1 Kultura i nauka o kafelkach okręgowych (dodatkowa nauka na tundrze). +30% produkcji w kierunku pustelni. Cossack: Unikalna jednostka kawalerii; +4 Siła walki na przyjaznym terytorium. Katyusha Rocket Launcher: Unikalna jednostka oblężnicza; +1 ruch; Obrażenia od plusk. Obschchina: +2 Żywność z sąsiednich gospodarstw; +2 Kultura na tundrze. Ponadczasowy.
Rosja oferuje zrównoważone generowanie nauki i kultury, szczególnie na Tundrze. Kossack i Katyusha Rocket Launcher zapewniają możliwości obronne i ofensywne.

B-Tier: Siam
ITSAPHARAHAB: Unikalne działania dyplomatyczne, aby natychmiast stać się zwierzchnictwem miasta (przy zwiększonym koszcie wpływu). +30% produkcji w kierunku DOI Suthep. Chang Beun: Unikalna jednostka dystansowa; zwiększona siła dystansowa i +1 ruchu; może się poruszać po ataku. Uparat: jednorazowa świetna osoba; Szkolenie, gdy zaprzyjaźnia się z niezależną siłą. Bang: +3 Kultura i szczęście. Ponadczasowy.
Unikalne działanie dyplomatyczne Siam pozwala na szybką kontrolę miasta, ale wymaga wystarczającego wpływu. Chang Beun jest silną jednostką dystansową, ale ogólnie rentowności są mniej wyspecjalizowane niż inne cywilizacje poziomu B.
Współczesne cywilizacje C-Tier
------------------Cywilizacje C-Tier są sytuacyjne lub wymagają specjalistycznych strategii.

C-Tier: Mughal
Raj narodów: +75% złota ze wszystkich źródeł; -25% do wszystkich innych plonów. +30% produkcji w kierunku czerwonego fortu. Sepoy: Unikalna jednostka piechoty; Bombard dystansował atak. Zamindar: unikalny osadnik; +1 ludność na nowych osadach. Stepwell: +2 Żywność z sąsiednich gospodarstw. Ponadczasowy.
Ogromna bonus złota Mughala może być niezwykle potężny, ale znacząca kara na inne plony wymaga starannego zarządzania zasobami, aby uniknąć pozostawienia w nauce i kulturze. Inne cechy są przydatne, ale mniej wpływowe.